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[POST OFICIAL IV] ۞ White Knight Chronicles I & II۞

#1  Enviado: 21:22 05/08/2011  Editado: 21:08 11/08/2011 (1 vez)



                                                               ”Level-5 Big Scale Fantasy”

[NOTA] Este post se abrió originariamente para el I pero dado que se siguió usando para el II.

White Knight Chronicles es un RPG de acción que nos meterá en el papel de Leonard, un joven que, acompañado por 3 amigos uno de los cuales crearemos mediante un editor, podrá transformarse en un enorme caballero blanco. Batallas estratégicas, enemigos descomunales, ciudades andantes, personajes customizables es lo que encontraremos esta épica y enorme aventura. Además tendremos un modo de cacerías online a 4 jugadores y el sistema georama para crear nuestro propio pueblo.



* Cabecera
-----* Datos
-----* Reviews
-----* Carátulas
-----* Level-5

* Juego
-----* Introduccion
-----* Historia
-----* Personajes
-----* Caracteristicas e Informacion
-----* Modo Online
-----* DLC y Expansiones
-----* Seccion Vandal
-----* Galeria de Imagenes
-----* Videos

* Faq y Agradecimientos
-----* Localizacion de los cofres con armaduras y armas GR7+ en el NG+
-----* Trofeos
-----* Dudas
-----* PSN IDs
-----* Agradacimientos

* White Knight Chronicles II




Nombre: White Knight Chronicles (A occidente llega la International Edition)
Género: JRPG y modalidad MMORPG
Plataformas: Exclusivo PlayStation 3
Fecha de Lanzamiento: 25/12/08 Japón, 2/2/2010 USA, 26/2/2010 EUR.
Desarrolladora: Level 5
Distribuidora: Sony Computer Entertainment
Página Oficial
Sección en Vandal.net
Idioma: Español Textos, Voces Ingles.
Idioma versiones UK, USA y JAP  (Texto,Voces): (-,ING);(ESP,ING);(JAP,JAP).
PEGI: +16
Nº de jugadores: 1 (Hasta 4 Online)
Modalidad Online:
Trofeos: SI
Demo Jugable: No
Contenido Descargable:Si (en la versión Occidental ya viene todo el DLC lanzado en Japón)
Instalación en HDD: 2,8GB
Tema Principal




Occidental

No hay prevista ninguna edición especial. La portada es la misma en USA y EUR a diferencia de los logos PEGI/ERSB



Japonesa







Trabajos de Level 5

Level-5 se fundó 1998 con el objetivo de desarrollar Dark Cloud un Videojuego para el Playstation (PSone) el juego se retraso, lo que provoco su lanzamiento para la segunda consola de Sony, Playstation 2. El juego fue lanzado en el 2000 para Japón y en el resto del mundo un año después.
Después del lanzamiento de Dark Cloud el estudio comenzó a desarrollar la secuela con el nombre de Dark Chronicle, que salió en América y Europa durante el 2003.
Level 5 realizaría más trabajos para las consolas de Sony como Rogue Galaxy y Jeanne d`Arc en su portátil PSP. Yuji Horii, *** de Square-Enix, anuncio que Level 5 trabajaría en el desarrollo de Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King juego que fue lanzado en el 2005 en América y un año después en Europa.
Gran parte del trabajo de Level 5 se caracteriza por el uso de la técnica cell shading consiguiendo resultados de gran calidad como Dragon Quest VIII.
Su primer juego para una consola que no fuera de Sony fue Professor Layton and the Mysterious Village. Actualmente tienen varios proyectos en desarrollo para Nintendo DS y PlayStation 3.

Trabajos:

Dark Cloud (PS2)
Dark Chronicle (PS2)
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
Rogue Galaxy (PS2)
Rogue Galaxy: Director's Cut (PS2)
Jeanne d'Arc (PSP)
Professor Layton and the Mysterious Village (NDS)
Professor Layton and Pandora's Box (NDS)
Dragon Quest IX (NDS)

En Desarrollo:

White Knight Story 2(PS3)
Inazuma Eleven (NDS)


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"There`s only room for one Snake and one Big Boss" "There´s one last thing I must do...one last punishment I must endure"
#2  Enviado: 21:23 05/08/2011



Introducción: White Knight Chronicles: Pulse from Past es un RPG de corte japonés desarrollado por Level 5 para Sony. En el juego asumiremos el papel de cuatro personajes, de los cuales uno podrá ser creado mediante un editor. Además de un guerrero experimentado, y una joven atractiva, el verdadero protagonista del juego será Leonard, un joven que acudirá al rescate de una joven princesa a la que conoce de la infancia y obtendrá la habilidad de transformarse en un enorme caballero blanco, perteneciente a una antigua era…
Además el juego dispone de una modalidad online para 4 jugadores al más puro estilo MMORPG.

