La comparacion con Diablo no funciona ya que, aparte del coste de mantenimiento de servers y moderadores, siguiendo la linia de PSU, el juego ira recibiendo contenido a lo largo del tiempo
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Tan sencillo con que dejen a la gente hacer servidores dedicados o hacer tu de server, lo que importa de PSO son las partidas que son a 4 o 6 jugadores, no es un mundo persistente que necesite más mantenimiento que ese o cualquier otro juego, ¿que sacan más contenido? que lo saquen como expansiones de Pago a lo Guild Wars o Borderlands.
Lo que es curioso era la gente que pagaba, es como si mañana Activisión anuncio el Call Of Duty de pago.