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The Legend of Zelda - NES - ¡Help!

#31  Enviado: 14:44 26/02/2011

Ahora que sale el tema, me viene a la cabeza un juego (no recuerdo cuál ahora mismo) en el que había un "puzle" consistente en quedarte quieto casi dos minutos para que una pared se abriese. ESO sí es algo mal diseñado


Pues si eso te parece una mierda, no juegues al Takeshi's Challenge de Famicom, donde una de las pruebas es estar una hora de reloj sin tocar el mando y sin hacer nada

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Unless the light is put out the shadows cannot be erased. So long as there is light erasing shadows will do no good.
#32  Enviado: 14:45 26/02/2011

  Para GenG:
¿Era en Earthbound? Buf, de ser así es sinónimo de que tengo que rejugarlo cuanto antes... no sé por qué me venían a la cabeza Zelda: Adventures of Link y Castlevania: Simon's Quest

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
GenG
Lugar: Skyworld · 27007 mensajes · Colección
Valoración:
#33  Enviado: 14:46 26/02/2011

¿No te acuerdas del Earthbound aquella parte...

Secreto: (Pincha para leerlo)

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My X-Ray specs allow me to see your ignorance.
#34  Enviado: 14:49 26/02/2011

  Para Jimmytrius:
En el Castlevania II: Simon Quest hay que hacer algo parecido (minuto 4:45)
#35  Enviado: 14:50 26/02/2011  Editado: 14:55 26/02/2011 (2 veces)

  Para GenG:
La escena en sí me suena, pero no me acordaba de lo de esperar quieto. Lo dicho, toca rejugada

Estoy casi seguro de que es uno de los dos juegos de NES que comento, porque la imagen que tengo es estar en delante de un camino sin salida y que éste se abriese tras un tiempo sin moverte  

  Para morromocotudo:
¡ESO MISMO! Sabía que era el Zelda II o el Castlevania II. Me cagué en todo cuando me dijeron cómo superar esa parte, ¿quién demonios es capaz de deducir algo así?  

Supongo que lo de los dos minutos se me traspapelaría con lo que comenta GenG de EB


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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#36  Enviado: 15:00 26/02/2011

Sí, es practicamente imposible de adivinar, pero, ¿y la satisfacción que obtienes cuando lo logras? Eso lo compensa todo.

Secreto: (Pincha para leerlo)
#37  Enviado: 15:08 26/02/2011

  Para morromocotudo:
Touché

Aunque admitirás que eso está a otra escala de maldad, encima era parte del desarrollo normal, nada opcional


En Illusion of Time también me cabreé cuando Secreto: (Pincha para leerlo)

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#38  Enviado: 15:25 26/02/2011

¡Que mala baba lo del Castlevania! xDDD

Es imposible que nadie haga eso sin que haya alguna pista.

A mi lo de las baldosas del Illusion también recuerdo que me trabó el año pasado cuando lo rejugué.

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vandread_wii [30 votos positivos en el mercadillo]***  Jugando: Dark Souls, Brütal Legend, Catherine, Sonic Generations
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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