![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 15:48 07/05/2011 Editado: 15:09 07/09/2011 (27 veces) |

.:Ficha Técnica:. Título : Guardian Heroes Género : Beat em up de scroll lateral Desarrolladora : Treasure Editora/Productora : SEGA Plataformas : Xbox Live Arcade Nº de jugadores : Hasta 12 jugadores online,cooperativo y modo batalla. Lanzamiento : Finales de verano,probablemente septiembre |

| .:Sistema de juego:. Guardian Heroes es un Beat em up de scroll lateral,similar a juegos como Dungeons & Dragons,Golden Axe o el más reciente Castle Crashers. El juego añade una serie de elementos únicos al género.Además de un modo historia,el juego incluye un modo versus donde 6 personajes pueden competir con algunos de los personajes principales (y monstruos desbloqueables,jefes y civiles) a parte tenemos una batalla por tiempo y hasta la muerte. El modo historia es famoso por sus multiples caminos.El juego permite que los jugadores deciden hacia donde quieren ir en todos los niveles.Esto permite multiples finales y diferentes jefes y fases. El jugador puede rejugar muchas veces el juego y la historia cambiará de forma notoria en cada una de las partidas. A modo de guiño en una de las posibles rutas llegaremos hasta...Secreto: (Pincha para leerlo) El juego tambien es recordado por los diferentes planos en batalla.Inicialmente el jugador puede unicamente acceder a 3 de ellos : mitad,fondo y plano principal.Estos planos puedes ser cambiados,en función de los botones que presione jugador.A menudo,las acciones evasivas pueden ser realizadas intercambiando el plano,por ejemplo,cuando sabes que un enemigo poderoso te puede dejar tocado si te golpea,puedes mitigar el golpe con un simple cambio de plano. El juego contiene elementos RPG,el jugador va ganando experiencia conforme va avanzando con la que puede mejorar y personalizar los personajes con 6 atributos distintos : Fuerza (determina el daño fisico por golpe y la distancia a la que saldrán disparados los enemigos cuando les golpeemos) Vitalidad (incrementa la cantidad de HP/vida), Inteligencia (rango y potencia de las magias que utilicemos), Mentalidad (determina cuanto MP (puntos de magia) tiene el jugador y a que velocidad se regeneran) Agilidad (incrementa la velocidad a la cual los personajes pueden hacer ataques físcos y mágicos) y por último Suerte (modifica el daño que los personajes provocan y reciben,además de mejorar la selección de Nicole de hechizos). |
| .: Personajes:. Samuel Han ![]() Poderoso fisicamente,Han puede infligir cantidades elevadas de daño incluso contra oponentes guardas,pero sus movimientos son lentos,y el no puede usar demasiada magia.El tambien tiene un ataque flamigero,similar al ataque del rayo de Ginjirou.Han comienza el juego blandiendo la espada de Undead Hero,hasta que es reclamada por su verdadero dueño.En unos de los arcos de la historia,el puede adquirir una espada parecida la cual le proporciona mejoras en las estadisticas que son las mismas que cuando llevaba la Undead Sword. Que tenga el mismo nombre que el diseñador de personajes del juego posiblemente no sea casualidad. Randy M. Green ![]() Randy tiene muchos ataques espectaculares y una larga variedad de magias elementales,incluyendo bolas de fuego,relámpagos,ataques gélidos y un desvastador rayo laser.Sin embargo,como el tipico mago,posee poca vida.El familiar de Randy (Nando) le asiste durante el modo historia del juego,y está disponible como personaje jugable en el modo versus. En el cuerpo a cuerpo Randy ataca con ataques multiples,su Danza del viento es uno de los ataques cuerpo a cuerpo más efectivos. Ginjirou Ibushi ![]() El experto en artes marciales,se mueve y ataca como un ninja.El puede crear una enorme cadena de combos e incluso tiene algunos ataques mágicos bastante decentes. Nicole Neil ![]() Nicole está enfocada en la magia defensiva y sus ataques son flojos.Ella tiene un amuleto con una cara sonriente y es la única heroe que puede usar magia sanadora.Los jugadores experimentados aprenden a utilizarla rápidamente,porque su habilidad de Barrera es de las mas desequilibrantes del juego. Serena Corsair ![]() Un personaje bien banceado,Serena el caballero tiene una gama amplia de movimientos y una buena selección de hechizos mágicos,la mayoria de los cuales estan relacionados con el hielo.El mas poderoso de estos es el Aliento de Angel,el cual crea una especie de campo de particulas de hielo a su alrededor,protegiendola de ataques fisicos y congelando a los enemigos a su alrededor. Serena se une al jugador como un NPC en el modo historia,pero despues de acabar el juego se podrá desbloquear como personaje controlable (el único desbloqueable en el modo historia) |
| .:Novedades:. Aparte del obvio suavizado gráfico,podemos jugar con el aspecto original de Sega Saturn.Pero tambien habrá jugosos extras : modo online de hasta 12 jugadores,posibilidad de desbloquear hasta 50 personajes de ambos bandos,tambien animales. |
