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Foro de Vandal

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||POST PARA HABLAR DE PS VITA v.2|| Lanzamiento: 22 de febrero. CONFIRMADO!

Lugar: · 15 mensajes · Colección
#106  Enviado: 01:13 19/09/2011

Lo único que podían haber añadido es botones R3 y L3... se usan mucho hoy día, y aunque con la táctil y el touchpad se soluciona muy fácil, nunca están de más...
Vaya currada se a dado mareyunica1 genial!

Salu2!
DARKSONY
Lugar: eño · 10791 mensajes · Colección
#107  Enviado: 03:19 19/09/2011

En respuesta a robertesodicen (réplica 106).
Lo único que podían haber añadido es botones R3 y L3... se usan mucho hoy día, y aunque con la táctil y el touchpad se soluciona muy fácil, nunca están de más...
Vaya currada se a dado mareyunica1 genial!

Salu2!
Supongo que hablarás de L2 y R2, no?? Porque L3 y R3 creo que para el único absurdo que los he usado es para centrar la cámara y como mucho, entrar en modo francotirador/primera persona. Cosas que se pueden hacer con un simple toque centrado en la pantalla por ejemplo a modo de reemplazo.

Para L2 y R2 imagino que utilizaran el panel táctil trasero a modo de botones, que también es otra opción.

Saludos.

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"¡No me importa quién sea el adversario.! Si me arranca los brazos, lo patearé hasta la muerte. Si me arranca las piernas, lo morderé hasta la muerte. Si me arranca la cabeza, lo miraré fijamente hasta la muerte. ¡Y si me arranca los ojos, lo maldeciré desde el infierno.! Aunque me hagan pedazos, es el camino que elegí."
Lugar: · 11 mensajes · Colección
#108  Enviado: 15:35 19/09/2011

¿Ya la habéis reservado?
Yo aprovechando que es Region Free la he reservado aquí que al final con aduanas y gastos de envío sale por unos 200-210€ sin 3G y por unos 250-260€ el modelo con 3G http://huntgames.es/?p=476
Xiloscent
Lugar: Llobregat del Hospitalet · 7669 mensajes · Colección
#109  Enviado: 18:13 19/09/2011

Esa web te envia a Amazon que te cobra las aduanas de por si (24 de envio + 49 de aduanas = 73$/53€ de gastos extra) y se queda la Wiifi a 324 dolares (237 Euros) y la 3G da un error enviandola a España (o al menos a mi direccion)

Por 12 euros de ahorro (suponiendo los 250 €) , me la compro en Europa y tengo la garantía (ni que sea de 1 año al estilo mafiosony)

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No te preocupes, porque te buscaré. No importa el tiempo que me lleve. Cientos o incluso miles de años. Iré a tu encuentro. Cuídate… Cierra tus ojos… Vámonos a la Tierra…
Netto22
Lugar: Quien sabe? · 7202 mensajes · Colección
#110  Enviado: 21:54 19/09/2011

post equivocado

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"Un aficionado a los videojuegos de verdad lo que debería es alegrarse de la salida de una nueva consola que,independientemente de su capacidad,añade innovación y nuevas ideas a una industria ya de por si estancada, ideas que por supuesto adoptará la competencia."
#111  Enviado: 14:46 21/09/2011  Editado: 14:48 21/09/2011 (1 vez)

Nueva función para PSVita confirmada:

PSVita permitirá el juego ad-hoc con otras PSP
> Según la web oficial de PSVita en Japón, la consola será compatible con el juego multijugador a través de ad-hoc, en los juegos de PSP que se carguen en la misma. Es decir, podremos jugar no solo contra otras PSVita que tengan el mismo juego de PSP, sino que también será posible jugar con otras PSP que tengan el mismo juego.

Visto en: MeriLoL

Suma y sigue.  

Las posibilidades multijugador de la consola son increíbles:
> PSVita vs. PSVita
> PSVita vs. PS3
> PSVita vs. PSP

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[Your last chance, last summer, your last dance, beating your own drummer. Go out fighting. Go out young. A flash of lighting. Brace yourself.]
bigtower
Lugar: el bronx · 1568 mensajes · Colección
#112  Enviado: 12:46 22/09/2011  Editado: 14:38 22/09/2011 (2 veces)

A quien le interesen o le gusten los vídeos recopilatorios, aquí dejo los dos que mejor muestran el TGS de esa bestia parda llamada vita, que para el lanzamiento ya va así de fuerte:

Aquí los dos vídeos, obviamente mejor verlos en HD.

La verdad es que visto así, juegos como el Lords of Apocalypse no dan tanta pena, y algunos la verdad es que se ven de lujo.

Vita podrá grabarnos con la camara delantera y mostrarlo por live broadcast:

Nico Nico Douga, a popular video sharing website in Japan, is currently working on developer tools that will enable to the PS Vita to broadcast themselves whilst playing. Niwango, owner of Ninonico (abbrev), showed off some of the abilites “Game Jikkyou” or “Game Broadcast” at this years TGS. While the tools currently only allow players to only show a players face by way of picture from the front camera, Niwango plans to have advance the technology over the coming year.

