![]() | Lugar: País Valencià · 12212 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 22:51 19/08/2011 Editado: 13:23 23/05/2012 (19 veces) |

| FICHA TECNICA - Titulo(s): Class3 & Class4 - Desarrollador: Undead Labs - Editora: Microsoft Studios - Genero: MMO Survival - Formato(s): Class 3 (XBLA), formato fisico para Class 4 (No esta claro si Xbox 360 o la next gen de Microsoft) - Fecha estimada de lanzamiento: Class 3 (2012), desconocida para Class 4 |
| ¿Que son Class 3 & 4? |
| Un mundo persistente con zombis para Xbox Live Arcade Class3 es el nombre clave del proyecto de Undead Labs. -------------------------------------------------------------------------------- Undead Labs ha anunciado un acuerdo de colaboración con Microsoft para lanzar un juego de superviencia ante una invasión zombi en un mundo abierto y persistente, bajo el nombre clave de Class3. Undead Labs es la compañía fundada por Jeff Strain, antiguo fundador de ArenaNet y ex-presidente de NCsoft. Afiman que "nuestra misión es crear juegos en línea originales que se adapten a las consolas, y Xbox 360 es una fantástica plataforma para el juego en línea de consola" "Planeamos crear un juego con un ambicioso mundo abierto en Xbox Live Arcade para usar sus jugabilidad, ambientación y tecnología como la base para un mundo completo en línea", afirma Strain. Los jugadores podrán diseñar sus puestos de defensa y organizar salidas para conseguir alimentos y munición, así como encontrar a otros supervivientes |
| Undead Labs and Microsoft Game Studios to Create Zombie-Survival Franchise on Xbox 360 Online Game Developer's Inaugural Open World Title to Be Published by Microsoft Game Studios ------------------------------------------------------------------------- SEATTLE – 3 February 2011 – Undead Labs, the premier developer of online world games for console gamers, announced today development of an original zombie-survival franchise in collaboration with Microsoft Corp. Developed by Undead Labs and published by Microsoft Game Studios, the inaugural title will be an open world zombie-survival game scheduled to launch on Xbox LIVE Arcade for the Xbox 360® video game system from Microsoft. "Undead Labs is thrilled to work directly with Microsoft to bring Xbox 360 players an outstanding zombie-survival franchise," said Jeff Strain, founder of Undead Labs. "Our mission is to create original online games that truly feel at home on the console platform, and Xbox 360 is a fantastic platform for online console gaming. We plan to create an ambitious open world XBLA game and use its gameplay, setting, and technology as the foundation for a full online world game." Code-named 'Class3', the Xbox LIVE Arcade game is designed to let zombie fans answer the ultimate question: What would you do in the face of the zombie apocalypse? The end is here. Human civilization has been annihilated. The few, scattered survivors must band together, rebuilding civilization in a third- person action game packed with sweet guns, fast cars, hand-to-hand combat, and copious amounts of zombie gore. Players choose where to make their stand, designing and fortifying their settlements, performing daring raids for valuable stores of food and ammunition, and rescuing other playable survivors. The open world develops in real-time, shaped by player actions, with content determined by their choices and the ever-increasing zombie threat. "We are proud to collaborate with Undead Labs on the creation of a new game for Xbox 360," said Matt Booty, General Manager of Microsoft Game Studios. "The Undead Labs team has a successful track record making innovative online games, and we are excited to support them as they bring their experience and talent to Xbox LIVE." The game is currently under development by Undead Labs' veteran, zombie-loving studio team and additional details will be released throughout the development cycle. |

| Anunciado un juego masivo de zombis Undead Labs es el nuevo estudio de Jeff Strain. -------------------------------------------------------------------------------- Undead Labs, estudio de desarrollo con sede en Seattle, y bajo la batuta de Jeff Strain, ha anunciado su primer proyecto: un juego masivo sobre zombis (que denominan MMOZ, por sus siglas en inglés) todavía sin nombre definitivo. El juego buscará ofrecer una combinación de acción y humor a través de la lucha contra zombis. Se trata del primer proyecto de Strain tras dejar NCsoft, y ha afirmado que "siempre que veo una buena película de zombis con los amigos, nos pasamos días discutiendo nuestras estrategias para sobrevivir al apocalipsis de los zombis.¿La comisaría de policía o el supermercado? ¿Rastrillo de jardín o pistola grapadora? ¿Bach o White Stripes? Soy un desarrollador de juegos, así que probablemente sólo serviría como cebo para los muertos vivientes, pero me emociona tener la oportunidad de crear un MMOZ que nos permita poner a prueba esas estrategias y averiguar qué pasaría". A mediados de los noventa, mientras estaba en Blizzard Entertainment, Strain trabajó como programador en StarCraft y Diablo, y creó el editor de campañas de StarCraft. En 1999, Strain seleccionó el equipo inicial y puso en marcha el desarrollo de World of Warcraft. En abril de 2000, Strain fundó ArenaNet con dos compañeros de Blizzard, Mike O’Brien y Patrick Wyatt. Trabajó como programador y productor ejecutivo de Guild Wars, del que se han vendido más de seis millones de copias |
| Jeff Strain, el 'cereeebro' de todo |