Historia:
Durante la ceremonia de mayoría de edad de la princesa Cisna del reino de Balandor, un grupo conocido como "The Wizard" ataca el castillo real. La intención de este grupo es obtener un poder arcano que se haya en el castillo (el poder del White Knight) y secuestrar a la princesa.
Leonard se encuentra de paso por el castillo cuando éste es atacado. Como es un tipo de corazón noble intenta ayudar a la princesa llevándola a lo mas profundo del castillo con la intención de alejarla del peligro. Alli tropieza con una armadura, que tras ponérsela le da el poder de convertirse en un poderoso y enorme Caballero. Con este nuevo poder es capaz de hacer frente a un enorme monstruo enviado por los atacantes, pero al acabar el combate se da cuenta que en durante la batalla la princesa ha sido secuestrada...





PERSONAJES Y CABALLEROS

Secreto: (Pincha para leerlo)




- La version que llega a occidente es la International Edition. Contiene ya de serie todos los contenidos añadidos via compra en la store y via parche, lanzados en Japón.

- El juego corre a 1080p

- El juego no tiene Vibración.

- Se espera que tenga más de 100h de juego, son unas 40h aproximadas de historia, mas unas 60 Quests (además del LDC gratuito)

- La forma de desplazarnos es muy similar a la de The Elder Scrolls IV: Oblivion, se podrá seleccionar los lugares en el mapa que el jugador ya ha visitado previamente, para ir al instante, junto con vista previa de esa zona. Cada área nos mostrara también la lista de misiones que el jugador aún no ha finalizado.

- Uno de los personajes del grupo será creado a partir de un completo editor con infinidad de posibilidades. Las opciones incluyen: forma de la cara y rasgos faciales, tipo de cuerpo, pelo facial, etc.

- Podremos customizar a nuestros personajes totalmente con vestimentas, armaduras y armas, que irán provocando el cambio visual en ellos durante la historia.

- Los enemigos están presentes en el mapeado, el sistema de combate  es en tiempo real. El jugador puede preparar las batallas en el menú “Preparación de Batallas” donde elige un conjunto de 7 comandos para cada personaje, denominado “Paleta de Funciones”. Varias de estas “paletas” se pueden guardar.

- Sistema de Habilidades (by Death Note)



En la parte de atras de la imagen se pueden ver los diferentes tipos de habilidades (los circulos):

- Espada
- Espada a dos manos
- Hacha
- Lanza
- Arco
- Baston
- Magia Elemental
- Magia Divina


Del centro salen unos puntos que se van acercando mas al exterior a medida que aprendemos mas de dicha "clase". Como una especie de gráfica. Cuando mas grande la curva, mejor.

Puntos de Habilidad (Skill Points): Lo puntos que nos dan al subir de nivel.

En la imagen tenemos seleccionada la "clase" Espada. Por lo que se nos muestran TODAS las habilidades de esa clase. Para comprar Thrust, necesitamos 1 Skill Point.

Y en este caso tenemos 8/50 habilidades aprendidas. Eso solo en Espada, asi que imaginad las que tendremos si pillamos las demas "clases" (8 en total), salvo dos que no podremos aprender nada por no ser afin al personaje. Asi pues el personaje creado tendrá las 8 clases disponibles, sin embargo, Leonard, Yulie, etc (los del modo historia), tendrán siempre 6/8 disponibles teniendo capadas las otras 2 en funcion de sus afinidades.

- Se ganan puntos de habilidad al obtener un nivel, a continuación, utilizas estos puntos de habilidad para desbloquear las técnicas especiales de tu personaje a utilizar, ademas, se les podrá poner nombres de forma libre, los que queramos.  Hay un límite para el número que se puede tener a la vez.

