![]() | Lugar: Old L.A. 2040 · 7683 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 11:29 24/06/2011 Editado: 13:49 26/04/2012 (31 veces) |

| FICHA TÉCNICA Título: Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ Doragonzu Doguma) Desarrolladora: Capcom Japan Distribuidora: Capcom Idioma: Voces en inglés, textos en castellano Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360 Género: Acción, Aventura Modos: Singular (con funciones en red) PEGI: +18 Precio: 59,90€ Página Oficial: Dragon's Dogma Fecha de Lanzamiento Europa | 25 de mayo, 2012 Norte América | 22 de mayo, 2012 Japón | 24 de mayo, 2012 Director Hideaki Itsuno Productor Hiroyuki Kobayashi Engine ![]() |
CARÁTULAS![]() Edición Limitada ![]() Extras Dragon's Dogma: The Beginning ![]() Todas las copias vendrán con un libro que incluye una historieta de 96 páginas escrita e ilustrada por Ryo Mizuno (Record of Lodoss War) en la que nos contarán los inicios de la historia del juego. Demo de Resident Evil 6 ![]() Además contendrá un código que nos permitirá descargar la demo de Resident Evil 6 en Xbox Live a partir del 3 de julio y en PlayStation 3 desde el 5 de septiembre. |
| Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ Doragonzu Doguma) es un juego de acción y aventura que está siendo desarrollado por Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360. El juego transcurre en un abierto mundo de fantasía, y está previsto para ser lanzado en Norte América el 27 de marzo de 2012, y en algún momento a principios de 2012 en Japón. |
![]() El jugador podrá elegir entre varios tipos de personajes, de los cuales hasta ahora han sido revelados tres. La configuración de apariencia y elección de género estará disponible. Jugaremos formando un equipo de cuatro personajes, por lo que los otros tres restantes serán controlados por la IA, aunque el jugador puede darles órdenes tales como "Vamos", "Ayuda" o "Ve hacia ellos". Uno de los miembros del equipo es un personaje no jugable (NPC) que pertenece a los personajes principales del juego. Los otros dos miembros son NPC prestados de otros jugadores mediante la conexión en línea. Sin embargo, el juego no requiere conexión a Internet, parece que sólo se pueden reclutar personajes secundarios. Los miembros del equipo pueden hablar, pedirnos ayuda e incluso proporcionarnos información sobre los enemigos. Además de trabajar en la mejora de nuestro personaje, habrá que hacer lo propio con los miembros restantes. ![]() Controles Básicos X | A: Salto Cuadrado | X: Ataque Débil Triángulo | Y: Ataque Fuerte R1 | RT: Lanzar flechas L1 | LT: Sacar la espada El juego contará con la acción "agarrar", mediante la cual el personaje principal puede aferrarse a los enemigos. El jugador puede utilizar esta función para medios más avanzados de ataque. Por ejemplo, el héroe puede agarrarse a las piernas de un grifo gigante y atacarlo directamente, o subir hasta llegar a su cabeza y asestarle un golpe más letal. Además del mundo abierto, Dragon's Dogma también contará con un gran entorno urbano, con más de 200 NPC's que actúan conforme a sus propios horarios. El jugador será capaz de comunicarse al completo con los residentes. El tiempo de juego oscilará entre 30 y 100 horas, la primera cifra para superar la parte principal y la segunda para aquellos que deseen profundizar. |

