-Información del juego. (Street Fighter IV) -SUPER Street Fighter IV. -Características principales del juego. -Desbloquear Personajes. (Street Fighter IV) -Desbloquear Iconos. (Street Fighter IV) -Logros y Trofeos. (Street Fighter IV) -Personajes de Super Street Fighter IV -Personajes y sus respectivos Movimientos especiales. (Street Fighter IV) -Imágenes.(Street Fighter IV) -Vídeos.(Street Fighter IV) -Super Street Fighter IV:Arcade Edition -Arcade Sticks y Pads. -Créditos.
Información del juego. (Street Fighter IV)
-Desarrollado y publicado por: Capcom -Género al que pertenece: Lucha 2D -Principal responsable del juego: Yoshinori Ono. -Plataformas de juego: Originalmente un arcade, ahora saldrá para PC, PS3 y Xbox 360. -Fecha Oficial para las versiones domésticas de Xbox 360 y PS3: 12 de Febrero en Japón, 17 de Febrero en USA y 20 de Febrero en Europa. -Precio Oficial en España de la Edición Normal: 59'90€ -Precio estimado en España de la versión Coleccionista: 85€
-La Edición Coleccionista que saldrá en USA incluye:la película de animación de SFIV, completamente inédita, Banda Sonora Original, Libro de Movimientos y Arte, figura de Crimson Viper en la versión Xbox 360 y figura de Ryu en la versión PS3 y la opción de comprar un pack de contenido descargable que contiene cinco trajes alternativos.
Versión USA que contiene todo lo explicado arriba:
-Versión Europea que contiene la película de animación de SFIV, completamente inédita, Libro de Movimientos y Arte, Figuras de Crimson Viper y Ryu más la opción de comprar un pack de contenido descargable que contiene cinco trajes alternativos.
-El primer contenido descargable del juego serán packs de trajes alternativos con un precio (japonés por ahora) de 400 Yens en la Store y 320 puntos Microsoft en el bazar o la posibilidad de comprarlos todos juntos por 1200 yens y 1000 puntos el día el 30 de Abril.
Fechas de los packs: 12 de Febrero - Strong Arm Pack: Zangief, Honda, Rufus, Abel, El Fuerte 19 de Febrero - Beauty Pack: Chun-Li, C. Viper, Sakura, Rose, Cammy 26 de Febrero - Shoryuken Pack: Ryu, Ken, Gouki, Gouken, Dan 5 de Marzo - Shadaloo Pack: Vega, Sagat, Balrog, Bison, Seth 12 de Marzo - Classic Pack: Guile, Blanka, Dhalsim, Gen, Fei Long 30 De Abril - Todos los trajes.
Será una nueva versión del juego que vendrá en formato físico, a precio reducido (Según Koch Media el precio será de 39´90 €) y ampliada con nuevos personajes (un total de 10 nuevos), nuevas intros, nuevos trajes alternativos y finales animados, más Ultra Combos (Dos por personaje), escenarios, salas online con modo espectador y balanceo del juego, con un bonito regalo además para la gente que ya tiene el original. Para Xbox 360 saldrá una película exclusiva de animación centrada en el personaje de Juri, por ahora solo en Japón esta confirmada, además si tienes un save de SFIV podrás desbloquear los colores 11 y 12, que son diferentes filtros de dibujado.
Al reservar el juego puedes elegir entre diferentes regalos. -Una funda para el Iphone, ideal para la versión de Street Fighter IV. -Una camiseta para vestir como tus luchadores favoritos. -Un código que desbloquea los trajes alternativos de Blanka, Feilong, Dhalsim, Gen y Guile.
Packs de trajes alternativos y sus fechas, en Xbox 360 costara 360 puntos cada pack y 4$ en PS3.