The features will not be hardware based, and developers will have to include compatibility into their games if they wish to make use of this feature.

This will be going straight into my reasons for why the PS Vita will be the perfect handheld.


Y un par de vídeos un poco más chusteros, de Shinobido 2 y Tales of Innocence R:

Shinobido 2

Tales of Innocence R

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A veces lo que la gente llama imposible son sólo cosas que no se han visto antes.
bigtower
Lugar: el bronx · 1568 mensajes · Colección
#113  Enviado: 00:54 23/09/2011

Ruin, el peculiar RPG a lo diablo de San Diego, con muchas opciones sociales:







Preview:

Ruin (working title) was last seen on the E3 2011 PlayStation stage, when the presenter wirelessly transferred his PS Vita game session to a PS3 without missing a frame of the action. As technically impressive as Ruin’s cross-platform compatibility is, I’ve learned that it’s only the beginning of what co-developers Idol Minds and SCE San Diego Studios are planning for this ambitious multiplayer action-RPG.

Ruin for PS Vita

Ruin is still early in development, but it’s being eagerly anticipated for its PS Vita-to-PS3 cross-compatibility, addictive action-RPG gameplay, and expansive social features.

Ruin’s developers are quietly building a wide, deep social network designed to keep you interacting whether you’re on the couch, on the bus, or someplace in-between. Travis Williams, Ruin’s energetic senior producer, walked me through the game’s social ambitions several weeks ago at a media showing in New York City. From the earliest days of Ruin’s development process, Williams told me, the development team was motivated to find a way to make its multiplayer competitive mode accessible and socially sticky — important considerations given PS Vita’s always-on wireless connectivity and the game’s Vita-to-PS3 cross-platform support. “We were obsessing over find a better way to do PvP (Player vs Player), a better mechanism for getting items that you wanted from other players,” Williams said.

Enter the Lair. The Lair is your inner sanctum, your pride and joy, your seat of power. ”It’s an extension of you. It’s an outwardly facing construct that other players interact with,” Williams explained. “You’ll spend as much time equipping your Lair as you will your character.” The significance of your Lair is twofold: it adds to your offense when you’re playing, and it acts as your defense when you’re not. “If you and I were rivals, you wouldn’t attack me,” Williams said with a mischievous grin. “You’d attack my Lair.”

Ruin for PS Vita: Lair - Altar

Your Lair is deeply customizable, enabling you to tweak everything from its physical layout and visual style to the types of monsters and bosses that protect it while you’re off conquering the world. As you earn enchanted relics, you’ll be able to place them in your Lair to grant synergistic bonuses that enhance your character’s defensive and offensive options. You’ll be able to swap these items in and out of your Lair’s sockets at will, and where you place them in your Lair can radically change their effects. “There’s a relic called the Poison Ivy Trophy, and you could place it in your Armory and any weapon you use will drip poison,” Williams elaborated. “Or you can put it in your Beastiary to enhance your Lair’s monsters with poison damage.”

As you encounter other players over PSN, your Lair also becomes a vehicle for advertising your social status. Case in point: If you meet another player who is adorned with spiked armor, it’s a visual clue that his Lair is equipped with a powerful relic called Heart of Titan. “If you want to take that item from him, you can challenge him,” Williams explained. “You can bet on his Heart of Titan with another valuable item. If he agrees, the game will put both items into escrow while you beat the hell out of each other’s Lairs over the next 24 hours.” And, 24 real-world hours later, the player with the highest aggregate score will claim both items – and bragging rights. “The best part,” Williams said, “is that the competition and stakes were mutually agreed upon.”

Ruin for PS Vita: Lair Relic - Heart of TitanRuin for PS Vita: Lair Relic - Reaper

Though Williams confirmed that Ruin will include a co-op element of some kind, he kept our conversation firmly planted on the game’s competitive mode. “It’s important for us to create an environment that’s helpful,” Williams said, “so our matchmaking service works a bit like a dating site. We match you up with players who are the Yin to your Yang.” The ultimate goal is to pit you against other people who play at the same times as you do, who have the items you want, and who provide a good match for your skill level. Meanwhile, in the background, Ruin’s social system will serve as an instigator, goading you into action against other players with an in-game messaging system and notifications. “We’re in the role of the kid who starts trouble on the playground,” Williams said. “We’ll say, ‘sure, you could go and attack that random dude on your friends list and we’ll give you 100 XP…But this other dude just hurt you, he attacked your Lair. We’ll give you 1000 XP to go hurt him back!’”

Ruin for PS Vita: Lair - Library

Ruin’s sturdy social backbone also gives the developers an opportunity to correct a host of longstanding gripes with social gaming, beginning with public enemy number one: the meaningless social game updates that clutter so many Facebook and Twitter news feeds worldwide. “Tom earned Gold, Tom earned Gold, Tom earned Gold,” Williams groaned. “Why can’t they just say, ‘Tom earned a lot of Gold today’ and leave it at that?” Williams wants Ruin to add context to your activities and accomplishments in a new and useful way without spamming you and your friends. Though the details are still being finalized, Williams envisions an “uber town crier” that intuits trends based on your play style and behaviors, then broadcasts it to your social network. “We can essentially craft a story from the way you interact with other players,” Williams said, “creating some context around these everyday social interactions.” Williams points to an example involving two imaginary players called Travis and Tom. “If Travis attacks Tom 10 times in one day, we may broadcast that as ‘Travis is being a jerk to Tom.’”

