Y creo que los Bebes pueden ser afectados por una banana al estar con el Chomp Cadenas.
Ademas, como sea, el Chomp Cadenas al final pierde el control y sigue jodiendo a los demas xd
----------- Hope! Soñando se puede todo, sólo hay que mantenerse de pie || "I don't need to hear anything else, then. I'm going to make your death as painful as I know how" || Un gran poder conlleva una gran responsabilidad
Los Chomp tenian su gracia pues usarlo a veces no te salía como querías, veces incontables en la que la cadena se rompía en el momento más inoportuno y te quedabas con cara de ffffffffuck o al usarlo el mismo Chomp te noqueaba xD
la Bala es simplemente darle y cruzarte de brazos hasta llegar a las primeras posiciones, diversión y emoción
Y que conste que me quedo con el de Wii, el DD acabé por odiarlo
A mí es que no me gusta ninguno de los dos. Pero lo cierto es que la bala solo sale si vas muy mal, y si no vas muy mal y sale, dura poco, ya que su duración está medida en función a la posición en carrera. El Chomp Cadenas es más grande, más descontrolado, y sí, solo le sale a los babys, pero al menos en las copas, suele salirles habitualmente, así que tampoco es fácil quitárselo de encima.
Aunque bueno, eso de que solo le sale a los babys deja de ser tan así cuando desbloqueas a Floro y Boo, que son los chetos del juego por arte de magia.
----------- When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.
Hace 1 mes y medio más o menos mi hermano me pidió que le pusiera la Gamecube porque se aburría y quería jugar al Mario Sunshine y al Luigi Mansion. Un día puse el DD y me volví a pasar todas las copas en 50cc, 100cc, 150cc y Espejo. Me encanta el DD, me encantan sus circuitos, como el Coliseum de Wario, la Isla Yoshi, el Circuito Waluigi, el Sendero Arcoiris, el Parque Bebé, la Montaña DK y el Castillo Bowser. Para mí mucho mejores que los de Wii.
Que no se vosotros pero yo los que siempre me ponía eran Yoshi y Paratroopa por el huevo de Yoshi y los 3 caparazones rojos o verdes de Paratroopa, si ibas 2º o 3º y te salían te ponías líder en nada con ellos. Floro y Rey Boo me gustaban pero se me hace raro jugar con personajes pesados, siento que no corre el kart xD.
----------- Cuando era niño mi padre me dijo que le diera un cabezazo a una piedra y lo hice, me pareció una locura, pero lo hice, ¿y sabes que pasó? esa piedra se partió en dos. Me enseñó lo que hacen los vikingos, ¡Podía aplastar montañas, arrasar bosques, domar mares! Ya de pequeño sabía lo que quería ser. Quería ser VIKINGO. || Madridista y Herculano ||
Encuentro más inspirado en muchos sentidos el de la Wii, que sólo falla en la variedad de Karts. Para rematar este domingo rescaté el Double Dash y la física de giro casi me hace tirar el mando por la ventana
Sólo por el online ya me gusta más, en escenarios hay de todo aunque MKWii tiene varios de mis preferidos y en lo que veo a la entrega de Wii claramente inferior es en la música, pero bueno, en general me quedo con esta entrega.
----------- "Start making sense, you rotten book, or you're gonna be sorry! Maybe I'll rip your pages out, one-by-one! Or maybe I'll put you in the goddamn furnace! How can someone with such a big, smart brain get hypnotized like a little bitch?! Huh?! Oh, Shadowlord! I love you, Shadowlord! Come over here and give Weiss a big sloppy kiss, Shadowlord! Now pull your head out of your goddamn ass and START FUCKING HELPING US!!"
Teniendo los 2 cuando juego a multi con colegas siempre me acaban pidiendo el DD. Y es que el multi es mucho más completo y equilibrado. Las carreras a 4 jugadores, teniendo todos el mismo nivel, casi nunca están decididas hasta el final. Por no hablar del control, que el de Wii jugado con mando de GC resulta ortopédico . En DD quizá es porque le tenemos tomado la medida de sobra, pero se ajusta como un guante.
Por no hablar de los circuitos: Coliseo Wario, Circuito Waluigi, Montaña DK... mucho más retantes y complicados que los de los de Wii. Por no hablar de la mejor Rainbow Road de todos los Mario Kart. El único circuito despreciable es Tierra Sorbete .
Vamos que para mi DD gana por goleada en todos los aspectos: técnico respecto a la consola en la que salió, circuitos y jugabilidad. La única ventaja que representa el de Wii es el online, en detrimento del multijugador local, la gran baza de los MK.
----------- The last metroid is in captivity... The galaxy, is at peace.
Por no hablar de los circuitos: Coliseo Wario, Circuito Waluigi, Montaña DK... mucho más retantes y complicados que los de los de Wii. Por no hablar de la mejor Rainbow Road de todos los Mario Kart. El único circuito despreciable es Tierra Sorbete
Completamente de acuerdo. Y aún así, por lo menos la Tierra Sorbete tiene un tema musical brutal
Este,junto con "Dino Dino Jungle" "Crucero Daisy (aquel barco ^^) Coliseo Wario (que para mi es mucho mejor que Waluigi stadium) "Montaña Donkey" y "Puente Champiñon" fueron mis favoritos =) =D.
Y me parece un total desacierto que,en los circuitos retro del Mario Kart Wii (Montaña Donkey-Playa PEach-Circuito Yoshi,etc) no se incluyan los ATAJOS.Le quita carisma +1000 a esos circuitos.Que cara de gilipollas se me quedó cuando intenté realizar en "Montaña Donkey" y en "Playa Peach" unos atajos que en este Mario Kart Wii no fueron incluidos =(.
No sé,para mi Mario Kart Double Dash es totalmente carismatico y adorable y la idea de meter a 2 personajes tan distintos entre si en un mismo coche,me gustó bastante.Le veo bastante más inspirado que el de Wii,que,a excepción de 3 circuitos,el resto me parecen una bazofia,por mucho online que tenga.
----------- 7 votos positivos como vendedor en el Mercadillo de Vandal y 9 votos positivos como comprador en Ebay =D. It´s a pleasure to deal with me ;)