• Disponible: Super Challengers Pack 1 (Hakan, Makoto, Guy, Dudley, Dee Jay)
• Mayo 11: Super Shoryuken Pack (Ryu, Ken, Akuma, Gouken, Dan)
• Mayo 25: Super Beauty Pack (Chun-Li, C. Viper, Sakura, Rose, Cammy)
• Junio 8: Super Challengers Pack 2 (Juri, Ibuki, Cody, Adon, T. Hawk)
• Junio 15: Super Brawlers Pack (Zangief, E. Honda, Rufus, Abel, El Fuerte)
• Junio 22: Super Shadaloo Pack (Vega, Sagat, Balrog, M. Bison, Seth)
• Junio 29: Super Classic Pack (Guile, Blanka, Dhalsim, Gen, Fei Long)
• Julio 27: Super Complete Pack (Todos los trajes.
T.Hawk y DeeJay son dos clásicos de Super Street Fighter II que vuelven con mejor aspecto que nunca. La nueva incorporación a la plantilla es Juri una espía de la organización de Seth, S.I.N, que práctica Taekwondo y que potencia su ataque con un extraño dispositivo implantado en su ojo izquierdo. Adon también volvera en Super Street Fighter IV, el anterior pupilo de Sagat esta dispuesto a proclamarse el rey del Muay Thai en este torneo, por su parte Cody y Guy son dos de los principales protagonistas de Final Fight que vuelven con su diseño de la serie Alpha/Zero. Ibuki, Makoto y Dudley de Street Fighter III se han unido a la plantilla de personajes para los jugadores más avanzados y que quieran darle una gran variedad de golpes al combate. El último personaje: Hakan es un turco que practica un atípico arte marcial en el que cubre su cuerpo con aceite y ataca con inusuales presas.
-Jugabilidad 2D con gráficos en 3D. -25 personajes. -Novedad en la saga: Saving Attack o Focus Attack, defensa para no recibir daño de los golpes que se puede cargar para contraatacar al cargarlo. -Super combos y los nuevos Ultra Combos con su barra "Revenge" que nos permitirá hacer los ataques más destructivos del juego. -Modo Challenge para aprender a jugar. -Modo Historia con secuencias y finales de animación. -Modo Online con opciones para encontrar a tu rival ya sea por: Idioma, Nivel o Ping. -Multitud de coleccionables para usarlos en el modo Online. -Trajes Alternativos. -Posibilidad de configurar los Macros de botones 3xpuñetazos y 3xpatadas. -Doblaje ingles y japonés con la posibilidad de elegir el idioma que queramos para cada luchador.
Como Desbloquear los personajes ocultos. (Street Fighter IV)
1. Desbloquea a Cammy, Fei Long, Dan, Sakura, Rose, y Gen.
2. Elige a un luchador con el que ya hayas completado el modo Arcade.
3. Gana todos los combates sin continuar y sin perder ningún round antes de enfrentarte a Seth.
4. Necesitas haber hecho al menos un perfect, o más dependiendo de a cuántos rounds tengas los combates:
- Combates a 1 round: 1 perfect o más.
- Combates a 3 rounds: 2 perfects o más.
- Combates a 5 rounds: 3 perfects o más.
- Combates a 7 rounds: 4 perfects o más.
(incluyendo la última batalla contra Seth).
5. Si cumples estas condiciones, Akuma aparecerá. Gánale para desbloquearlo como personaje seleccionable.
Desbloquear a Gouken:
1. Completa el modo Arcade con Akuma y observa el final.
2. Luego, pelea contra Gouken como oponente y gánale. Lo desbloquearás como personaje seleccionable.
¿Cómo luchar contra Gouken?:
- Juega usando a un luchador con el que ya hayas visto su final (o sea, un luchador con el que ya hayas completado el modo Arcade).
- No uses continues ni pierdas ningún round (más fácil si sólo juegas combates a 1 round).
- Necesitas haber hecho al menos un perfect, o más dependiendo de a cuántos rounds tengas los combates:
- Combates a 1 round: 1 perfect o más.
- Combates a 3 rounds: 2 perfects o más.
- Combates a 5 rounds: 3 perfects o más.
- Combates a 7 rounds: 4 perfects o más.