| .:El clásico de Sega Saturn:. El juego original se estrenó en Enero de 1996,a pesar de las pobres ventas (recordemos que Sega Saturn fué una consola de grandes juegos pero de excaso tirón comercial,salvando Japón) Guardian Heroes es considerado a menudo como uno de los mejores juegos de SSaturn y del género del Beat em up tanto por critica como por fans.Su música es alabada,combinando pistas de composiciones electrónicas con guitarra eléctrica y saxofón. Portadas Japonesa ![]() Americana ![]() Europea ![]() |
.:Análisis por cortesía del forero Craymen:.![]() Guardian Heroes es una de las muchas joyas de Saturn que pasaron prácticamente desapercibidas en su tiempo. Es una lástima que joyas de semejante calibre sean desconocidas por el gran público. No sería descabellado asegurar que Guardian Heroes es una especie de “precuela” de Gunstar Heroes -en mi humilde opinión el mejor juego de acción de los 16 bit - ya que ambos juegos comparten elementos argumentales y algunas similitudes estéticas. La trama del juego se desarrolla en un mundo épico medieval plagado de intrigas palaciegas, aventureros en busca de fortuna y encarnizadas guerras entre los “espíritus” del Cielo y la Tierra. El argumento del juego no sólo está muy elaborado para ser un beaten up, sino que además variará de una partida a otra en base a las elecciones que hagamos a lo largo de nuestra aventura. GRÁFICOS El juego luce unos gráficos 2-d estilo anime realmente sensacionales. Sin necesidad de expansión de memoria alguna, el juego muestra un increíble nivel de detalle tanto en fondos como en personajes. Algo realmente meritorio si tenemos en cuenta el tamaño y número de sprites que muestra en pantalla. Las animaciones tampoco se quedan atrás y son de gran calidad incluso en los enemigos. Los más veteranos quizá vean en los soldados del ejército real la comicidad de los cyborgs de Gunstar Heroes. ![]() La variedad de enemigos es enorme. A lo largo de nuestra aventura tendremos que vérnoslas con todo tipo de enemigos humanos, mitológicos, no muertos e incluso robóticos. Lo único que empaña la enorme calidad gráfica del juego son alguna ralentización -debida al gran número de enemigos mostrados en pantalla, en algunos momentos se llega incluso a superar la veintena- y alguna que otra pixelación cuando las cámaras se acercan más de la cuenta. En mi humilde opinión, Guardian Heroes luce los mejores gráficos que he visto en un beaten up bidimensional. SONIDO La banda sonora del juego es de calidad y variada. A diferencia de otros juegos del género, la música no se limita a variar en base a la pantalla sino que acompaña a la acción y cambia en base los eventos del juego. Los efectos de sonido, aunque no destacan demasiado, son variados y están bien realizados. MODOS DE JUEGO El juego tiene dos modos de juego: historia y versus. Modo historia El modo historia de Guardian Heroes puede ser jugado por uno o dos jugadores simultáneos y cuenta con 5 personajes, cuatro iniciales y uno secreto que será jugable una vez nos hayamos pasado el modo historia en dificultad normal. Al final de cada fase, los jugadores podrán elegir su camino e invertir la experiencia adquirida en mejoras para su personaje. El juego cuenta con 30 fases, aunque no podremos jugarlas todas en la misma partida ya que dependiendo de las decisiones que tomemos al final de cada fase, pasaremos a una fase u otra. En base a nuestras decisiones no sólo cambiaremos el camino a seguir, sino que también cambiarán la historia, el final, los villanos y el enemigo final. Como curiosidad, cabe destacar que el villano de la trigésima pantalla es G-Silver, enemigo final del también genial Gunstar Heroes de Mega Drive. ![]() Modo versus El modo versus del juego es casi inmejorable, dispone de 45 personajes elegibles y puede ser jugado por hasta 6 jugadores simultáneos. Además cuenta con un sencillo sistema de estadísticas -en el cual pueden consultarse las victorias, derrotas y promedios de cada jugador y personaje- y una sección donde pueden consultarse los movimientos especiales de cada personaje Inicialmente tan sólo contaremos con 6 personajes jugables, ya que el resto habrán de ser derrotados o encontrados previamente en el modo historia del juego. Las opciones del modo versus permiten la elección de nuestro personaje y el de los enemigos, su nivel, así como los equipos de nuestro siguiente combate. JUGABILIDAD Una de las mayores peculiaridades de Guardian Heroes es su control, poco convencional para un beaten up en dos dimensiones. El control del juego es producto de una mezcla de los controles de los juegos de lucha 1vs1 y los beaten up en 2-d. El control de la cruceta es similar al de un juego de lucha 1vs1 en dos dimensiones, usándose las direcciones arriba y abajo para saltar y agacharse. Los cambios de plano se hacen con los botones L y R. Los combos predefinidos son escasos, normalmente habremos de confeccionar nuestros