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Hilo oficial Radiant Silvergun V.1 - ¡Ya a la venta!

#1  Enviado: 11:22 22/09/2010  Editado: 12:12 14/09/2011 (1 vez)



Ficha Técnica
Nombre: Radiant Silvergun
Desarrollador: Treasure Video Games, 1998
Sistemas originales: Sega Saturn (únicamente en Japón), Arcade (Placa ST-V)


Nueva versión en 2011 para XBLA. Fecha confirmada. 14 de septiembre de 2011


Precio: 1200 MSP


Radiant Silvergun es, sin lugar a dudas, uno de los mejores shooters verticales jamás publicados. Publicado en 1998 para la placa arcade ST-V, se versionó para Sega Saturn el mismo año, con contenidos adicionales, como escenas intermedias habladas entre los pilotos de las naves y secuencias animadas tanto para la introducción como para el final del juego.

La escasísima tirada original (aproximadamente, unas 30.000 copias) y su excelente calidad han hecho de este juego una auténtica pieza de coleccionismo, en el que conseguir una copia en buen estado de conservación por menos de 150 euros es casi una proeza.

El 14 de septiembre de 2011, Treasure lanza en el bazar de X360 una adaptación del clásico accesible a todos los bolsillos

De momento, y hasta que se conozcan más características de la versión para XBLA, describiremos los pormenores de la versión para Sega Saturn.



Doblaje al inglés por aficionados de la intro de la versión para Sega Saturn

Un misterioso artefacto de forma octaédrica, llamado el Stone-Like, junto con un robot no funcional, es desenterrado. El secretario de defensa del planeta Tierra, Igarashi, ordena que el artefacto sea examinado. Mientras tanto, más allá de la atmósfera de la Tierra, en la nave espacial Tetra, el comandante Tengai ordena a Buster, Reana y Gai llevar a cabo las pruevas de los nuevos prototipos de cazas de combate Silvergun.

De vuelta a la tierra, Igarashi publica información sobre el Stone-Like y el robot, asegurando que tiene como número de serie 00104, exactamente el mismo número que el robot a bordo de Tetra, CREATOR 00104. Tengai no da crédito a lo que ve, ya que son el mismo robot, y hace que los tres pilotos de los Silvergun permanezcan a la espera.

Misteriosamente, el Stone-Like se activa y destruye las instalaciones en las que se encontraba. Arrollando todas las fuerzas de defensa de la tierra, el Stone-Like extingue toda la vida en la tierra en un impresionante destello.

Únicamente la tripulación de la Tetra permanece indemne, al estar en el espacio.

Un año después de la destrucción de la Tierra, la Tetra desciende a la tierra a por suministros…



Radiant Silvergun posee un sistema único de 7 armas accesibles en todo momento. En la recreativa, mediante combinaciones de tres botones y, en la versión doméstica, con un botón específico para cada arma.

Cada arma está específicamente diseñada para una situación. Desde armas frontales, traseras, con seguimiento de objetivo o armas de corta alcance, se presenta al jugador un enorme abanico de posibilidades para que cada partida pueda ser única.

Cañón Vulcan: el clásico disparo hacia adelante. De potencia media.

Láser de seguimiento:  Ráfagas de láseres verdes que localizan al enemigo. De escasa potencia.

Bombas Laterales:  Protegen los laterales de la nave, disparándose en ángulo. De gran potencia y distancia de impacto variable

Vulcan Trasero: Al igual que el Vulcan delantero, pero para los molestos enemigos que huelen nuestra zaga.

Rayos eléctricos: Otra de las armas localizadoras, aunque de un comportamiento algo peculiar

Misiles de seguimiento: Arma localizadora que ataca a todo aquello que se encuentre en nuestras cercanías. Absolutamente imprescindible para localizar los perros secretos.

Radiant Sword: Arma de corto alcance, pero extremadamente versátil y poderosa. Con ella podremos absorber los proyectiles rosa que lanzan nuestros enemigos, recargando una barra de energía que, una vez llena, nos permite lanzar un ataque demoledor y, además, unos brevísimos instantes de invulnerabilidad.

LOS JEFES
Es importante saber que acabar rápido con un jefe no es lo mejor.

En Radiant Silvergun los jefes de fase tienen múltiples partes y un núcleo. Si destruimos el núcleo, evidentemente, el jefe morirá, pero no tendremos toda la puntuación posible.