- Consigue un cierto número de Super Combo o Ultra Combo Finishes. Tanto el Super Finish como el Ultra Finish cuentan para alcanzar ese número total de finishes que necesitas:
- Combates a 1 round : 3 veces o más
- Combates a 3 rounds : 5 veces o más
- Combates a 5 rounds : 7 veces o más
- Combates a 7 rounds : 9 veces o más
- Consigue cierto número de First Attacks:
- Combates a 1 round : 5 veces o más
- Combates a 3 rounds : 10 veces o más
- Combates a 5 rounds : 15 veces o más
- Combates a 7 rounds : 20 veces o más
- Si cumples estas condiciones, aparecerá Gouken. Gánale y será tuyo.
Seth - Finaliza el modo Arcade con TODOS los personajes.
1 - Street Fighter IV Logo - Automatically unlocked at the beginning 2 - Green Shoot - Unlocks after 1 Online wins 3 - Green Stem - Unlocks after 5 Online wins 4 - Green Flower - Unlocks after 10 Online wins 5 - Peach Flower - Unlocks after 30 Online wins 6 - 3 Peach Flowers - Unlocks after 50 Online wins 7 - Bunch of Orange Flowers - Unlocks after 75 Online wins 8 - Bunch of Multi coloured Flowers - Unlocks after 101 Online wins 9 - Floral Wreath - Unlocks after 151 Online wins 10 - Star in Wreath - Unlocks after 301 Online Wins 11 - Crown - Unlocks after 506 Online Wins 12 - Trophy - Unlocks with 30 'Perfect' Rounds 13 - Red Silouhette - Unlocks with 30 'Chip Damage' Rounds 14 - Gold SFIV Record - Unlocked with 'Ultra!' Title 15 - Silver SFIV Record - Unlocked with 'Super!' Title 16 - Bronze SFIV Record - Unlocked with 'Normal Fighter' Title 17 - Blue SFIV Record - Unlocked with 'Bitter Victor' Title 18 - Pink Balled Joystick - Unlocked with 'Technician' Title 19 - Japanese Scroll - Unlocked with the 'Not On My Watch' Title 20 - Angry Eye - Unlocks with title 'Saw That Coming' 21 - Sakura Blue Background - Unlocked with the '1st Come 1st Served' Title 22 - Chick With Bandana - Unlocks with Title Dizzy Chicks 23 - Chick With Sunglasses - Unlocks with Title Chick Pea 24 - Chick With Cowboy Hat -Unlocks with Title Chick'n Noggin 25 - Chick with Crown - Unlocks with Title Legendary Chick 26 - SF4 Cube Ryu - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 27 - Monochrome Ryu - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 28 - Cartoony Head Ryu - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 29 - Character Flag Ryu - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 30 - SF4 Cube Ken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 31 - Monochrome Ken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 32 - Cartoony Head Ken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 33 - Character Flag Ken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 34 - SF4 Cube Chun Li - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 35 - Monochrome Chun Li - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 36 - Cartoony Chun Li - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 37 - Character Flag Chun Li - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 38 - SF4 Cube E.Honda - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 39 - Monochrome E.Honda - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 40 - Cartoony Head E.Honda - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 41 - Character Flag E.Honda - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 42 - SF4 Cube Blanka - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 43 - Monochrome Blanka - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 44 - Cartoony Head Blanka - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 45 - Character Flag Blanka - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 46 - SF4 Cube Zangief - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 47 - Monochrome Zangief - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 48 - Cartoony Head Zangief - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 49 - Character Flag Zangief - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 50 - SF4 Cube Guile - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 51 - Monochrome Guile - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 52 - Cartoony Head Guile - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 53 - Character Flag Guile - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 54 - SF4 Cube Dhalsim - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 55 - Monochrome Dhalsim - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 56 - Cartoony Head Dhalsim - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 57 - Character Flag Dhalsim - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 58 - SF4 Cube Balrog - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 59 - Monochrome Balrog - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 60 - Cartoony Head Balrog - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 61 - Character Flag Balrog - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 62 - SF4 Cube Vega - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 63 - Monochrome Vega - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 64 - Cartoony Head Vega - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 65 - Character Flag Vega - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 66 - SF4 Cube Sagat - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 67 - Monochrome Sagat - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 68 - Cartoony Head Sagat - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 69 - Character Flag Sagat - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 70 - SF4 Cube M. Bison - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 71 - Monochrome M. Bison - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 