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| #1 Enviado: 14:20 25/07/2011 Editado: 07:57 30/07/2011 (1 vez) |


| Los polacos de Flying Wild Hog han presentado el que será su primer videojuego: Hard Reset, cuyo lanzamiento tendrá lugar en algún momento de septiembre. El juego parece tener influencias de películas y videojuegos como Blade Runner, The Matrix o Painkiller, siendo un juego de acción en primera persona exclusivo para PC y centrado por completo en el modo historia para un jugador. Utiliza una tecnología creada específicamente para la ocasión, el motor Road Hog. Se ambienta en una ciudad llamada Bezoar y nos pone en el papel del mayor Fletcher, personaje que aparece en el tráiler que podéis ver a continuación, quien se ve envuelto en un conflicto entre dos de los mayores riesgos de la humanidad. |




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| #4 Enviado: 07:56 30/07/2011 |
| - El juego lleva en desarrollo desde abril de 2009. Han querido mostrar el juego solo cuando estaba listo, no mucho antes para evitar impacientar a la gente. - La mayoría de los empleados del nuevo estudio polaco estaban cansados del estilo corporativo de gestión implantado en la actualidad en todos los "grandes" estudios. Quieren demostrar que no es imposible crear un buen juego sin la estructura corporativa de lujo o grandes productores. - Sobre la historia, como en muchas de las obras en las que se han inspirado y que describen mundos dominados por corporaciones y regímenes autoritarios, no se trata de salvar el mundo o a la humanidad, simplemente se trata de descubrir lo que está sucediendo y sobrevivir. Fletcher, el protagonista, padece algún tipo de desorden mental que oculta. - Películas como Blade Runner y autores como William Gibson, Neal Stephenson o Philip K. Dick han servido de inspiración. - No se trata de un shooter de mundo abierto como Farcry 2, pero tampoco es un shooter on-rails o muy scriptado. Es más cercano a shooters de la vieja escuela como Doom, donde tienes que explorar un nivel en busca de una tarjeta de acceso y donde puedes encontrar secretos, algunos de ellos muy desafiantes. - El "parche" cibernético que lleva el protagonista en el ojo será usado en los modos especiales de algunas armas que se desbloquearán a medida que avancemos en el juego. - No hay regeneración de salud, por lo que una de las barras se utiliza para mostrar la vitalidad. También contamos con un medidor de escudo, la resistencia de sprint, la energía / municiones para las armas y la barra de N.A.N.O. que es la moneda que se reunirá para comprar nuevas armas y mejoras. - Los requisitos se anunciarán en breve. Prometen un juego bien optimizado, capaz de ser movido por un PC de hace cinco años. Aunque en un PC actual la experiencia será mucho más intensa. - Podremos acabar con hordas de enemigos no solo con las armas, sino usando también los entornos. El motor gráfico fue construido teniendo en cuenta la utilización de físicas y la destructibilidad. En el juego hay multitud de objetos destructibles, tales como coches, barriles explosivos, también hay un espectacular sistema eléctrico; por ejemplo, si destruimos un cajero automático los enemigos que estén muy cerca de él quedarán electrocutados. - No hay modo multijugador. Han querido centrarse en la mejor experiencia posible para un solo jugador. Sí habrá logros. |
Lugar: BarNaCity - SpaiN · 15663 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 17:04 30/07/2011 |
![]() | Lugar: Donde todos estábamos antes de nacer y a donde todos iremos cuando acabe nuestro camino. · 4562 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 19:46 07/09/2011 |

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| #12 Enviado: 22:26 07/09/2011 |
![]() | Lugar: Cyberlaberinto · 24289 mensajes · Colección
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Lugar: Madrid · 1169 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 11:35 07/02/2012 |