| #6 Enviado: 10:43 02/11/2010
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Bajo mi punto de vista:
El 1 es el que más recuerda a los clásicos de 8 y 16 bit, por el diseño de las fases, la jugabilidad directa, el tipo de bosses, etc., y a la vez muestra unas pequeñas pinceladas de hacia dónde van a ir los siguientes en GBA y DS. Es como un nexo entre aquella generación y esta. Es corto y bastante sencillo, pero se hace rejugable al poder utilizar también al resto de personajes, que tienen características diferentes y le dan otro toque al juego (por ejemplo Amy, que no puede golpear haciéndose una bola al saltar, pero lleva un martillo bien majo); estas cosas obligan a rejugar el juego desde otra perspectiva, y se agradece.
El 2 es un paralelo al 2 de MD; mucho más rápido que el primero, prima el tema velocidad por encima de la exploración y es más largo.
El 3 cambia de manera importante el sistema de juego, teniendo que recorrerte una estructura en la que están situadas las entradas a las fases, algo similar a la saga Donkey Kong, para que te hagas una idea. Habrá a quien le guste esto, para mí le hace perder enteros al juego, cortando la continuidad.
En resumen, los 3 son grandes juegos, al igual que los Rush, pero el 3 choca un poco por su estructura, nada más allá si eres capaz de llevar esto bien, porque por lo demás es como los otros.
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