Ruin for PS Vita: Lair Relic - Unfinished WarriorRuin for PS Vita: Lair Relic - Goblin Idol

But Ruin’s social rabbit hole goes deeper still. “There’s a reason why we want to attach importance to your in-game activities,” Williams continued. “Status reports in social games tend to tell you what somebody has done rather than what they are doing. If you’re building the ultimate sword in your Lair, and it takes a long time, we’re going to put that out there so others can see it – they might try to attack you, or steal something from you,” Williams said. “And if you acquire something huge, we’re going to make that loud. ‘Tom just found the Golden Rod of Power!’ and you’re going to be like, ‘SHHHH!’”

“Ultimately, we want Ruin to be your story,” Williams said. “When you start this game, we’re going to say, ‘This is the story of how YOU became the baddest warrior on the planet.’”

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A veces lo que la gente llama imposible son sólo cosas que no se han visto antes.
bigtower
Lugar: el bronx · 1568 mensajes · Colección
#114  Enviado: 13:27 23/09/2011  Editado: 15:51 23/09/2011 (3 veces)

Conferencia completa de PS Vita de 30 minutos en el Eurogamer 11.

Y a quien le interese, aquí  tiene a Kyu Kyu, el nuevo personaje de Tales of Innocence R, y algunas imágenes nuevas del juego.

WAAR:



Y Little Devians Gratis!!!!

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Lugar: Milwaukee · 4792 mensajes · Colección
#115  Enviado: 15:55 26/09/2011

Hace unos días que me planteo lo siguiente:

Sony a hecho una PS3 portátil lo cual quiere decir que los 2 o incluso 3 años venideros serán practicamente la misma consola y solo los títulos exclusivos creados desde ''antes'' serán para cada una de las respectivas consolas.
Entonces la gente se planteará comprar una VITA o una PS3. O lo que es lo mismo, si quiere jugar en pantalla grande o en pequeña?

La VITA es VIDA pero yo que queréis que os diga, no cambio mi PS3 ni por 3 de ellas. No solo por el increíble desembolso en ella hasta el día de hoy si no también por que no soy de portátiles.

Hay que estar por encima del consumismo y yo la VITA la veo así.

Es mi caso y se que muchos la comprarán por ser el nuevo mesías y la salvación de sus gustos personales pero no para mi.

300€ no me cuestan lo mismo hoy que hace unos años lo siento.

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No sabes lo que es enamorarse?                                                                                                                                                                                                                          Estás esperando un tren. Un tren que te llevará muy lejos. Tu sabes donde quieres que este tren te lleve, pero no sabes donde te llevará. Pero no importa.                               Porque estaremos juntos.
#116  Enviado: 18:54 26/09/2011

Vita no es una PS3 portátil

Vita es.... es.... .... ..... Ains mi Vita que te voya poder tocar este sábado!!

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Jugando a: Ni no Kuni - Mortal Kombat | Completando: Theathrythm | Viendo: Fate/Stay Night | Leyendo: Universo Ultimate | Yo fui el único en acertar 3 juegos sin zombis de toda Vandal
#117  Enviado: 11:00 28/09/2011

Falcom anuncia su segundo juego para Vita tras el nuevo Ys: The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Full Voice Edition .

Aunque la web del juego aún no está activa es sencillo suponer que se trata de una versión de "Trails of Zero" (título yankie) con todos los diálogos doblados. Es difícil de creer dado que el original es uno de los JRPGs con más texto ever.

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“We’re not going to offer burgers anymore, but we’re going to offer you damn good sushi.”
Soy_Shane54
Lugar: Springfield Elementary School · 13407 mensajes · Colección
#118  Enviado: 12:32 28/09/2011

¿Se ha confirmado si Sony mostrará la Vita durante el gamefest? ¿Estarán disponibles para jugar?

Ufff si es así espero que vayáis todos y pongáis impresiones!!!

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Analizta de ziztemaz, analizta de ziztemaz!!!  
#119  Enviado: 12:51 28/09/2011

si que la muestra en el gamefest. yo ya tengo mi pase vita para probarla el viernes (digo pase vita porque si no tienes ese pase no te dejan probarla, no es el mismo que la entrada del gamefest)
bigtower
Lugar: el bronx · 1568 mensajes · Colección
#120  Enviado: 12:52 28/09/2011

En respuesta a Soy_Shane54 (réplica 118).
¿Se ha confirmado si Sony mostrará la Vita durante el gamefest? ¿Estarán disponibles para jugar?

Ufff si es así espero que vayáis todos y pongáis impresiones!!!
Sí, sí que estará. Seguro que muchos dejarán impresiones, así que no te preocupes

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