| #601 Enviado: 22:59 12/02/2012 |
![]() | Lugar: Cáceres · 8825 mensajes · Colección
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| #602 Enviado: 23:01 12/02/2012 Editado: 23:03 12/02/2012 (1 vez) |
![]() | Lugar: Old L.A. 2040 · 6583 mensajes · Colección
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| #603 Enviado: 23:07 12/02/2012 Editado: 23:10 12/02/2012 (1 vez) |
| #604 Enviado: 23:07 12/02/2012 |
Lugar: · 6973 mensajes · Colección
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| #605 Enviado: 23:16 12/02/2012 |
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| #606 Enviado: 23:42 12/02/2012 |
| Pues si eso fuese así (que no lo será) me parecería gravísimo. Estas diciendo que no tienen ni idea de lo que hacen y van probando cosas por si suena la flauta y funciona. Vamos, todo unos profesionales. |
![]() | Lugar: Cáceres · 8825 mensajes · Colección
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| #607 Enviado: 23:45 12/02/2012 |
| Pues si eso fuese así (que no lo será) me parecería gravísimo. Estas diciendo que no tienen ni idea de lo que hacen y van probando cosas por si suena la flauta y funciona. Vamos, todo unos profesionales. |
| #608 Enviado: 23:49 12/02/2012 |
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| #609 Enviado: 09:56 13/02/2012 |
![]() | Lugar: El castillo de las sombras · 17951 mensajes · Colección
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| #611 Enviado: 10:55 13/02/2012 Editado: 10:58 13/02/2012 (1 vez) |
| El Team Ico, según podemos sacar en claro después de leer muchas de sus declaraciones, ver el trailer donde se ve un animal que parece actuar de manera real, o haber jugado a sus anteriores juegos, es que Fumito no va a lo facíl, no está creando una aventura sin más, está creando algo de lo cual no tienen antecedentes, y es por eso que (según entiendo yo), tienen que hacer lo de "prueba y error" constantemente. Nadie sabe con certeza que es lo que están creando, asi que por lo menos esperemos a que el juego esté en la calle para criticar si su desarrollo fue demasiado largo o no. |
| Estas diciendo que no tienen ni idea de lo que hacen y van probando cosas por si suena la flauta y funciona. Vamos, todo unos profesionales. |
déjate de juegos de zombis Fumito que ya hay bastantes, por no hablar del Last of us que parece que ofrecerá eso mismo.Lugar: Σπάρτα · 3539 mensajes · Colección
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| #612 Enviado: 13:42 13/02/2012 Editado: 13:49 13/02/2012 (3 veces) |

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| #613 Enviado: 15:17 13/02/2012 |
| Hay una entrevista muy interesante a Yoshida (presidente de Sony C.E. WorldWide Studios) en GameInformer . La verdad es que contesta a muchos rumores y comentarios sobre Sony, Ueda, Japan Studio... GameInformer: There’s a lot of talk about Fumito Ueda leaving Team Ico and the state of Sony’s Japan studios... Yoshida: Ueda-san has never left the team. It’s a change of his work status from being an employee to working as a contract. We discussed and made it more clear about his role and his creative input and how he works, but he hasn’t change his presence; he comes to the office. It’s being talked about as if he left the game, but that never happened. But in terms of the state of the studio in Japan, we have a new head of studio, Allan Becker. He’s been with PlayStation from the beginning. He founded Sony Santa Monica studio. I asked him to move to Japan to instill his philosophy of making games. He's also bringing these two different cultures together. He started in April last year as the head of the Japan studio and has already made a big impact. Ueda no ha abandonado SCEI, simplemente ha cambiado su estatus de "empleado", a tener un contrato, como otros creativos similares. Sobre "Japan Studio", del que tanto hemos hablado en este foro por lo desaparecidos que andan esta generación, Yoshida ha puesto a Allan Becker, fundador de "Sony Santa Monica Studio" al frente del estudio, para que este trabaje de la misma manera que lo hacen los estudios occidentales. Lleva desde abril del 2011 en ese puesto, y según comenta Yoshida, ha supuesto un gran impacto en el estudio. Supongo que veremos los resultados mas adelante, pero que hayan puesto al fundador de Santa Monica al frente... es una GRAN noticia. |
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| #614 Enviado: 01:49 22/02/2012 |
| Sony US and UK teams helping out on The Last Guardian "It's playable, but not to the point we can talk about the timing of launch." Sony development teams in the US and UK are helping Team Ico finish up long-in-the-offing PlayStation 3 adventure The Last Guardian, Sony has confirmed. Speaking in an interview with Wired, Sony Worldwide Studios boss Shuhei Yoshida explained that Sony Santa Monica - the team behind God of War - is among the studios offering help. "Well, you know, it's not just Santa Monica," he said. "We have great tech people in Worldwide Studios. We have a central tech group in the US and the UK so we are giving them whatever help they need. Technically, we have the best engineers in the US and Europe, so these teams are helping them, giving advice." Elsewhere in the interview, Yoshida reiterated that Team Ico is making slow but steady progress on the game, and "sometimes the team has to go back and review things." "There's a vision that we want to realise but it's very very tough and technical issue that the team is tackling and some plans have to be made to evaluate and go through the process. "At one point the progress was great, so we talked about the timing of the launch in the past. But now it's making progress, but still not to the level - it's playable, but not to the point that we can talk about the timing of launch." Team Ico's first project since PlayStation 2 classic Shadow of the Colossus was first announced way back in May 2009, but precious little has been heard since. Late last year, Eurogamer learned that studio head Fumito Ueda is no longer a permanent Sony employee and is finishing the game on a freelance basis. |
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| #615 Enviado: 02:07 22/02/2012 |