RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
20 minutos

Foro de Vandal

Página 3 - 1 2 3 4 5

¿El Resident Evil más difícil?

#31  Enviado: 03:52 06/08/2011

Sí, muy chulo el enemigo y sus escenarios en las cuevas y en la casa del bosque, la verdad es que fue una delicia.

El barbaroja ese que sale del ataud también, más que nada por que el "puzzle" y sus textos te ponen en situación, muy barroco, se escribían textos así de sieniestros y pesimistas sobre la banalidad de las pertenencias materiales y la fugacidad de la vida en bodegones barrocos, muy del estilo de lo que metieron tambien en el puzzle del caballero con escudo asesino.

Resident trolli, el original solo se te hace difícil por que te tiemblan las manos jugando del nivel de caspa que llega a alcanzar . En realidad no hay apuntado automático ni giro, el control cuesta más, pero aún así...los hunters es más fácil que te decapiten pero más difícil que te toquen, en el REmake van más a por el daño seguro y rápido, al contrario que en el original no tienen por qué caer de un tiro de magnum, el 70% sobreviven, los cabeza roja no se pueden menospreciar por mucho item de defensa que tengas, así como el hecho de que los zombies esten 30% upgradeados y la munición es más rancia.

El original me lo pasé con Jill depués de jugar el RE2 y no hubo problema, tenía como 20 granadas (ahí parecían misiles) acidas sin tocar, no se cuantas incendiarias, la escopeta creo que hacía que ni me molestaba en llevarla, de pistola cientos...no se, me sobró de todo. El REmake lo juego hoy día en difícil, por que en normal no lo toco mucho (pero es imposible que haya tanta diferencia) y con toda la experiencia que tengo ya en la saga me sobran cuatro cosas como quién dice, en difícil vas justete justete, a no ser que hagas malabarismos extraños o uses mucho el cuchillo.

Luego cuenta que el juego no termina en el nivel difícil...está el veradero superviviente (difícil+baules que no transportan los items de una zona a otra) el invisible en distintos niveles de dificultad...pero insito que diría que solo el modo original es notablemente más duro.

El cero es más duro aún así, pero por fallos.

-----------
My naked snake turned solid, then liquid
#32  Enviado: 20:28 06/08/2011

Sinceramente, no se que se le ve de dificil a la saga outbreak...quizás el 1 algo mas dificil que el 2 debido a que los escenarios con algo mas largos.

Alomejor es como dije antes por el tema que me acostumbre a jugar online.

Despues de tantos años tengo que volver a jugarlo. Recuerdo que el modo dificil solo era recomendado si te sabias el escenario de pe a pa y tienes que ir pitando a pasarte el escenario, huir de los zombies, y de lo poco que no se pueda, a matarlo.

-----------
Terminados este año 2013: Ps all-stars BR, Pokémon Blanco 2, Dead Space 3, Tomb Raider (xbox).
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8637 mensajes · Colección
#33  Enviado: 20:43 06/08/2011

Sí, más que ser un juego dificil es ser un juego mal hecho entre lo de que no puedes llevar casi objetos si no llevas a Yoko y que la CPU es directamente nula, por lo demás es bastante asequible
#34  Enviado: 21:04 06/08/2011

Las dos cosas, está un poco mal hecho y es infernal, entre que te atacan mientras resuelves puzzles, lo rápido que te quedas desarmado (y sin espacio para armas) lo duros que son los enemigos, y los niveles de dificultad...

En los RE clásicos lo normal es jugar las "pantallas" sin morir o muriendo alguna vez si has hecho algo muy mal, en los nuevos lo normal es morir con frecuencia y continuar desde checkpoints tirando del "prueba error" en los Outbreak directamente lo EXTRAÑO es que llegues a superar el nivel, a no ser que sepas jugar bastante, la primera vez que juegues una pantall solo has de ser conciente de que NO te la vaz a pasar, lo que haces es practicar para poder llegar más lejos la próxima vez que lo intentes, como en un arcade cuando no tenías dinero para gastarlo en continues.