72 - Cartoony Head M. Bison - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 73 - Character Flag M. Bison - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 74 - SF4 Cube Ken - Crimson Viper all of this character's Trials on Normal and Hard 75 - Monochrome Crimson Viper - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 76 - Cartoony Head Crimson Viper - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 77 - Character Flag Crimson Viper - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 78 - SF4 Cube Rufus - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 79 - Monochrome Rufus - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 80 - Cartoony Head Rufus - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 81 - Character Flag Rufus - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 82 - SF4 Cube El Feurte - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 83 - Monochrome El Feurte - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 84 - Cartoony Head El Feurte - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 85 - Character Flag El Feurte - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 86 - SF4 Cube Abel - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 87 - Monochrome Abel - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 88 - Cartoony Head Abel - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 89 - Character Flag Abel - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 90 - SF4 Cube Akuma - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 91 - Monochrome Akuma - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 92 - Cartoony Head Akuma - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 93 - Character Flag Akuma - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 94 - SF4 Cube Gouken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 95 - Monochrome Gouken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 96 - Cartoony Head Gouken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 97 - Character Flag Gouken - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 98 - SF4 Cube Seth - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 99 - Monochrome Seth - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 100 - Cartoony Head Seth - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 101 - Character Flag Seth - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 102 - SF4 Cube Cammy - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 103 - Monochrome Cammy - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 104 - Cartoony Head Cammy - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 105 - Character Flag Cammy - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 106 - SF4 Cube Fei Long - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 107 - Monochrome Fei Long - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 108 - Cartoony Head Fei Long - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 109 - Character Flag Fei Long - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 110 - SF4 Cube Sakura - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 111 - Monochrome Sakura - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 112 - Cartoony Head Sakura - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 113 - Character Flag Sakura - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 114 - SF4 Cube Rose - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 115 - Monochrome Rose - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 116 - Cartoony Head Rose - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 117 - Character Flag Rose - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 118 - SF4 Cube Gen - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 119 - Monochrome Gen - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 120 - Cartoony Head Gen - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 121 - Character Flag Gen - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 122 - SF4 Cube Dan - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 123 - Monochrome Dan - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 124 - Cartoony Head Dan - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 125 - Character Flag Dan - Complete all of this character's Trials on Normal and Hard 126-175 - Japanese Symbols - Unlocks by finishing both normal and Hard Time Attack Modes 176-239 - Animal Silhouettes -Unlock when Both Normal and Hard Survival modes are 240 - StreetFighter.com - Unlocked by completing all Normal Trials with All Characters
Plataformas: Xbox 360, PS3 y PC Precio: 40 euros. DLC descargable si tienes Super Street Fighter IV: Xbox 360 1200 MP y PS3 15 euros
Segunda revisión, tercera versión de Street Fighter IV. Arcade Edition ha llegado finalmente a consolas después de muchas negaciones que sonaban a confirmaciones veladas. No habrá separación entre los usuarios de consolas y los que pueden acceder a salones recreativos, como en Japón donde el meollo competitivo se fragua realmente. El lavado de cara que sufre la revisión Super a nivel de equilibrio de personajes y la presencia de cuatro nuevos luchadores completan definitivamente –o eso parece- lo que da de sí el renacer de la saga y de la lucha bidimensional.
Aparte del nuevo balanceado la principal novedad son los 4 nuevos luchadores.
Yun
Yang
Evil Ryu
Oni
IMAGENES
Los nuevos Arcade Sticks y Pads
Con motivo de la salida de SFIV, Madcatz y Capcom han decidido sacar una gama de productos para que la experiencia Street Fighter IV sea la más satisfactoria tanto para PS3 como para Xbox 360.
Arcade Stick Tournament Edition.