- El caballero negro puede transformarse en un ser alado, con armas de una mano como dagas, para ataques a corta distancia.

- También hay espadas de dos manos con más ataque, pero es difícil para hacer combos rápidos.

- Dos tipos de magia, sagrada y espiritual. La magia usa la vida del personaje. Hay cuatro atributos de magia espiritual: fuego, agua, aire y tierra.

- Los jugadores pueden recoger cosas de los monstruos para usar, por ejemplo, una calavera gigante aunque se desconoce su uso.

- Hay combos, que se tienen que comprar. Quieren hacer un juego que parezca de acción, pero que se juegue como un RPG.

- Durante la batalla el jugador maneja un personaje, mientras el resto son controlados por la CPU. Sin embargo, el jugador puede cambiar en cualquier momento el personaje a manejar.

- El juego permite transformar al protagonista en un enorme caballero blanco durante un tiempo limitado, cuando el indicador correspondiente esta lleno.

- La idea vino de mezclar la típica historia del héroe fantástico con los mechas enormes japoneses, así que han prestado mucha atención a la escala, al tamaño de los personajes.

- Los desarrolladores querían hacer algo complejo, una historia épica.  El Señor de los Anillos era su principal inspiración para eso.

- El White Knight (el Caballero Blanco) se usa cuando los personajes encuentren un enemigo muy poderoso. Tiene un tiempo límite, así que hay que usarlo con estrategia.

- Quieren que sea un nuevo standard en el género con su captura de movimientos y el sistema de combate, que mezcla peleas y magia.

- Quieren hacer un juego sencillo, accesible, pero que no consista en derrotar a los enemigos pulsando un simple botón. Para ello están los "slot" del combate.

- Han evitado el cell shading de Rogue Galaxy (o DQ VIII), ya que no permitía añadir muchos detalles, y en este juego son necesarios.




Una de las mayores sorpresas y novedades en White Knight Chronicles es la inclusión de un modo online de hasta 4 jugadores.

En el modo online usaremos el personaje creado mediante editor para el modo offline. Entraremos en un Lobby de hasta 16 personas, donde se organizan grupos de 4 para salir a realizar quests en forma de caza de monstruos. Este modo de juego tiene una duración ilimitada de ahi lo del modo "infinito".
Además se permitirá enviar invitaciones a amigos que estén en el modo historia para que se unan a nosotros, y permitirá chat entre jugadores.
Se permitirá intercambio de objetos obtenidos y también se pueden hacer gestos como saludarse o signos de alegría.

En la versión Occidental el juego contará con chat de voz (a diferencia de la version jap).



Imagenes y videos del online.

Secreto: (Pincha para leerlo)








La versión PAL y USA llegará con todo el DLC lanzado en la versión japonesa. Entre este DLC (gratuito) se encuentras numerosas Quests, y varias actualizaciones. La primera, 1st Wave, mejoraba la estructura Online, asi como los menus y la pantalla de inicio, y la 2nd Wave, la cual incluye:

Sistema Georama:

Este sistema ya presente en las dos entregas de la saga Dark Cloud permite crear ciudades mediante un completo editor y podremos invitar a nuestros amigos a visitarlas.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Nuevas Armaduras y Trajes

También se permitirá cambiar el aspecto de nuestro avatar (aunque esto último será de pago).

Secreto: (Pincha para leerlo)


Nuevas Quests

Numerosas Quest nuevas que se añaden a las ya lanzadas y añadiendo ademas 3 rangos más online.

Secreto: (Pincha para leerlo)








Los creadores del último Dragon Quest nos presentan las crónicas del caballero blanco, una de las más fuertes apuestas de Sony para este año.

Avance White Knight Chronicles  

Autor: Adrián Cantador





Secreto: (Pincha para leerlo)


Artbooks

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Fondos XMB y Wallpapers

Fondo-1
Fondo-2


Tema WKC





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"There`s only room for one Snake and one Big Boss" "There´s one last thing I must do...one last punishment I must endure"
#3  Enviado: 21:24 05/08/2011  Editado: 21:20 11/08/2011 (1 vez)



..::Localizacion de los cofres con armaduras y armas GR7+ en el NG+::..

