![]() | Lugar: Mallorca · 4659 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 22:25 26/09/2011 Editado: 22:32 26/09/2011 (1 vez) |
| los juegos, quitando que seas bueno o malo en ellos, hay que saber entenderlos, entender con qué mentalidad está planificado el primer walkthrough, entender si en el juego los extras son necesarios para avanzar, si es un juego de loteo de items o de grindeo o no, si es de habilidad o no, si deberías intentar un combate con una configuración mejor, deberías ser más rápìdo jugando, o deberías subir unos niveles, etc, etc, etc, es captar el "plan" que hay detrás del juego y saber entender cómo se juega. |
![]() | Lugar: Mingi Taw · 6780 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 22:29 26/09/2011 |
Lugar: Impel Down · 19359 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 22:30 26/09/2011 |
Lugar: · 9633 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 22:36 26/09/2011 Editado: 22:42 26/09/2011 (3 veces) |
| Por ejemplo, Dead Space es juego hecho para ir muuuy despacio, mirando cada esquina con cuidado, iluminando cada rincon, girandote cuando oyes algo.. Aunque sepas que ahi no pasara nada, hace que la experiencia de juego sea mucho mas gratificante. |
Lugar: Valencia · 3977 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 22:36 26/09/2011 |
![]() | Lugar: ZaidinCity · 15856 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 22:38 26/09/2011 |
![]() | Lugar: la calle de la piruleta · 1592 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 22:39 26/09/2011 |
![]() | Lugar: Cantabria · 2649 mensajes · Colección
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Lugar: · 10513 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 22:44 26/09/2011 |
![]() | Lugar: Oviedo · 38247 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 22:46 26/09/2011 Editado: 22:52 26/09/2011 (1 vez) |


![]() | Lugar: Barcelona · 5184 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 22:47 26/09/2011 |
![]() | Lugar: Qué más da, solo es mi sitio. · 1006 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 22:51 26/09/2011 |
Lugar: · 9633 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 22:55 26/09/2011 |
| Puedes complicarte la vida en exceso o no entender las reglas del todo |
| pero de ningún modo se puede decir que estés jugando de una forma diferente a la que fue pensada para el juego |
| fue pensada pensada pensada |
![]() | Lugar: Cyberlaberinto · 25845 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 22:56 26/09/2011 Editado: 23:01 26/09/2011 (1 vez) |
![]() | Lugar: Oviedo · 38247 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 23:01 26/09/2011 Editado: 23:01 26/09/2011 (1 vez) |
| Para MrSmi7h: | ||
Cuando en juego/juego de mesa/deporte juegas mal, te descalifican o te echan del juego, en un videojuego no pasa esto, o si pasa se traduce en "Game Over", en base a lo cual se deduce inequívocamente que NO puedes jugar mal ![]()
Eso es una mera recomendación sobre cómo podrías disfrutar más el juego, no una obligación. Yo en juegos como Metal Gear o Perfect Dark disfrutaba jugando de formas harto enrevesadas o totalmente opuestas al planteamiento orginal del juego (porque yo quería) y me lo pasaba de muerte. Dado que el juego me permitía seguir avanzando en todo momento, no se puede decir que estuviese jugando mal |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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