Este Arcade Stick nos proporciona la misma jugabilidad que la recreativa con unos componentes de alta calidad y fáciles de intercambiar.
Arcade Fightstick.
La opción económica, este stick aunque no ofrezca la misma calidad que el Tournament Edition es una opción más que decente.
Mando Street Fighter IV "Fightpad"
Este mando esta ideado para los juegos de lucha, su cruceta es completamente precisa y además podemos intercambiar su función de cruceta para que se convierta en el stick derecho o izquierdo en cualquier momento con solo pulsar un botón, también cuenta con función Turbo. Los mandos son idénticos para las dos consolas salvo que para que Xbox 360 tiene cable mientras que el de PS3 es inalámbrico.
Los mandos vienen en cinco modelos: Ryu, Ken, Chun Li, Blanka y Akuma.
Si aprendes a techear bien en el online, offline lo harás también bien, etc
Pues discrepo. El timming es completamente distinto. Si techeas bien online, llegas a offline y fallarás. No es dificil acostumbrarse, pero no es lo mismo.
Si tienes una conexión decente y juegas con conexiones decentes, el retraso solo será eso, un mínimo retraso, que aun así, no cambia el ritmo, ya que está todo retrasado, y la habituación al offline no creo que sea muy grande.
Es de cajón, y me lo dice la experiencia (propia y vista), que el que hace bien las cosas online, las hace bien offline. Así es como ha aprendido la gente a jugar hoy en día, en España. Que sí, que hay cosas que cambian, pero no me parece el lag un factor determinante hoy en día como para justificar carencias en el juego propio o victorias o derrotas más allá de las casualidades anecdóticas.
Resumiendo. Los tops me techean de puta online, y también lo hacen offline. Los menos tops, lo hacen peor en los dos sitios. La habilidad se desarrolla y te acostumbras en 2 partidas. No me vale como razón, y no hay que pensar en ello, porque es una excusa muy fácil y peligrosa...
En offline me salen combos con Seth que ni de coña salen en el online. Una raya menos de conexion y te olvidas de muchas combinaciones.
Por no decir del ahora tengo lag y ahora no.
Ademas, Fortuna, esto es por lo que te quejas muchas veces por mensaje y sobre todo si juegas con Seth. El online responde infinitamente peor que el offline, por no decir que los tiempos de ejecucion cambian.
Snakeitor... ...si juegas online con un colega, los dos con buena conexión, sin emules ni cosas, te acostumbras a la diferencia que hay, porque "el retraso" siempre será el mismo, salvo excepciones.
Pero si te pones a jugar igualadas, cada fulano que te encuentres tendrá una conexión, y a veces empieza bien y acaba de pena, y las cosas no salen.
Jugar online en igualadas "te enseña" a ganar en ciertas circunstancias, y a no morir por los trucos rastreros más comunes, pero para jugar de verdad hay que jugar con colegas, o jugar offline.
Me quejo cuando es muy acusado. Pero si la conexión es buena pues se puede jugar perfectamente pq es como dice Roy Macoi.... todo se "retrasa" por igual.
----------- I'll make you wish you were facing Magneto!
Mirad que jodida preciosidad de primer round la virgen!
----------- Si llevas esta firma al postear en Vandal --> "Si consumías maría/hachís antes del 11/03/04, mírate la manos, probablemente las tengas manchadas de sangre" <-- eres directamente gilipollas o te llamas neo77.
...Si tienes una conexión decente y juegas con conexiones decentes...
Coño, Snakeitor, pues tú lo has dicho. A mí me habéis visto escribir mil veces que techeo de puta pena, online, offline y bajo el agua. Pero cuando blasfemo en arameo sobre Ryu y cía en el online hablo de partidas verdaderamente infernales por el lag. Yo también lo digo por experiencia ya que últimamente estoy notando unos problemas de conexión DE LA HOSTIA y jugar me pone de mala gaita: paso más tiempo mirando el "no se ha podido entrar en la sesión" que jugando.