Secreto: (Pincha para leerlo)


.: Trofeos :.

Lista de trofeos:

Secreto: (Pincha para leerlo)


.: Dudas y Preguntas :.

- ¿Es cierto que tiene modo online?

Así es, WKC posee un modo online, totalmente independiente del modo historia. Podremos realizar cacerías de monstruos de hasta 4 jugadores vía online. Además podremos invitar a nuestros amigos a la ciudad que hayamos creado con el sistema Georama.

- ¿Se pueden crear personajes?

El juego permite que 1 de los 4 personajes del modo principal sea creado por editor acompañando asi a los 3 protagonistas. Además ese personaje es el que usaremos en el modo online, compartiendo sus avances tanto offline como online.

- ¿El modo online es gratuito?

Totalmente gratuito.

- ¿En que se diferencia la International edition lanzada en Occidente del juego de Japon?

- La version que llega a occidente contiene ya de serie todos los contenidos añadidos via store y via parche, lanzados en Japón.

.: PSNs para el modo Online :.

Proximamente

.: Agradecimientos :.

De-mon
carmelero
Death_Note
Fayt
Darkgryphus
Gray

A todos los foreros que van añadiendo info al post


White Knight Chronicles II






Analisis Vandal











Consejos:

By ^TaKiTo^

Como llegar a las Pasivas sin malgastar puntos:



Pasivas en orden correcto

Trofeos:

Secreto: (Pincha para leerlo)



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"There`s only room for one Snake and one Big Boss" "There´s one last thing I must do...one last punishment I must endure"
#4  Enviado: 22:11 05/08/2011

tengo una duda. En su dia me pase el uno y llegue a rango 8. Se me fastidio la consola y no pude salvar nada. Me recomendais que me pase el 1 de nuevo para pillar alguna arma o directamente empiezo por el segundo. El primero solo lo pasaria para pillar armas gremiales ya que el 2 se puede empezar sin haber jugado al 1
#5  Enviado: 22:41 05/08/2011  Editado: 22:49 05/08/2011 (1 vez)

  Para The_Snake:
Vamos a intentar actualizar el post un poco con cosas del nuevo juego por que la mitad de lo que tenemos puesto arriba ya ni sirve. Por lo menos rescata el video que puse de como subir las habilidades para llegar a las pasivas sin malgastar puntos.

Pasivas Orden Correcto

Si alguien lo necesita por escrito : Pasivas Orden Correcto

Cuando encuentre mas cosas de interes las ire poniendo si eso



  Para gouki22:
Si te pasaste el 1. Puedes empezar tranquilo el 2 a saco por que empieza justo donde acabo el 1. Ademas por eso de las armas gremiales no te preocupes. Tanto si empiezas en el 1 como en el 2 hay unas nuevas misiones en el juego ( offline-historia) en las cuales te iran dando equipo, tanto armas como sets enteros de armaduras, las cuales serian comparables a un rango 9~10 del juego anterior.

Es decir si el juego te gusto y no te importa volverlo a jugar empieza del 1 si unicamente lo hacias por conseguir armas y armaduras, ya no hace falta. ademas hay dos tipos de misiones en el juego: encargos y cazarecompensas y en ambas iran dandote Puntos de RG~GR para que cuando acabes la historia estes sobre rango 15 y puedas ir al online sin muchos problemas.

Tambien decirte que ahora el juego es completamente diferente, antes era superinfantil y aburrido sin ningun tipo de dificultad eso ahora a cambiado muchisimo. El WKC1 original sin mucho esfuerzo te lo podias hacer en unas 15~20 horas. e incluso menos. Esto ahora es imposible por que esta todo ultrabalanceado y ya casi podemos decir que no se puede Runnear, y esto lo que quiere decir es que los combates son dificiles a saco en algunos momentos y requiere algo mas de tactica e inteligencia. Si empiezas por el WKC1 y quieres hacer tambien el WKC2 la partida solo historia sin hacer misiones secundarias se te puede ir claramente a unas 50~70 horas y si le sumamos las misiones secundarias y demas, que aunque sean secundarias son casi obligatorias por las cosas que dan se te puede ir la historia a unas 80~100 horas. Asi que de ti depende las ganas que le tengas y el tiempo que quieras emplear en el.