-----------
My naked snake turned solid, then liquid
Usuario 119061
#35  Enviado: 14:26 08/08/2011

En los Outbreak, a duras penas he logrado dominar el modo Hard, pero en el Very Hard no hay manera... Descartado, no?
#36  Enviado: 18:29 08/08/2011  Editado: 18:30 08/08/2011 (1 vez)

A mi el que mas difícil me pareció fue el primero, pero claro también fue por el momento en que lo jugué. Era pequeño, no tenía mucha experiencia con los vídeojuegos y encima el idioma en el que vino el juego no ayudaba mucho.

Recuerdo que tarde muchísimo en poder terminarlo, y al final tuve que tirar de una guía que me dejo un amigo de mi cuñao.

Saludos.

-----------
"Yo creo que él colmillo blanco era un verdadero héroe. Seguramente en el mundo ninja... las personas que rompen las reglas son llamadas escoria... pero... ¡Aquellas personas que abandonan a sus amigos... son peores que la escoria! Voy a ser escoria de todos modos, así que romperé las reglas. Y si eso no me hace un verdadero ninja... ¡Entonces paso de ser llamado ninja!" |Obito|
#37  Enviado: 13:53 09/08/2011

Diría que el primero es el que se me hizo más difícil a mí. Sin guía.

-----------
Estoy muy loco. Te violaré, te mataré y te volveré a violar.
Usuario 119061
#38  Enviado: 20:46 19/08/2011

Bueno, estoy contento de que haya respondido tanta gente y de haber leído tantas opiniones, en general parece que los más difíciles para todos, son: RE Outbreak & Outbreak File#2, RE0 y RECV.

De todos modos no me gusta que se infravalore a los Outbreak, aún con la mala IA de los PNJ el juego me parece muy bueno, y se supone que también entra dentro de la historia, paralelamente a RE2 y RE3.
Expulsado Lugar: · 464 mensajes · Colección
#39  Enviado: 17:50 22/08/2011

En respuesta a MrSmi7h (réplica 31).
Sí, muy chulo el enemigo y sus escenarios en las cuevas y en la casa del bosque, la verdad es que fue una delicia.

El barbaroja ese que sale del ataud también, más que nada por que el "puzzle" y sus textos te ponen en situación, muy barroco, se escribían textos así de sieniestros y pesimistas sobre la banalidad de las pertenencias materiales y la fugacidad de la vida en bodegones barrocos, muy del estilo de lo que metieron tambien en el puzzle del caballero con escudo asesino.

Resident trolli, el original solo se te hace difícil por que te tiemblan las manos jugando del nivel de caspa que llega a alcanzar . En realidad no hay apuntado automático ni giro, el control cuesta más, pero aún así...los hunters es más fácil que te decapiten pero más difícil que te toquen, en el REmake van más a por el daño seguro y rápido, al contrario que en el original no tienen por qué caer de un tiro de magnum, el 70% sobreviven, los cabeza roja no se pueden menospreciar por mucho item de defensa que tengas, así como el hecho de que los zombies esten 30% upgradeados y la munición es más rancia.

El original me lo pasé con Jill depués de jugar el RE2 y no hubo problema, tenía como 20 granadas (ahí parecían misiles) acidas sin tocar, no se cuantas incendiarias, la escopeta creo que hacía que ni me molestaba en llevarla, de pistola cientos...no se, me sobró de todo. El REmake lo juego hoy día en difícil, por que en normal no lo toco mucho (pero es imposible que haya tanta diferencia) y con toda la experiencia que tengo ya en la saga me sobran cuatro cosas como quién dice, en difícil vas justete justete, a no ser que hagas malabarismos extraños o uses mucho el cuchillo.

Luego cuenta que el juego no termina en el nivel difícil...está el veradero superviviente (difícil+baules que no transportan los items de una zona a otra) el invisible en distintos niveles de dificultad...pero insito que diría que solo el modo original es notablemente más duro.

El cero es más duro aún así, pero por fallos.
Yo el invisible no lo contaría, por basar la dificultad en características especiales totalmente impropias del juego.
Luego si comparamos dificultades, en el RE:Remake de Normal a Difícil hay bastanta diferencia. En Difícil tienes la misma munición de pistola (solo un cargador menos), pero la mitad de munición de escopeta, de lanzagranadas solo tienes un cargador de cada tipo de munición, de magnum también te dejan solo con un recambio creo recordar... muchísimo más duro que en Normal.

