Es una especie de Super Mario RPG con Sonic, exceptuando que en vez de con botones se controla con la táctil. El sistema es parecido, ya que puedes ver a los enemigos en el mapa y decidir cuando y como enfrentarte a ellos, pillarlos por la espalda para tener un golpe extra (como en los paper mario) y el tema items, objetos equipables y demás es parecido. Asimismo, los combates también son parecidos: tienes una formación de 4 a elegir entre todos los PJs jugables, con diferentes stats y ataques normales y especiales, y tanto para atacar como para defenderte, tienes que seguir unos comandos en la táctil al estilo Ouendan/Elite Beat Agents, así que al igual que en los Marios, depende de tí fallar o no, así que es un juego más técnico y menos aleatorio que muchos RPG. Con los ataques estándar sí puedes fallar pues no necesitan comandos de acción como los especiales, pero no es tan aleatorio, ya que los enemigos más veloces son los que más esquive tienen, de modo que lo que tienes que hacer es usar ataques en consecuencia, o aprovechar personajes (por ejemplo, los tochos como Big sólo atacan una vez por turno, pero otros como Sonic o Shadow tienen hasta TRES, así que depende de tí qué formación de PJs usar dependiendo del enemigo). PRO TIP: Lleva siempre a Tails y/o Cream en tu equipo
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Aunque ofensivamente son una puta mierda, cuando los subes de nivel aprenden ataques de curación muy bestias, como Tails que puede administrar Medikits que funcionan automáticamente durante algunos turnos, o Cream que puede RESUCITAR compañeros si haces bien los comandos.
. Como añadido en el tema ataques, algunos PJs tienen ataques combinados, que aunque les gastan puntos de magia a ambos, suelen ser más bestias.
La trama tampoco está mal y tiene algunos puntazos, mención especial a la secuencia de créditos siempre que
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hayas desbloqueado a Omega.
Tienes 12 personajes jugables, aunque dos son opcionales y uno sólo lo llevas durante tres de los 10 capítulos del juego. Todos son usables en el mapa para explorar, aunque algunos comparten habilidades ergo al final acabarás usando a los que tengan las habilidades más potenciadas: básicamente Sonic para los loops y momentos de velocidad, Big para atravesar barreras (su habilidad de campo es "inmunidad" ya que su grasa le protege de gases venenosos y barreras electricas varias, en serio

XD ) y Knuckles para escalar cosas.
Es un juego muy entretenido, aunque el que espere un RPG de corte Biowaresco, se llevará una decepción, ya que esto es talmente un "Paper Mario" con Sonic y cía, un RPG light, muy divertido pero que no es un Mass Effect ni por asomo.
Los dos únicos puntos flojos que le achaco son que hay diversos puntos de no retorno (aunque siempre tienes el new game plus y la opción de dejar varios puntos guardados en diversos momentos) y que el sonido es HORROROSO, algo que nunca creí que diría de un Sonic.
Un juego de 6 más o menos, dependiendo de tu nivel de tolerancia.