| Strain dejó NCsoft el verano pasado para fundar un estudio con los desarrolladores más creativos (e incondicionales de los zombies) del sector, con el objetivo desarrollar un nuevo género de juegos multijugador masivo en línea, creado desde cero para consolas. “Siempre que veo una buena película de zombis con los amigos, nos pasamos días discutiendo nuestras estrategias para sobrevivir al apocalipsis de los zombis”, comentó Strain. “¿La comisaría de policía o el supermercado? ¿Rastrillo de jardín o pistola grapadora? ¿Bach o White Stripes? Soy un desarrollador de juegos, así que probablemente sólo serviría como cebo para los muertos vivientes, pero me emociona tener la oportunidad de crear un MMOZ que nos permita poner a prueba esas estrategias y averiguar qué pasaría”. La experiencia y capacidad de Strain como empresario y desarrollador de juegos han contribuido a la creación de los juegos MMO más exitosos y conocidos del sector. A mediados de los noventa, mientras estaba en Blizzard Entertainment, Strain trabajó como programador en StarCraft y Diablo, y creó el editor de campañas de StarCraft. En 1999, Strain seleccionó el equipo inicial y puso en marcha el desarrollo de World of Warcraft, uno de los mayores éxitos en los juegos MMO, en el que asumió las funciones de responsable del equipo y programador principal del proyecto. En abril de 2000, Strain fundó ArenaNet con dos compañeros de Blizzard, Mike O’Brien y Patrick Wyatt. Trabajó como programador y productor ejecutivo de la popular franquicia de juego multijugador masivo Guild Wars, del que se han vendido más de seis millones de copias. NCsoft, desarrollador coreano de juegos MMO, adquirió ArenaNet en 2002. En el año 2008, Strain fue ascendido al puesto de presidente de Desarrollo de Producto en la sección de la empresa dedicada a Occidente. Después de un año desempeñando funciones como directivo y vistiendo traje oscuro, regresó a sus orígenes como desarrollador con la creación de Undead Labs. |
| Jugabilidad y posibilidades de Class 3 |

| - Class 3 es juego verdaderamente de "mundo abierto" - No habrá tiempos de carga una vez en el juego - Podremos entrar a cada uno de los edificios y construcciones - No habrá modo a pantalla dividida - Escalar, saltar, agarrar, lanzar, colgarse, agacharse, nadar, y asomarse son cosas que podrémos hacer en el juego - Los vehículos son una parte importante en el juego, para llegar a áreas remotas o para atravesar partes peligrosas llenas de zombies - Si nuestro vehiculo se daña no siempre encontraremos refacciones a la vuelta de la esquina - Podríamos quedarnos a mitad de la nada y con peligro si no cuidamos nuestro vehículo - El juego lleva seguimiento de cada vehículo en el juego, en donde está, quien lo conduce y su estado de daño - Si destruimos el veh{iculo (accidentalmente por ejemplo), esté permanecerá destruido - Si "tomamos prestado" un vehiculo de otro grupo de sobrevivientes, muy posiblemente estos no estarán muy contentos con nosotros. - Si no somos cuidadosos podríamos quedarnos sin poder viajar - Podremos explorar para ver si otros han dejado algún vehículo - Cosas que no hemos visto: construcción de nuestra base, administracón de la comunidad de sobrevivientes, dotación de torres de vigilancia, interacción con otras comunidades de sobrevivientes, investigación de nuevas tecnologías, mecánica de vehículos, infección compleja de zombies o el comportamiento de hordas - Class 3 es y siempre a sido un simulador del apocalipsis zombie de mundo abierto - Aunque los zombies tendrán distintos comportamientos (mas rápidos, mas lentos, mas fuertes,etc)., en el juego solo habrá zombies humanos, nada de seres extraños. |
| Apartado artistico |

| Graficos y tecnologia |


| Sonido |


| Videos e imagenes |
| Y a todo esto... ¿Que se sabe de Class 4? |

![]() | Lugar: Team Noble · 7500 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 23:08 19/08/2011 Editado: 23:09 19/08/2011 (1 vez) |

| #5 Enviado: 23:09 19/08/2011 |
![]() | Lugar: Eridanus II · 2219 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 17:22 20/08/2011 |
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| #9 Enviado: 17:45 20/08/2011 |
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| #10 Enviado: 18:56 20/08/2011 |
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| #11 Enviado: 21:34 20/08/2011 |
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| #12 Enviado: 13:55 21/08/2011 |
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| #13 Enviado: 03:30 23/08/2011 |
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