Eso sí, entre el original y el Remake el segundo es mucho más difícil, sobretodo por el tema zombies. En el original, un tiro de escopeta apuntando arriba = un zombie con la cabeza reventada, mientras que en el Remake muchas veces ni siquiera con 2 tiros les petas la cabeza.
Por no hablar que la munición se ha limitado muchísimo, que en el original en difícil (chris) había por lo menos 120-150 tiros de escopeta, y en el RE:Remake te mueves en los 70-80 dependiendo del personaje.
Los crimson head si te conoces el juego tampoco son mucho problema, matas los zombies justos y los quemas antes de que revivan, y en general la dificultad en Remake se ha compensado (en el original el 2o enfrentamiento con Yawn era muy difícil y se suavizó en el Remake).
docobo
Lugar: Corleone · 5792 mensajes · Colección
#40  Enviado: 17:08 25/08/2011

En respuesta a Kamalito (réplica 18).
Lo que tenia el Code Veronica es un fallo garrafal al finalizar el primer disco con la pelea ante el Tyrant, mas de uno, de dos y de mil han tenido que empezar el juego de nuevo por que llegabas al avion y te encontrabas a semejante boss sin apenas municion y sin posibilidad de conseguirla.

Un fallo enorme.
pero si en el avión hay un baul.

-----------
El que te proponga un trato, él es el traidor. / La victoria tiene muchos padres, la derrota es huérfana.
Lugar: · 5 mensajes · Colección
#41  Enviado: 21:25 16/09/2011

El mas dificil es Code Veronica
#42  Enviado: 15:58 17/09/2011

  Para docobo:
Se refiere a que si la has gastado toda (que nunca me ha pasado a mí) no tienes posibilidad de conseguir más. El lo que quiere es que hubiese un par de cargadores en la sala anterior.


Para mí el más difícil es el Code Verónica (los Outbreak no los he jugado, no tengo PS2, pero tengo entendido que son buenos juegos pero que quedan a un nivel lejano de los Resident Evil de Mikami) seguido por el REmake. El Zero también era bastante cabrón.

-----------
Brawl -> Código: 5327-2610-9291 // Madridista y Castillista.
docobo
Lugar: Corleone · 5792 mensajes · Colección
#43  Enviado: 18:54 17/09/2011

En respuesta a [[TheFrezerPower]] (réplica 42).
  Para docobo:
Se refiere a que si la has gastado toda (que nunca me ha pasado a mí) no tienes posibilidad de conseguir más. El lo que quiere es que hubiese un par de cargadores en la sala anterior.


Para mí el más difícil es el Code Verónica (los Outbreak no los he jugado, no tengo PS2, pero tengo entendido que son buenos juegos pero que quedan a un nivel lejano de los Resident Evil de Mikami) seguido por el REmake. El Zero también era bastante cabrón.
casi todos sabemos que en los resident es esencial, ahorrar munición, veo que el o no lo sabía o no pudo ahorrarla (gran error)

-----------
El que te proponga un trato, él es el traidor. / La victoria tiene muchos padres, la derrota es huérfana.
#44  Enviado: 14:45 18/09/2011

Para mí lo fué el RE 1 Remake

-----------
Kazuchan (92/79) -> canelo 34 (x2), Soad82, mikeypinero, Dark Kurayami, Xismo, la ira de crom, Turok64, trobar69, Fenix, alucard ds (x3),... (mas información en el post oficial de votos)
Koto
Lugar: Málaga · 7646 mensajes · Colección
#45  Enviado: 23:26 19/09/2011

Acabo de pillarme el REmake... Cual de los 2 modos de dificultad es mas dificil? Es que con las frasecitas no me queda claro xd

-----------
"Ninguno de vosotros lo entiende. Yo no estoy encerrado aquí con vosotros. Sois vosotros los que estáis encerrados aquí conmigo."
Página 3 - 1 2 3 4 5
Buscar en el foro: En foro: Tipo:
Contactar
Foro de Vandal Online