![]() | Lugar: Beacon Hills · 6749 mensajes · Colección
|
| #1 Enviado: 17:13 12/03/2011 |


















| Primera etapa de diseño y desarrollo (2006-2007) |








| Alan Wake en España y su doblaje |













![]() | Lugar: Beacon Hills · 6749 mensajes · Colección
|
| #2 Enviado: 17:14 12/03/2011 Editado: 17:23 20/02/2012 (1 vez) |

| -Brightfalls -Miniserie Precuela de Alan Wake- Episodio 1: “Oh Deer” Episodio 2: “Time Flies” -Alan Wake - Construyendo un Thriller” Video explicativo de Alan Wake -Alan Wake - Construyendo la tecnología Video explicativo de la tecnología de Alan Wake -Alan Wake - Wake Up Trailer definitivo de Lanzamiento -Gameplay Media Briefing Gameplay mostrado en el tour de prensa -Mapa de Brightfalls HQ ![]() -Nuevos Artworks ![]() ![]() ![]() ![]() -Noticias: .-Todos los termostatos desbloquearán algo -No todas las páginas del manuscrito se encuentran disponibles en el modo normal, hace falta jugar una segunda vez para poder conseguir todas. Fuente: Worthplaying. .Nuevas Reviews/Notas 93/100- Hobby Magazine (Brazil) 93/100- Hobby Consolas (España) A+ (100/100)- JustPushStart.com -Temas de la Banda Sonora de Alan Wake -[url: http://forum.alanwake.com/files/Official_Alan_Wake_Fansite_Kit.zip]Fansite Kit[/url] Unboxing de la Edición Coleccionista ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() La linterna del preorder ![]() Comentarios sobre el juego de la prensa, TWEETS: Primeras impresiones: Alan Wake es bonito y difícil de sofocar. La actuación vocal es de las mejores que he escuchado en un juego" - IGN "Otro detalle que comprobé fue que hacia el final del juego Alan tiene uno de los escenarios más impresionantes en un juego hasta la fecha en 360, de verdad, saca la potencia de 360" - G4TV Es oficial: Adoro Alan Wake - @crecenteb De verdad disfruté el opening de Alan Wake. Buen trabajo @Remedyalerts No puedo esperar a ver donde me lleva la historia - @majornelson Crecente (Kotaku): "Jodidamente... impresionante, Necesito cinco días para procesar lo que acabo de experienciar" - Kotaku "Alan Wake nos dejará a todos con la boca abierta" - Setonstun "Olvida todo lo que sabes sobre contar historias y sobre narrativa en videojuegos, se acabó. - Setonstun Alan Eake es increíble, posiblemente la mejor atmosfera en Xbox 360. Jonathan Migneault (The Wire Report) Acabo de terminar el primer capítulo de Alan Wake. Joder esto es bueno. Ben Kuchera (Ars Technical) Estoy en un área donde Alan Wake de verdad exprime la potencia gráfica de 360 como nunca antes había visto. Jodidamente impresionante. - Ron Workman No digo cosas como esas muy a menudo Impresiones antiguas: - Recuerda a algunos episodios de Expediente X. - Mas acción de la esperada, mucha importancia recargar las baterías de la linterna (sobre el comienzo del juego). - Es aún mas de lo que se esperaba. - Una vuelta de tuerca a los Survival Horrors. - Hay mensajes secretos que solo los veremos si los apuntamos con la linterna. - Gráficamente impresionante, especialmente cuando estás rodeado y enciendes una bengala, es digno de ver. - Las partes de acción son buenísimas. - Los videos (cutscenes) tienen bajadas de framerate y problemas de sincronización vertical. - Aseguran desde Remedy no es un juego de terror, si no un thriller con toques de terror pero al principio solo vemos partes de acción. - Los elementos sobrenaturales ayudan a crear un ambiente de tensión mas que de horror. - Stephen King y David Lynch son las influencias mas palpables. - El juego es totalmente novedoso en lo que a construcción de los niveles se refiere. - Al comienzo de la demo solo hay un camino que seguir, sin embargo el enorme escenario sugiere que no siempre estaremos atados a un camino. - Alan no es un superheroe y no resulta facil apuntar ni recargar, aunque poco a poco se familiarizará con las armas. Hay posibilidad de recarga rápida. - Mas vale mantenerse lo mas alejado posible de los enemigos. - Es normal quedarse sin balas, tienes que buscarte la vida para salvarte. - Momentos de tensión al estilo de que un generador no se enciende a la primera. - Visualmente es sobresaliente desde el primer momento, muy realista. - Bien recreada la zona del Pacífico Nordeste de Estados Unidos en sus edificios, vetegación, forma de vestir, incluso coches mas usados. - Juegos de cámara para hacerlo mas espectacular, se adapta a cada situación, sea investigación, acción cosas anecdóticas como encender un aparato... Nunca se rompe la acción con esos cambios. - Aún tiene mucho que demostrar, pero parece que el tiempo de desarrollo va a merecer la pena. Es complicado olvidarse del juego hasta un buen rato después de haberlo dejado. - "BETS": Bring Enemies To the Scene (traer enemigos a la escena), es cuando aparecen sin avisar y te rodea, además de poder luchar, el jugador siempre tiene la ocasión de escapar si cuenta con los medios adecuados. - Los momentos diurnos son de ensueño mires a donde mires, incluyendo a otros personajes. Es muy bonito. - Pequeños problemas de sincronización durante el gameplay diurno. - Cuando Alan llega al pueblo tenemos la ocasión de dar una vuelta por los alrededores. - Una de las primeras escenas del juego, en la que Alan comienza a ver que algo raro pasa, nos sumerge totalmente en el espíritu de Twin Peaks. - No pueden hablar de lo que dicen las páginas que encontraremos pero son realmente interesantes. |