Si quieres mi opinion ahora el juego si vale la pena jugarlo.

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\\ -- En La Era De Tinieblas, Las Leyendas Son lo Único a lo que aferrarse. Pero ¿Quién Blandirá Las Armas De Un Héroe y Liberará Al Lobo Que Lleva Dentro?. Las Tinieblas Se Abaten, El Héroe Se Pone En Pie --- The Legend Of Zelda ---  //
#6  Enviado: 22:51 05/08/2011

las misiones secundarias se pueden perder?.

Me pase el 1   2 veces por las armas gremiales y no me acuerdo si habia misiones secundarias, creo que no (las 200 horas fueron online y creo que solo llegue a RG 10 o RG 11. Pasarmelo la primera vez fueron unas 25 horas y la segunda unas 10).

Lo mas cojonudo es quye ayer probe el 2, vi la intro y me dieron el trofeo de haberme pasado el primero, cuando nisiquiera tengo la partida al haberla perdido con la otra consola. Cada vez dan los trofeos mas faciles
#7  Enviado: 23:01 05/08/2011

  Para gouki22:
Las misiones secundarias no se pueden perder. Estan ahí y las puedes hacer cuando las vayas desbloqueando o a ti te apetezca.

Respecto a las armas y a los trajes que parece que es lo que te preocupa mas, decirte que ya no es como antes, ya no solo puedes conseguirlo con "sintesis" ahora tambien existe una moneda llamada "dalia" que se consigue al completar misiones online las cuales intercambias por armas y armadaruas normalemente superiores por poco a las de sintesis. Y ademas han metido un nuevo sistema de drop de armas y armadura llamado UNID, que basicamente es que las mejoras armas y armaduras del juego son de Drop Con stats random y caen como si estubieran a +10. Asi que no te preocupes por las armas o armaduras que conseguir puedes conseguirlas de muchas formas.

Lo del trofeo ese no sabia que si le dabas a empezar partida directamente te lo daban por la patilla xD. Yo es que cargue mi partida del WKC Original. Pero vamos tampoco es que ese trofeo sea muy alla.

Como puedes ver, de faciles no tienen nada, unicamente unos 3 :

Trofeos WKC 2

Bolsa roja
Bolsa por gastar 100.000 florines. Dinero invertido en esperanza.
Ves gastando todos los florines que tengas y te saldrá.

Obsequio popular
Certificado por completar al menos un encargo. Se te compensará con gratitud.
El mismo titulo lo dice, completa un encargo y lo conseguirás.

Escudo de bronce
Escudo obtenido al completar 1 misión de cazarrecompensas. Premio otorgado por el Gremio.
Termina 1 misión del gremio y te lo darán.

Estrella de bronce
Insignia obtenida por perfeccionar un tipo de habilidades. El alma de su dueño brillará como el bronce.
Tenemos que completar una rama de habilidades de las 8 que tenemos. Tiene que ser con el personaje que creamos.

Aficionado a las rarezas
Objeto de bronce con forma de espada y escudo. Obtenido por hallar 1 pieza rara de equipo.

Piedra sapo
Piedra tallada por los aprendices del Maestro para sintetizadores de nivel principiante.

Medalla de bronce
Medalla para aventureros novatos. Un detalle del Gremio.
Tenemos que subir al nivel 4 del RG

Insignia de mercenario
Insignia por conseguir el rango S en 1 misión, otorgada por tus clientes.
Completa una misión del gremio con Rango S.

White Knight Chronicles™
Tablilla antigua encontrada en las ruinas. En su superficie hay una inscripción de una lengua remota.
Termina White Knight Chronicles I

White Knight Chronicles™ II
Marca de aquellos que desafían su destino.

Escudo de Plata
Escudo obtenido al completar 20 misiones de cazarrecompensas. Premio otorgado por el Gremio.
Cuando completemos las 20 misiones nos lo darán.

Medalla de Plata
Medalla de atención a los aventureros con experiencia
Necesitamos ser nivel 17 del RG

Placa Profesional
Completa 50 misiones con rango S
Completa las 50 misiones del Gremio con Rango S

Bolsa de plata
Bolsa por gastar 10.000.000 florines.
Tenemos que gastar un total de 10.000.000 florines.