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![]() |Vocaciones Iniciales| Luchador ![]() Provisto de una espada y un escudo, el luchador posee un buen equilibrio entre ataque y defensa. Siempre combate en primera línea. Arma principal: Espada de una mano Arma secundaria: Escudo Defensa: Los luchadores poseen una serie de habilidades defensivas que les permiten actuar de "tanques" del grupo, de modo que las vocaciones ofensivas y de combate a distancia pueden hacer daño desde más lejos. Ataque: Los luchadores disponen de habilidades mortíferas con la espada que van desde embestidas con las que pueden acortar la distancia con un enemigo rápidamente hasta ataques que les permiten atravesar a un rival protegiéndose con su escudo. Combate: Los luchadores pueden lanzar a otros personajes por los aires para agarrar a enemigos voladores gracias a su habilidad Lanzamiento de escudo. Esto los convierte en aliados valiosos en presencia de enemigos voladores. Habilidades Golpe de escudo: Golpea a un enemigo con el escudo. No provoca mucho daño, pero obliga al enemigo a bajar la guardia. Trinchacarne: Atraviesa al enemigo con la espada para inmovilizarlo y golpearle varias veces. Ataque raudo: Embiste al enemigo y le asesta un poderoso golpe. Strider ![]() Los striders, que portan dagas dobles y un arco corto, atacan a gran velocidad y con una precisión mortífera. Además, también son capaces de tender trampas y lanzar flechas que confunden y desorientan a los enemigos. Arma principal: Dagas Arma secundaria: Arco Daño rápido: Los striders provocan daño a gran velocidad. Se mueven rápidamente por el campo de batalla y golpean a los enemigos son sus dagas dobles. Alcance: Gracias a sus habilidades con el arco, los striders pueden lanzar una lluvia de flechas a gran distancia o derribar a enemigos voladores con facilidad. Acrobacias: Los striders pueden engancharse y subirse a enemigos de gran tamaño durante más tiempo que las demás vocaciones, lo que les permite atacar los puntos débiles del enemigo con relativa facilidad. Habilidades Atrapar: Lanza cuerdas para enredar a los enemigos ligeros y los lanza contra el suelo, incapacitándolos. Besos escarlata: Lanza una ráfaga de cuchillos hacia un punto en concreto. Ideal para hacer pedazos a enemigos con poca resistencia. Salva de chaparrón: Lanza un montón de flechas hacia el cielo, que a continuación caen sobre una zona amplia. Mago ![]() Los magos, maestros de la magia elemental, lanzan fuego contra los enemigos y mantienen sanos y salvos a los miembros de su grupo gracias a sus habilidades curativas. Arma principal: Bastón Magia ofensiva: Los magos poseen habilidades mágicas mortíferas que les permiten controlar a los elementos. Capaces de crear desde paredes de fuego hasta tormentas de hielo, los magos son oponentes muy poderosos a tener en cuenta en el campo de batalla. Curación: Además de sus habilidades ofensivas, los magos disponen de magia curativa que les permite curar las heridas y afecciones de los miembros de su grupo. Encantamiento: Los magos pueden usar su dominio de la magia elemental para hechizar las armas de sus compañeros y que así el grupo pueda aprovecharse de las debilidades elementales de los enemigos. Habilidades Fuego abierto: Suelta una bola de fuego que explota al tocar al objetivo, envolviéndolo en llamas a él y a los enemigos cercanos. Escarcha: Crea un campo gélido alrededor del usuario que congela al instante a cualquier enemigo que lo pise. Muro ígneo: Crea una pared altísima de llamas que quema a los enemigos con facilidad, aunque su poder es limitado. |Evolución de Personajes| Tras adquirir un determinado nivel de maestría en cualquiera de las tres vocaciones básicas, los jugadores pueden elegir vocaciones avanzadas o híbridas con habilidades más fuertes: Guerrero La forma avanzada del Luchador es implacable en el combate cuerpo a cuerpo, a corta distancia y en las peleas con armas. Los Guerreros también pueden actuar a modo de murallas de acero como primera línea de defensa del equipo. Hechicero La forma avanzada de los Magos dispone de una enorme variedad de hechizos. Sus encantamientos pueden llevar un mayor tiempo de ejecución, pero la enorme cantidad de daño que infligen a sus rivales merece la espera. Ranger La forma avanza del Strider. Los Rangers son expertos arqueros y pueden moverse rápidamente por el campo de batalla sin recibir excesivos daños. Son los mayores especialistas en los combates de larga distancia. Asesino Un híbrido de Striders y Luchadores. Lo que carecen en tareas defensivas, lo suplen con su poderoso ataque y agilidad. Hábiles en ataques sorpresa y nocturnos, los asesinos están equipados para sacar partido de la debilidad de los enemigos sobre el campo de batalla. Arquero Mágico Un híbrido de Striders y Magos, los Arqueros Mágicos aprovechan sus habilidades místicas para expeler flechas mágicas con una mezcla de diferentes atributos elementales y alcances. Esta flexibilidad les otorga gran utilidad en el campo de batalla. Caballero Místico Un híbrido de Luchadores y Magos, son capaces de apoyar al grupo desplegando encantamientos sobre sus compañeros y sobre ellos mismos. Pueden utilizar también ataques elementales de fuego, agua y rayos. |
![]() |Grifo| ![]() |Trasgo| ![]() |Hidra| ![]() |Quimera| ![]() |Golem| ![]() |Lobo| ![]() |Harpía| ![]() |Saurio| ![]() |Cíclope| ![]() |

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![]() | Lugar: Old L.A. 2040 · 7683 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 11:30 24/06/2011 Editado: 15:51 05/07/2012 (6 veces) |
![]() Te ayudamos a superar el juego de rol de Capcom en nuestra guía de Dragon's Dogma. Guía de Dragon's Dogma |

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Lugar: Requiem · 3223 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 13:01 24/06/2011 |
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| #4 Enviado: 13:05 24/06/2011 |
Lugar: Madrid - Castuera · 2463 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 13:13 24/06/2011 |
![]() | Lugar: Old L.A. 2040 · 7683 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 13:26 24/06/2011 Editado: 13:50 24/06/2011 (2 veces) |
| Una preguntilla: ¿El personaje principal está predefinido en cuanto a apariencia, o se le puede retocar (cara, peinado, sexo, grito de angustia al recibir un picotazo de grifo cabreado en las partes) |
).Lugar: Milwaukee · 4780 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 13:51 24/06/2011 |

![]() | Lugar: León · 3904 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Coco ★ Tapioka · 16179 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 22:53 24/06/2011 Editado: 22:54 24/06/2011 (1 vez) |
![]() | Lugar: México · 39083 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 23:25 24/06/2011 |
| X: Salto Cuadrado: Ataque Débil Triángulo: Ataque Fuerte R1: Lanzar flechas L1: Sacar la espada |
| A: Salto X: Ataque débil Y: Ataque Fuerte RB: Lanzar flechas LB: Sacar la espada |

![]() | Lugar: Old L.A. 2040 · 7683 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 19:10 25/06/2011 |
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Lugar: A Coruña · 12473 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 20:57 25/06/2011 |
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| #15 Enviado: 11:05 09/07/2011 |

