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Foro de Vandal

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[Post Oficial] >> SonicGenerations << · Chemical Plant, Metal Sonic y Classic / Modern Tails desvelados

#991  Enviado: 23:56 07/08/2011

  Para Luffink:
La verdad es que si que resulta sospechoso; lo único que ha salido recientemente son imágenes de las Special Stages a lo Sonic Heroes.

Después del "Sabemos que apesta" que dijo Sega sobre la versión 3DS esperemos que nos sorprendan con algo mucho mejor que lo que hemos visto hasta ahora  

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#992  Enviado: 00:09 08/08/2011

Acabo de descubrir gracias al reportaje que la pose rara fea del Sonic 3 Europa de la portada es Sonci 3 "Part 1" jajaja tiene su lógica... y ahora nos extraña lo del Episode I... si es que... le ha faltado un pose con los 4 dedos

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Ferry^
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#993  Enviado: 14:43 08/08/2011  Editado: 14:44 08/08/2011 (1 vez)

No creo que eso fuese intencionado XD

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DoveNeox
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#994  Enviado: 16:26 08/08/2011



La verdad es que es una teoría algo rebuscada aunque está claro que Sonic 3 fue el primero en dividirse en Episodios
kyo_666_
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#995  Enviado: 10:42 09/08/2011

Una duda, ¿El juego final tendrá un aspecto similar a la demo de Green Hill?

Esque cada vez veo más imágenes del juego y más me gusta, pero no puedo pasar por alto que cuando probé la demo sali bastante decepcionado. Me esperaba que se viese igual de nítido que en las imágenes y yo lo veía muy borroso, y he leido críticas similares.

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“Ponme fuera del alcance del bostezo universal, nos veremos en el exilio o en una celda”
#996  Enviado: 10:54 09/08/2011

Una demo es una demo. Y más si es sacada 5 meses antes del lanzamiento del juego. Cuenta con que pulirán aspectos generales del juego.

Dudo que el antialaising se arregle, pero temas de imput lag o framerate deberían solucionarse.

Es probable que salga otra demo rollo octubre que nos de pistas del resultado real del juego

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Rompebrasas
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#997  Enviado: 15:13 09/08/2011

Nunca una demo ha sido diferente al juego final en lo que al motor gráfico se refiere.

Lamentablemente esta situación se ha vivido muchas veces. Una demo decepciona por los gráficos y se suele decir que esperemos al juego final, pero nunca es diferente.

A mi también me pasó con la demo, me decepcionó y me bajó el hype muchísimo. A mí más que la nitidez, fue la poca fluidez del scroll.
#998  Enviado: 15:18 09/08/2011

Nunca una demo ha sido diferente al juego final en lo que al motor gráfico se refiere.


Todo depende de si consideramos la "demo" como demo o como beta. Por ejemplo, la demo de God of War III si era muy diferente técnicamente al juego final. No es que mejorasen la iluminación, cambiasen algunas partes del escenario, etc... es que el framerate no tenía nada que ver. Así que yo espero que Sega pueda pulir lo que mostró en la "demo" y que al menos llegue a 30 fps estables. Debería ir a 60, no veo nada que justifique 30, pero bueno, yo me conformaría con 30 estables.

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Ferry^
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#999  Enviado: 15:32 09/08/2011  Editado: 15:36 09/08/2011 (1 vez)

Demo de Sonic Unleashed de E3: bailoteos entre 10 y 20 fps en muchas zonas en Apotos diurna

Sonic Unleashed final: 30 fps en toda la fase

La tasa de frames (asi como la suavidad del scroll que va ligado) se corregira. Ahora bien, que sea sub HD no se corregida, SU ya lo era y este tambien lo será

Debería ir a 60, no veo nada que justifique 30, pero bueno, yo me conformaría con 30 estables.


Es por culpa del Global Illumination que usa el juego, que chupa mucho, por eso Adabat es la que funciona peor, que es la que mas usa esa iluminacion. En las fases mas suaves no se nota tanto, e incluso en PS3 que no tiene el cap de fps la tasa sube a mas de 30 en algunas zonas como Cool Edge.
Lo cierto es que siendo el tipo de juego que es podrian prescindir de esas tecnicas de iluminacion tan cargantes, pero bueno..

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Wolfi
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#1000  Enviado: 20:22 09/08/2011

Camiseta adquirida!

Para celebraro me voy a leer el reportaje de vandal sobre el 2oth aniversario, que tiene pintaza.
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