Coleccionista raro*

Rubi de Anura

Escudo de oro
Escudo obtenido al completar 40 misiones de cazarrecompensas. Premio otorgado por el Gremio.
Completamos las 40 misiones de recompensas y nos darán el trofeo.

Estrella de oro

Placa de la perfección
Completa 100 misiones con Rango S. Placa obtenida del Gremio de Aventureros.
Completa 100 misiones con rango S del Gremio

Certificado Real de agradecimiento.
Libra de sus preocupaciones a 150 personas. La adoración del mundo se apodera de ti.
Ayuda a 150 personas por todo el mundo.

Diamante de Phibianacci
Piedra presentada a destacados ¿binders?.Creada por el mismo Don Phibianacci. (traducción google)

Alma del Mal
Prueba de haber destruido el SPOILER

Corona de Platino
 

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#8  Enviado: 23:07 05/08/2011

a mi las armas y armaduras me dan igual, solo jugue al + para tener ventajas en el online hasta que consigues armas y armaduras mayores. Pero vamos, esta bien saber estas cosas para cuando pueda tocarlo
#9  Enviado: 16:18 26/08/2011

Acabo de conseguir el incorrupto para el avatar, pero me sale con una cutre armadura y encima solo de color verde (xD), donde consigo otras armaduras y colores, asi como armas?

un saludo  y gracias

PD: Perdón por haber hecho el otro post, no había visto este...

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alle voy
#10  Enviado: 00:41 27/08/2011

Las armas y armaduras basicas en los portales esos que son como negros-rosita-lilas, como en el que conseguiste tu caballero. Despues para conseguir ya los lvls altos creo que hay que subir RG y crearlos y diria que he leido que era apartir de lvl 22 RG

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#11  Enviado: 15:35 14/09/2011

Estoy muy INDIGNADO

Una vez mas sony demuestra el DESPRECIO mas absoluto hacia europa, ayer dia 13 salio a la venta el WKC2 en USA, justamente ayer se actualizaba la psn store americana con gran cantidad de DLC para este juego, hoy dia 14 nuestra psn store se actualizo tambien con ABSOLUTAMENTE NADA de contenido para este nuestro juego, llevamos 3 meses con el juego y no hemos recibido mas que unas tristes mascaras cuando los americanos el dia mismo que les ponen el juego a la venta ya tienen gran cantidad de DLC, diganme si esto es o no INDIGNANTE, como siempre trato de favor a los yankies y para europa mierda.

Esto lo he puesto en el foro oficial de sony aqui

http://community.eu.playstation.com/t5/White-Knight-Chronicles/HILO-OFICIAL-White-Knight-Chronicles-2/td-p/8540799/highlight/false/page/33
#12  Enviado: 18:32 14/09/2011

Entonces nosotros aun no tenemos ni el parche de las guilds y demas balanceos de personajes?

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#13  Enviado: 23:13 25/09/2011

Todo el DLC GRATUITO sacado en japon desde la salida del juego hasta septiembre 2011. Trajes y armas increibles.

Comentar que segun el video hay que tener el 100% de las habilidades para poder ponerselos.

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#14  Enviado: 09:00 26/09/2011

¿Si me pillo la versión USA del WKC II puedo jugar con usuarios europeos? ¿O al final se separaron los servidores por regiones?

Es que el primer juego lo tengo de USA, y para aprovechar todo lo que subí el personaje y todo el equipamiento, prefiero pillar el segundo también de USA.

Y por cierto, si ya tengo el primero jugado y un RG ¿10? ¿que es lo que se mantiene para el WKC II?

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No soy igual
#15  Enviado: 12:20 26/09/2011  Editado: 12:23 26/09/2011 (1 vez)

no se si al final separon los servidores, yo diria que hay gente americana jugando con nosotros por que cuando aqui no teniamos el DLC de pelos, habia gente con esos estilos puestos, pero tampoco te puedo confirmar nada.

Sobre lo que se guarda para el wkc es todo RG, dinero, items, armas, equipo. Pero perderas las skills por que las han balanceado y algunas no existen y tendras que volver asignarte con puntos las nuevas. Y empezaras el WKC2 con lvl 35 de base.

Y no se si el pase online USA servira en las Store Europea.

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