| - A Sam Lake y Matias Myllyrinne en IncGamers - A Sam Lake en Videogamer.com - A Sam Lake en Eurogamer - A Oskari Häkkinen en WonderWallWeb - A Oskari Häkkinen en Spong * Preguntas y respuestas (Q&A) con Häkkinen en Examiner.com * Alan Wake es la temporada 1 y el contenido descargable servirá de puente a la segunda temporada. * Matias Myllyrinne sobre el desarrollo de Alan Wake y de los juegos de terror en GameSpot Australia. * Sobre la libertad, tema que no deja de ser un quebradero de cabeza puesto que cada día salen informaciones contradictorias: - Matias Myllyrinne, Remedy managing director: The daytime sequences allow us to introduce a lot of the supporting cast, and then it allows us to introduce Bright Falls - as a quirky small town - and the surroundings, a bit. (Las secuencias diurnas nos permitirán conocer a los demás personajes, Bright Falls y un poco de sus alrededores). - Sam Lake: We are building the character with optional content as well, within the game. So for the players who are interested, they can discover these things. (Los jugadores interesados podrán conocer cosas de Alan mas allá de las que cuenta la historia central) - A Sam Lake y Matias Myllyrinne en IncGamers |

| ¡Próximamente en Alan Wake! |

| Los desarrolladores de Remedy Studios siempre han reconocido las numerosas referencias del cine, la televisión y la literatura que se pueden encontrar en “Alan Wake”. Series de televisión como “Twin Peaks”, “Expediente X” o “Perdidos” y películas como “El Resplandor”, “Insomnia”, “Carretera Perdida” o “La Ventana Secreta” han servido en mayor o menor medida como fuente de inspiración en el desarrollo de “Alan Wake”. Los jugadores también descubrirán muchas referencias al escritor de terror Stephen King, uno de los más claros referentes de Alan Wake. Además, el guión tiene una estructura narrativa dividida en episodios, al estilo de la series de televisión, por lo que “Alan Wake” se puede comparar con la primera temporada de una serie. Cada capítulo incluye una pequeña secuencia de inicio y un video resumen que muestra lo sucedido “Anteriormente en Alan Wake”. |