propios combos a través de golpes individuales o pequeños combos. Los combos son un elemento importante de Guardian Heroes, ya que es la única forma de recuperar maná. La extensión del combo determinará la cantidad de maná recuperado. Nuestros personajes cuentan con una gran variedad de golpes, golpes especiales, movimientos evasivos y magia. La ejecución de los movimientos especiales y la magia sigue las mismas rutinas que los juegos de lucha 1vs1, aunque las magias también podrán ser seleccionadas y ejecutadas a través de un cómodo menú de magias, este método es algo más lento pero muy útil para jugadores novatos. ![]() Además, los jugadores también podrán dar órdenes al héroe no muerto -nuestro guardaespaldas particular- a través de un menú con un formato y control muy parecido al menú de magia. Las órdenes disponibles son muchas y variadas, y van desde la posición pasiva al modo locura. OPCIONES El menú de opciones permite, entre otras cosas, cambiar la dificultad del juego, activar la visualización de determinados datos durante el juego o cambiar la clave de reinicio. El juego tiene 3 niveles de dificultad. En base al nivel de dificultad ajustado cambiará la dureza de los enemigos, el número de créditos -99 para el fácil, 9 para el normal y 3 para el difícil- y podremos disfrutar de algunas peculiaridades que sólo podrán verse o conseguirse en el modo normal y difícil. Una vez finalizado el modo historia en dificultad normal, el menú de opciones será ampliado con algunas opciones que permitirán activar la visualización del nivel de los enemigos durante el modo historia y visualizar directamente –sin necesidad de pausar el juego- la experiencia restante para que nuestro personaje llegue al siguiente nivel. CONCLUSIONES Aunque Guardian Heroes es un beaten up con un excelente apartado técnico y una estupenda jugabilidad, sus verdaderos puntos fuertes son su increíble capacidad para enganchar y su alta rejugabilidad. Un juego imprescindible para los amantes del género y muy recomendable para el resto de jugadores. Nota: 9,6 ![]() |
| .:La secuela:. En 2004 salió para GBA la secuela de Guardian Heroes,titulada Advance Guardian Heroes,el juego tuvo detrás cierta polémica,porque Treasure nació como una compañía que no quería secuelas y AGH lo era. Sobre el juego en sí,se podría decir que sin llegar a ser malo no está al nivel esperado de una compañía tan legendaria como Treasure y desde luego muyyyy lejos del título original. La principal lacra del juego es una tasa de imágenes por segundo pobre y un diseño general bastante olvidable. |
.:Imágenes:.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
.: Diseños de personajes :.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
.: Diseños de enemigos:.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| .:Videos:. Intro Entrevista con un miembro de SEGA con videos y comentarios de la version XBLA Primera Fase con Serena (Sega Saturn) |
![]() | Lugar: Jaén · 2453 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 16:49 07/05/2011 |
| Para MuteCity: |
| Ten cuidado que en la sección "Sistema de juego" se te ha escapado un spoiler como una catedral: Secreto: (Pincha para leerlo) |

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![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 19:58 07/05/2011 |
| Para ZeroP: |
| Bueno,lo he puesto a modo de curiosidad,no pensé que fuese un spoiler,aparece como un cameo.Hay otras referencias a Gunstar que no destriparé,lo he puesto en secreto de todas maneras,lo siento si te ha molestado. |
![]() | Lugar: Jaén · 2453 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 20:22 07/05/2011 |
| Para MuteCity: |
No tiene importancia ![]() Secreto: (Pincha para leerlo) |
![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 21:04 07/05/2011 |
| Para ZeroP: |
Tienes razón,debería de haberlo dejado desde el principio como secreto.Disculpa de nuevo |
![]() | Lugar: Málaga · 811 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 01:46 08/05/2011 |
| Para MuteCity: |
| Genial el PO para este Juegazo!! A mi me da igual las fechas de salidas de ambos juegos (mentira los quiero YA!!) aunque saben que los Treasureros estaremos ahí para comprarlos el primer dia |
![]() | Lugar: The Tower · 288 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 11:30 08/05/2011 Editado: 11:33 08/05/2011 (2 veces) |
![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 13:08 08/05/2011 Editado: 13:09 08/05/2011 (1 vez) |
| Para allen_walker: |
| Gracias hombre,yo desde luego en cuanto salga cada uno los bajo del tirón xD.Hay que demostrar que hay gente que quiere las joyitas que dejó saturn. |
| Para Craymen: |
| Muy buen análisis,en cuento arregle un poco el post,lo cuelgo. |
| #11 Enviado: 17:42 09/05/2011 |
![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 18:16 09/05/2011 |
![]() | Lugar: Málaga · 7939 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 17:56 10/05/2011 |