Radiant Silvergun premia destruir cada parte antes que el núcleo para obtener el 100% de destrucción de cada jefe. Y un crédito adicional.

Aunque también es posible que, si tardamos mucho, el jefe se autodestruya y no nos llevemos nada

LAS CADENAS

Además de poder jugar como un matamarcianos convencional, Radiant Silvergun permite que el jugador se fije nuevos retos haciendo cadenas a los enemigos.

Cada enemigo puede ser de un color distinto: Rojo, azul o amarillo. Si conseguimos destruir a tres enemigos de modo consecutivo del mismo color, iniciaremos una cadena. Si seguimos con esta forma de destruirlos, aumentaremos la puntuación de la cadena progresivamente, siendo ésta la mejor forma de subir el nivel de nuestras armas.

En el atract mode de la versión Saturn puede verse el inicio de una de las fases intermedias jugándose de esta forma.

Posteriormente, Ikaruga simplificaría la estructura de cadenas de Radiant Silvergun y la haría protagonista de su forma de jugar.



La versión para Saturn incluye dos modos de juego distintos.

El modo Arcade es fiel reflejo de la versión para recreativa.

El modo Saturn dota al juego de una serie de características adicionales.

- Se puede guardar partida, para conservar el nivel de nuestras armas para futuras partidas.

- Al contrario que en la versión arcade, en la que después de la fase 3 se nos hace elegir entre dos rutas, la versión doméstica hace que recorramos todas las fases del arcade.

- Nuevos jefes exclusivos de la versión doméstica

- Modificadores de juego (juego a cámara lenta, etc) al cumplir ciertos requisitos.



Treasure Video Games es una pequeña empresa creadora de videojuegos, fundada por ex-trabajadores de Konami en 1992. Inicialmente ligada a Sega, posteriormente diversificó su producción a otras plataformas, caracterizándose siempre por mantener una jugabilidad única, pasión por el detalle y unos jefes finales de escándalo.

Para más información sobre Treasure, visitar el magnífico artículo de Wyxan Historia de Treasure

Juegos de Treasure hasta la actualidad.
Secreto: (Pincha para leerlo)




El conocido compositor japonés creó diez temas para este matamarcianos. Podéis encontrarlos fácilment en youtube.

La música está íntegramente generada por el chip de audio de Saturn. Posteriormente, se publicó una banda sonora extendida con la música grabada con instrumentos reales.

En secreto, extractos de la música del juego en youtube, con las versiones Saturn, orquestada, a piano y 8-bit
Secreto: (Pincha para leerlo)


Extraído del artículo El sonido del vagabundo, gabla, Pixfans 2009

Secreto: (Pincha para leerlo)


IMÁGENES




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La mano derecha al rojo, la izquierda al azul.
#2  Enviado: 11:23 22/09/2010

Reservado para ampliaciones, records, curiosidades, nuevas noticias...

Versiones del hilo
2010.09.22 Creación del hilo
2010.09.27 Extractos de la banda sonora en youtube.


Veces editado: 1
Última edición: 27/09/2010 09:22

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La mano derecha al rojo, la izquierda al azul.
#3  Enviado: 11:25 22/09/2010

El único juego descargable que pillo fijo, aunque se me da de puta pena en la saturn ( a 50hz ).

Vaya BSO tiene el hinjodeperra, por cierto.

Veces editado: 1
Última edición: 22/09/2010 11:25

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He visto ayukens brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser
Soja de Corcho II
Lugar: Barcelona · 2457 mensajes · Colección
Valoración:
#4  Enviado: 12:22 22/09/2010

Lo espero con muchas ganas. Ya solo queda por salir en el arcade Snatcher para tener las mejores joyas jamas creadas.

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No tengo amijos
VELVET UNDERGROUND
Lugar: Bajo la luna llena · 9553 mensajes · Colección
#5  Enviado: 12:26 22/09/2010

Como dije, el tenerlo en Saturn y maravillarme por su incréíble calidad y luego ver lo inútil que soy jugándolo, es todo uno. Pero sin duda se trata de uno de esos mitos del videojuego que hay que tener. Y si pasas de gastarte 200 euros, pues ya sabes, a tirar de internete. De todos modos, mi juego favorito de estos magos de Treasure sigue siendo Guardian Heroes.