| Sigue la Luz – 10G Has sido iluminado por un sueño. Hágase la Luz – 10G Has restaurado el poder Flota como una mariposa – 15G Evita ser golpeado con estilo. Nordic Walking – 10G A diferencia de Stucky, disfrutas de los beneficios incontestables de la salud. Es decir, no estás muerto. Bright Falls “más fino – 20G Finalmente lograste hacer esa llamada telefónica. Bajo una fina capa de la piel – 10G Desobedeciste las instrucciones del guardabosques del Parque. Buscador – 20G Has descubierto cinco de los cofre ocultos ¡Atrás! ¡Atrás! He dicho! – 10G Has conseguido un respiro con una llamarada. Te has perdido por una milla – 25G Lograste una cámara lenta 20 veces. Buscapersonas Sr. Wake – 20G Has descubierto 25 páginas manuscritas. Derecho de Vía – 10G Has golpeado 15 veces el parachoques. Guardaparques – 15G Has sobrevivido a el Parque Nacional Elderwood. Maldita sea buena taza de café – 20G Ha encontrado 25 Termos de café Están aquí! – 20G Has destruido 20 Poltergeist Heavy Metal – 10G Destruiste la excavadora. Las Seis Pistolas – 20G Elimina a 100 Taken con el Revolver. Caballo de hierro – 10G Has dejado el motor sin vapor. Ruedas dentro de ruedas – 20G Has encontrado al secuestrador, pero lo que tenías que decir no era lo que quería oír. Caja tonta – 5G Has desbloqueado algún mensaje importante. Con energía! -10G Has cambiado las pilas 100 veces. Truenos y relámpagos – 20G 50 Taken han sentido el poder de tu furia. Además, de tus flashbangs. Matanza colateral – 20G 20 Taken han perecido ahogados, electrocutados, o despachados por algún medio indirecto. Hijo del Antiguo Dios – 10G You shone a light upon this night of otherworldly fiends (no hay tarducción literal) ¿Sería un sueño?- 20G ¡Oh, así que eso es lo que pasó. Las opiniones médicas – 10G Escucha las grabaciones de Hartman. Bebetelos – 10G Put de lime the coconut twice (no hay traducción literal) El guardian de la puerta – 10G Corta la electricidad del patio. La Señora de la Luz – 20G Descubre el secreto que guarda. Tornado – 20G Derrota el tornado. Salida – 40g Completa el juego en dificultad normal. Agua Dura- 40 G Completa el juego en dificultad Hard. Alan Wake Up-50G Completa el juego en dificultad pesadilla. Si vuela, quémalo – 20G Quema 1.000 aves Temporada de Taken – 20G Derrota a 50 Takens con el rifle de caza. No es sólo una marca de máquina de escribir – 20G QWERTY? DVORAK? 50 Taken lo saben ¿Qué luz entra por la ventana ? – 20G Derrota a 50 Takens con bengalas. Vengan, Vengan todos – 10G Mata a cuatro Takens de un solo tiro con la pistola de bengalas. Sonido y furia – 10G Mata a cuatro Takens con una sola bengala. Dos por el precio de uno – 10G Mata a dos Takens con un solo disparo de escopeta. Carny – 10G Knock over five can pyramids. (Sin traducción literal) Cumple el plazo – 30G En “Mirror’s Peak”, has el recorrido entre el Museo Coalm Mine al lago Cauldron en 40 minutos. Un pequeño e idílico pueblo – 30G Juega “Noche en Bright Falls” de una sola vez sin morir ni una sola vez o reiniciar. Maravilla Desarmada- 30G Pasar el Lago Cauldron sin disparar un solo tiro en “En el camino a Lago Cauldron” Todos los rincones – 30G Descubre todas los cofres ocultos. Recoger los desechos – 30G Encuentra todas las páginas del manuscrito en el modo Normal. Edición – 50G Coleccionista Encuentra todas las páginas del manuscrito en el juego, incluyendo los del modo pesadilla. Hipercafeinado – 30G Descubre todos los termos de café. KBF-FM – 30G Escucha todos los programas de radio. Patata en el sofá – 30G Mira todos los programas de televisión. Aficionado Bright Falls – 30G Absorbe cada trozo de la historia y la cultura locales. |

| -Heikki Kovalainen -LadnaV |
![]() | Lugar: Cantabria · 8667 mensajes · Colección
|
| #3 Enviado: 18:35 12/03/2011 |

![]() | Lugar: Beasain (Gipuzkoa) · 12751 mensajes · Colección
|
| #4 Enviado: 20:58 22/05/2011 |
![]() | Lugar: de al lado de Montmeló · 5109 mensajes · Colección
|
| #5 Enviado: 21:12 22/05/2011 Editado: 21:12 22/05/2011 (1 vez) |
| Para kotepikabea: |
1.- No me acuerdo pero juraría que es posterior al juego.2.- Creo que hay manuscritos bloqueados según la dificultad. Por cierto, ojo con los manuscritos que te van spoileando los acontecimientos futuros. |
![]() | Lugar: · 309 mensajes · Colección
|
| #6 Enviado: 21:26 22/05/2011 |
![]() | Lugar: Beasain (Gipuzkoa) · 12751 mensajes · Colección
|
| #7 Enviado: 21:44 22/05/2011 |
![]() | Lugar: México · 39194 mensajes · Colección
|
| #8 Enviado: 22:04 22/05/2011 Editado: 22:33 22/05/2011 (1 vez) |
![]() | Lugar: Linares, donde 3 huevos son 2 pares · 3345 mensajes · Colección
|
| #9 Enviado: 10:38 02/07/2011 Editado: 10:41 02/07/2011 (1 vez) |
Lugar: · 1068 mensajes · Colección
|
| #10 Enviado: 04:58 03/07/2011 |
![]() | Lugar: México · 39194 mensajes · Colección
|
| #11 Enviado: 05:22 03/07/2011 |
Lugar: · 1068 mensajes · Colección
|
| #12 Enviado: 05:54 03/07/2011 |
![]() | Lugar: México · 39194 mensajes · Colección
|
| #13 Enviado: 06:21 03/07/2011 |

![]() | Lugar: Nibelheim · 1025 mensajes · Colección
|
| #14 Enviado: 20:13 22/07/2011 |
![]() | Lugar: Madrid · 3997 mensajes · Colección
|
| #15 Enviado: 17:35 04/08/2011 |