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Foro de Vandal

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Especial: 20 años de Sonic

#31  Enviado: 23:53 07/08/2011

#Ferry Si pero es extremadamente lineal, al menos lo que se ve en la demo, no es un Sonic de los buenos
#32  Enviado: 00:15 08/08/2011

Mi mas sincero agradecimiento a este cacho de reportaje. Una pasada lo largo y concienzudo que es. Da gusto leer y ver tantos videos y detalles. Una maravilla para recordar esta saga con ese pasado taaan grande.
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8637 mensajes · Colección
#33  Enviado: 00:23 08/08/2011

Sonic Generations no es tan lineal ya que en la Demo se ven los diferentes caminos a lo Sonic Colors que hay solo que están cerrados y estarán abiertos en la Versión Final
#34  Enviado: 01:19 08/08/2011

"Sonic Adventure 2 se lanzó el """""23 de junio de 2011"""", y para celebrar los 10 años de la mascota se puso a disposición de los jugadores un pack de cumpleaños con un disco de música, un libro con la historia de Sonic y una moneda dorada con la imagen del erizo. El siguiente proyecto del Sonic Team USA sin embargo ya no sería un tercer Adventure: el cese de fabricación de Dreamcast y el paso a "third party" de Sega haría que el equipo se centrase en adaptar Sonic Adventure a Gamecube y PC"

Falla de tipeo, es 2001, no 2011

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ZeroZone
#35  Enviado: 01:43 08/08/2011

Muy buen reportaje, espectacular! ^^ Enhorabuena, se me a hecho corto y no lo es xD
CRITICON
Lugar: Splash Garden · 1206 mensajes · Colección
#36  Enviado: 03:15 08/08/2011

Impresionante reportaje. Enhorabuena Demon!

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YOU CAN´T BE SATISFIED WITHOUT IT... SEGA MODEL 2
Lugar: - · 467 mensajes · Colección
#37  Enviado: 05:37 08/08/2011  Editado: 06:15 08/08/2011 (1 vez)

Sobre lo del salto de menor altura de Knuckles en Sonic 2, el enemigo final de Metropolis Zone SIEMPRE te golpeaba al asaltarte, porque el salto de Knuckles no era lo suficientemente alto. Era una puñeta, porque si perdías los anillos, morías sí o sí la siguiente vez que te asaltase.

Por cierto, el reportaje da a entender que la versión de Saturn de Sonic 3D se subtitula Blast, cuando no es así. Retiene el Flickies' Island. Y sobre Saturn... La verdad es que Sonic X-treme no me gusta nada la pinta que tenía, creo que no habría sido un buen juego, al menos no parece mejor que Crash Bandicoot o Mario 64. En esa época yo era bastante fan de Sega, y siempre me pregunté por qué no sacaron un Sonic en 3D como el nivel del Sonic World de Sonic Jam.

Por cierto, la descripción de los errores de control del Sonic 2006 han definido perfectamente lo que a mi me pasaba con Sonic Heroes... ¡Era un horror! Para jugar "tranquilo" tenía que ir con Tails como cabecilla del Team Sonic, porque así iba más lento y con los personajes alineados. De otro modo, acababa cayéndome y muriendo en cualquier esquina, o en los malditos raíles, que abundaban bastante.

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Dame una escopeta... ¡Rápido!
#38  Enviado: 09:58 08/08/2011  Editado: 09:59 08/08/2011 (1 vez)

El problema del salto corto de Knuckles lo notas en el jefe final de Sonic 2, que cada vez que le atacas es una auténtica lotería, y en cuanto tengas un poco de mala suerte al golpearle, en vez de rebotar, lo atraviesas y te mata

En cuanto a los sensibles controles de Sonic Heroes, era cosa de acostumbrarse

Buen reportaje, por cierto

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#39  Enviado: 10:34 08/08/2011

sonic 2006 lo tengo aquí y no se que hacer con el, por supuesto no me lo he pasado, no he tenido estómago... Pero es un juego que no vale ni para vender de segunda mano XD. No se si destruirlo con gasolina, petardos, o acido (de paso grabarlo en youtube). XD.

No se si será el peor, pero sin duda uno de los peores Sonics, y no me valen excusas como "la idea era buena", "un poco mas de trabajo hubiera quedado mejor", el juego es lo que es.
#40  Enviado: 15:04 08/08/2011

Me ha encantado este pedazo de reportaje que habéis hecho, no habríamanera de que lo pusierais para descargar en PDF?
#41  Enviado: 16:12 08/08/2011

Waaaaa >_>, jamas me gusto sonic, ni me gustara! I HATE IT!!
#42  Enviado: 16:14 08/08/2011

como no va a ser largo, con esa cantidad de juegos que descrioben............si hicieran uno de mario bros, tuviera 100 paginas o_O!
Usuario 135084
#43  Enviado: 18:18 08/08/2011

Descansa en paz, Sonic. Gracias por divertirme tanto de crío. Lo que eras y en lo que Sega te ha convertido ahora mismo, patético.
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8637 mensajes · Colección
#44  Enviado: 20:28 08/08/2011

¿Descansa en paz?

Si Sonic está viviendo una segunda juventud
Ferry^
Lugar: Coco ★ Tapioka · 16187 mensajes · Colección
#45  Enviado: 20:47 08/08/2011

  Para manveru ainu:
eso es porque en Colors hay 6 actos por mundo, algunos son bastante directos como, pero lso actos grandes (que son 2D y 3D) son ENORMES, con muchas rutas alternativas gracias al uso de los Wisp. En esos actos se consigue el mayor numero de rutas alternativas por nivel de toda la saga

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Strobe Action!
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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