![]() | Lugar: ABQ · 28227 mensajes · Colección
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| #781 Enviado: 00:10 22/05/2011 |
![]() | Lugar: México · 39107 mensajes · Colección
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| #782 Enviado: 00:18 22/05/2011 |
![]() | Lugar: Buscando El Borealis. · 10495 mensajes · Colección
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| #783 Enviado: 00:58 22/05/2011 Editado: 00:59 22/05/2011 (1 vez) |
| y sea barato |
Lugar: Argentina · 2526 mensajes · Colección
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| #784 Enviado: 01:44 22/05/2011 |
Lugar: València · 15679 mensajes · Colección
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| #785 Enviado: 06:23 22/05/2011 |

![]() | Lugar: Eridanus II · 2265 mensajes · Colección
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| #786 Enviado: 06:47 22/05/2011 |
![]() | Lugar: Madrid · 53542 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Alicante · 5363 mensajes · Colección
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| #788 Enviado: 07:03 22/05/2011 Editado: 07:04 22/05/2011 (1 vez) |

![]() | Lugar: ABQ · 28227 mensajes · Colección
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| #789 Enviado: 11:18 22/05/2011 |
| Sigo sin verle sentido crear otro periferico... pero si Kinect hace reconocimiento 3D de hasta los dedos...para que poner más cosas? |
Lugar: España · 87 mensajes · Colección
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| #790 Enviado: 12:17 22/05/2011 Editado: 12:22 22/05/2011 (1 vez) |
| Para Kamalito: |
| Utiliza el Lightmass, una nueva técnica de iluminación, sombreados, HDR y edición por capas, los sombreados de los mapas son 10 veces más definidos que en cualquier juego con el anterior UE 3 (dicho por Epic), ganando en Ambient Oclusion y Radiosity, todo de forma pre-baked, es decir, continua siendo estática. Los personajes son ahora iluminados y sombreados en tiempo real, siendo esta iluminación generada por una capa distinta a la de los mapas. La nueva versión del engine permite un resultado más dominado por el post-procesado, cosa que Epic tenía que mejorar, una prueba de ello es la implementación del Motion-Blur. Podéis descargar la beta del UDK de forma legal y gratuita desde su página web, ahí lo comprobaréis... |
![]() | Lugar: México · 39107 mensajes · Colección
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| #791 Enviado: 19:19 22/05/2011 |
Lugar: · 212 mensajes · Colección
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| #792 Enviado: 00:25 23/05/2011 Editado: 00:29 23/05/2011 (1 vez) |
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Lugar: · 1464 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Luna de Saturno · 2283 mensajes · Colección
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| #795 Enviado: 12:19 23/05/2011 |
| Certain Affinity prepara Crimson Alliance El estudio Certain Affinity, responsable de la creación de los mapas adicionales publicados para los juegos Halo: Reach y Call of Duty: Black Ops está preparando Crimson Alliance. Según ha desvelado el organismo clasificador por edades para el mercado australiano será un juego para Xbox Live Arcade que contará con una ambientación de "fantasía violenta". No hay más detalles disponibles, y no puede descartarse que sea finalmente un desarrollo multiplataforma. www.vandal.net/noticia/56487/certain-affinity-prepara-crimson-alliance/ |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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