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Foro de Vandal

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Post Oficial 002: Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy​

GenG
Lugar: Skyworld · 27007 mensajes · Colección
Valoración:
#406  Enviado: 12:30 14/07/2011  Editado: 12:32 14/07/2011 (1 vez)

El modo Labyrinth es una evolución lógica del Coliseo pero con planificación, tensión y riesgo. Han captado toda la esencia de explorar mazmorras y es probablemente lo mejor de Duodecim, droga pura. Ayer me eché nosecuantas horas y atravesé toda la Pinhole Galleria con 4 personajes muertos y los huevos de corbata.

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My X-Ray specs allow me to see your ignorance.
Darlik
Lugar: Granada · 163 mensajes · Colección
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#407  Enviado: 20:00 15/07/2011  Editado: 20:09 15/07/2011 (1 vez)

si, pero de que te sirve conseguir los items si en el laberinto no te los puedes equipar? ya que los objetos que te equipas no los eliges tu, sino la suerte de lo que te toque?

En el uno podias especializar tus personajes en duracion del modo ex, o en recuperar hp al atacar, o en mil cosas ya que podias elegir todo el equipo.

De que te sirve tener el arma final, si no la usas jajaja.

Solo en modo online psss

Otra cosa, para que sirve la tienda de campaña?
GenG
Lugar: Skyworld · 27007 mensajes · Colección
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#408  Enviado: 21:50 15/07/2011

La tienda de campaña sirve para almacenar tus objetos y volverlos a recuperar cuando entres a la mazmorra. Se queda en la habitación en la que la creaste y tendrás que coger la carta "Tienda de campaña" cuando te aparezca.

Conseguir items en el laberinto sirve para seguir avanzando en el laberinto. Sería una descompensación terrible que pudieras llevarte las burradas que consigues sin ningún esfuerzo en los pisos más avanzados. El objetivo es reempezar varias veces creando checkpoints para tomar varias rutas para equiparte totalmente, ya que hay zonas en las que sólo puedes conseguir armas, en otras accesorios, en otras invocaciones, etc.

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Darlik
Lugar: Granada · 163 mensajes · Colección
Valoración:
#409  Enviado: 23:21 15/07/2011

En respuesta a GenG (réplica 408).
La tienda de campaña sirve para almacenar tus objetos y volverlos a recuperar cuando entres a la mazmorra. Se queda en la habitación en la que la creaste y tendrás que coger la carta "Tienda de campaña" cuando te aparezca.

Conseguir items en el laberinto sirve para seguir avanzando en el laberinto. Sería una descompensación terrible que pudieras llevarte las burradas que consigues sin ningún esfuerzo en los pisos más avanzados. El objetivo es reempezar varias veces creando checkpoints para tomar varias rutas para equiparte totalmente, ya que hay zonas en las que sólo puedes conseguir armas, en otras accesorios, en otras invocaciones, etc.
Entonces, si consigo el arma final x ejemplo, y uso la tienda de campaña. Cada vez que entre al laberinto podré eqiparmela?
GenG
Lugar: Skyworld · 27007 mensajes · Colección
Valoración:
#410  Enviado: 00:02 16/07/2011

Primero tendrás que llegar a la habitación donde pusiste la tienda de campaña y elegir la carta de la tienda de campaña. Una vez hagas eso, recuperas todo lo que conseguiste la vez anterior.

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Alexander_The_Great
Lugar: Sevilla (F.C) · 2445 mensajes · Colección
Valoración:
#411  Enviado: 18:59 09/09/2011

Bueno refloto para hacer una pregunta, me pasé con los protagonistas del Dissidia original, hay algo de historia en el modo laberinto? Es que estoy ahora liado con el Duodecim y no sé si me habré perdido algo de historia del original porque no recuerdo una historia acabado. Como dicen que se puede seguir la historia del 1 en su continuación, importé los personajes, ¿Se sigue la historia bien así o debería hacer algo más en la primera parte que no haya hecho?

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Orfeo de Tracia en PS Network -- Reinforcements? Je... I´m the reinforcements
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8261 mensajes · Colección
#412  Enviado: 00:30 02/10/2011

Hacía tiempo que no me pasaba por el Post pero te voy a responder ya que ultimamente he estado Dissidiando:

La historia global del juego son 3 lineas temporales: Ciclo 012 (Dissidia 2) - Ciclo 013 (Dissidia 1) - Ciclo 000 + Reports (Dissidia 2)

El modo laberinto no tiene historia ya que es el antiguo modo coliseo pero tuneado y es tremendamente adictivo

Espero impaciente el día que anuncien Dissidia 011
#413  Enviado: 05:40 02/10/2011

molaria que lo anunciasen el 11/11/11 para psvita
XDDDDDDDD

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-_-And You know... once I start I cannot stop myself -_-
DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8261 mensajes · Colección
#414  Enviado: 16:36 02/10/2011

No juegues con mis sentimientos

Me imagino Dissidia en Vita con el doble de personajes, doble de escenarios, doble de músicas, doble de modos...

Lo quiero
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