| A ver si el UE4 es más versátil en cuanto a géneros y permite hacer juegos a 60fps sin dejar calvo a ningún programados. Por supuesto para otras compañías, lo que haga Epic como compañía de juegos me la suda considerablemente. |
Sobre todo porque en esta generacion los engines son super versatiles y todos hacen juegos a 60 frames (no vale los que recortan resolucion y todavia siguen con los 600p como los CoD) y con graficos como los que hay en el UE3.0 (no valen los que tienen graficos que ni a la mitad del UE llegan) como algo natural. Ya se, el rage podria ser uno de esos que entre en esa categoria, solo que todavia ni siquiera salio y la generacion ya va facil por el 70% de su vida ya completada
En serio, los criticos del UE engine miraron donde estan parados antes de quejarse del UE? esperen que yo les digo donde estan parados, en una generacion donde el UE engine esta entre los 10 mejores engines a nivel tecnico de esta generacion, siendo el mejor en texturas, donde es el mas usado y licenciado, y tambien siendo el que mas ha escalado mejoras desde su lanzamiento y uno de los pocos que realmente pertenece de la generacion HD real (no la HD de mentirita); y todo esto es un contexto donde los otros motores en su mayoria son tambien de los que dan resultados a 30 frames (y encima subHD), los que son de 60 son subHD y/o con graficos medio pelo, y donde muy pocos estan a mismo nivel en graficos que el UE, y donde muchos menos que lo estan ademas son engines multiplataformas (que sea el UE el engine que viene a competir con muchos de los engine exclusivos y ganarles ya es decir que ownea)
Por lo que criticar al UE3 en esta generacion y con ese contexto es vivir ajeno a la realidad de lo que son los engines disponibles hoy. Ahora vuelvan a contarme que el UE3 ya toco su techo y que esta agotado (por enesima ves)