Ayer mismo me ganó un Ryu absolutamente inútil ya que no podia reaccionar a tiempo con la contra de Gouken ante su salto patada, barrido (lo ÚNICO que sabía hacer) Y yo tengo un problema: no me adapto al lag. Sé que "si lanza esa patada, TENGO que hacerle la contra". Si "hace tal cosa, castígalo cone esta otra". Y cuando no lo consigo en el online me pongo como un ogro y me empeño en lograrlo. Pura cabezonería. ...un combate después entró otro Ryu infinitamente mejor que el anterior... pero sin lag. A ese sí que logré ganarle porque al menos podía hacer lo que necesitaba hacer. Y ahora no me digáis que soy malo... fallar un back throw + Ultra no es algo que me pase a menudo. Es más probable que me quede embobado y no haga el Ultra a que falle el tempo del chorricombo. Y ayer me pasó más de dos veces...
En lo de que el que sabe, sabe y te gana con una buena conexión estamos totalmente de acuerdo. La única diferencia de la que me quejo es de la guerra que puedes darle si te encuentras un poco de lag o de si el lag molesta más a tu muñeco que al suyo. (Por ejemplo Gouken, Blanka y Zangief son más "inmunes" al lag que Viper o Gen)
----------- ¡Alabadme, me lo merezco! PSN ID: Loendal- (OJO: hay un guon tras la ele ;)
Ah, vale, es que hablamos de cosas distintas entonces.
Yo cuando digo y pienso en "jugar online", pienso en un online decente del siglo XXI, no en el de antaño que no había manera de jugar y que todavía te sigues encontrando si juegas en igualadas o tienes un día malo, o juegas contra un americano, pero por regla general, uno escoge con quien juega, y al menos en xbox, mi experiencia online es muy satisfactoria y buena. A las partidas con lagazos no las considero online, ni si quiera las considero jugar.
Yo he tenido la suerte de jugar contra algunos tops europeos, contra Alioune Sensei (Mejor jugador de Europa), sesiones de 35 combates. El tío es francés, y no falla ni una cosa (teníamos rayas verdes, pero aun así, es de Francia, algo de latencia habría). Después de ver como a ese y a otros (Chocolo mismo, Rockhowar, fasoll, tampoco hace falta irse tan lejos) les sale todo, y luego offline, dan el mismo nivel, no puedo más que defender el online, a pesar de las diferencias que siempre hay, claro.
Sobre igualadas, si la conexión es buena, a mi me parecen MUY...educativas, digamos. Teniendo en cuenta que te juegas los puntos a un solo combate (Que en un combate puede ganar cualquiera, cuenta bastante la suerte), uno aprende a desarrollar un instinto para ganar bastante peculiar que creo no se consigue con infinitas, y que te puede ayudar a desempeñar un mejor papel en torneos por ejmeplo. Lo veo bastante productivo. Hay que jugar de todo, y te enseña a vencer muchas cosas, aunque desquiciante puede ser un huevo también, está claro.
Snakeitor, tú juegas en XBOX. Por más que nos duela a los de PS3 todo el mundo dice que su online es mejor.
Hace tiempo que mi "experiencia online" es un truño. Tengo que llamar a Jazztel sí o sí.
Se aprende MUCHÍSIMO del online, sobre todo a defenderte y a ver cosas que tú ni te imaginas. Con las infinitas se aprende, pero con las igualadas aprendes más. Perrerías, guarradas, cosas piojosas, técnicas del copón, combos de 1 frame, como aguantar la presión, como salir... Yo sólo me quejo de la injusticia del juego cuando te gana alguien mucho peor que tú usando técnicas poco dignas (gente con lag considerable que sabe que con Zangief triunfa y cosas así) ¡Pero eso es cojonudo! Luego cuando alguien te lo hace offline SABES como reaccionar.
El único problema es coger vicios como atacar a lo loco con el shoryuken porque sabes que online rara vez te van a castigar a poco que lo hagas bien. O lo contrario: coger miedo a intentar ciertas cosas porque sabes que en online fallas siempre.
----------- ¡Alabadme, me lo merezco! PSN ID: Loendal- (OJO: hay un guon tras la ele ;)