Reflexión 1: La Saturn es una consola apasionante.

Reflexión 2: Felicidades por el excelente post, gabla.

Reflexión 3: Tengo que intentarlo una vez más...

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Gracias por todo, Moebius. No hay, ni hubo ni por desgracia habrá nadie como tú...
Albert Wesker
Lugar: "S" · 11728 mensajes · Colección
#6  Enviado: 12:47 22/09/2010

Extraordinario hilo para un extraordinario juego.

Ahora rindámonos todos ante la maestría compositoria de Sakimoto.


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Watch your sheiks
#7  Enviado: 12:54 22/09/2010

poco añadir a lo dicho en las anteriores replicas. Ahora solo queda esperar a 2011 para juntar en una sola generacion a ikaruga y radiant silvergun

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sinlogrosnohayparaiso
RAION
Lugar: Winhill · 196 mensajes · Colección
Valoración:
#8  Enviado: 12:56 22/09/2010

Que decir, sólo puedo hacer reverencias ante un juego de tal calidad.Bienvenido sea este y todo lo que se transforma en oro cuando treasure lo toca.

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Si  buscamos la felicidad en el sitio equivocado, estaremos convencidos de que no existe cuando no la encontremos allí.
Piu Muñoz
Lugar: Fuenlabrada · 14709 mensajes · Colección
#9  Enviado: 13:05 22/09/2010

Pa que yo me entere, es remotamente parecido en su sistema de juego a Ikaruga?

Por que si es así tienen una compra asegurada por mi parte.

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Hazme el amor...APRISIOOOOOONAME!!! (Juan Luis Cano-Gomaespuma-) EDIT!!!! La frase en cuestión parece ser que es de una canción de las Azucar Moreno, manda huevos...XD
#10  Enviado: 13:15 22/09/2010

  Para Piu Muñoz:
En mi opinión es bastante mejor juego que Ikaruga.
Permite jugar de dos formas:

1. Como un matamarcianos de toda la vida.
2. Haciendo cadenas con enemigos de cada color (como Ikaruga con blanco/negro, pero aquí con rojo / azul / amarillo

Además, han anunciado un modo específico para esta versión, llamado "modo Ikaruga"...

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La mano derecha al rojo, la izquierda al azul.
#11  Enviado: 14:23 22/09/2010

Muy currado el post,estos son los juegos que la gente debe descargar en masa y no la basura de DLC de Dead Rising.
Personalmente me gusta mas que Ikaruga porque no tengo paciencia para los Chains y aquí no te obligan a usarlos,en Ikaruga conseguí Rank A en la primera fase y au  

Veces editado: 2
Última edición: 22/09/2010 14:25
ToshihiroNagoshi
Lugar: Madrid - Castuera · 2421 mensajes · Colección
Valoración:
#12  Enviado: 14:50 22/09/2010

Lo tengo original y lo pillaré igualmente en DLC

No me gusta tanto como Ikaruga pero aún así es pepino de mata mata

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Since 1988 playing for a living... Wipeout HD, House of the Dead 3 HD, Radiant Silvergun , Radiant Historia, Ketsui, Daytona USA, Zelda SS and Williams Pinball. La estrella #242#
#13  Enviado: 16:42 22/09/2010

Excelente hilo, y muy buenos los gifs. No esperaba menos del gato blanco

Le tengo unas ganas tremendas al juego, y me da que me gustará más que Ikaruga incluso

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Life is a Game [Código Amigo 3DS: 2921-9973-0304 | Nick: Jimmytrius]
#14  Enviado: 16:54 24/09/2010

Parece mentira que esté el post tan muerto!
¿Alguien sabe que fué de aquel rumor de una supuesta tercera parte de la "saga" para 360? (Radiant Silvergun,Ikaruga --> ?)

Dejo la ost en buena cálidad

#15  Enviado: 17:23 24/09/2010

  Para MuteCity:
No llego a empezarse según dicen. Si que estaba planeado, pero Treasure es una empresa pequeña y con S&P2 en desarrollo lo dejaron aparcado. Durante ese tiempo el director de Radiant Silvergun e Ikaruga dejo Treasure(aunque sigue colaborando con ellos como freelancer) y no tenía intención de hacer un shmup a corto plazo.

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Unholy THIS!
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