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Foro de Vandal

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Anunciado Ace Attorney: Miles Edgeworth Investigations 2

GenG
Lugar: Skyworld · 27004 mensajes · Colección
Valoración:
#1  Enviado: 04:12 08/09/2010



Casualidades de la vida, me empecé el primero hoy.

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My X-Ray specs allow me to see your ignorance.
#2  Enviado: 04:55 08/09/2010

La puta, se me acumulan.

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Holdin' out for a hero? I'm a dancin' hero!!!
#3  Enviado: 05:25 08/09/2010

Perfecto. El primero me encanto. En realidad, no deja de ser otro Ace Attorney, pero en el tiempo de Phoenix y no en el de Apollo, ganando 1000 en carisma y comodidad.

Será uno de los ultimos de mi negrita

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Hope! Soñando se puede todo, sólo hay que mantenerse de pie || "I don't need to hear anything else, then. I'm going to make your death as painful as I know how" || Un gran poder conlleva una gran responsabilidad
#4  Enviado: 09:02 08/09/2010

me alegra oirlo. Me pasé le primero el mes pasado, y estaba genial.
Además, Kay Faraday es un personaje demasiado entrañanable como para que no volviera a aparecer  


Título: DISSIDIA [DUODECIM] 012 FINAL FANTASY
Género: Lucha/RPG
Consola: PSP
Desarrollador: Square-Enix
Fechas de lanzamiento:
-Japón: Primavera de 2011
-EEUU: Primavera de 2011
-Europa: 2011, sin determinar, aunque el hecho de que ya esté la web oficial hace pensar que no se retrasará mucho.
Carátulas:
-Japonesa: N/A
-Americana:  N/A
-Europea: N/A
Modo Multijugador: Confirmado en red local. Modo online aún por determinar
Web oficial:
-Japonesa: http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/
-Americana:  http://na.square-enix.com/dissidia_012/
-Europea: http://www.dissidia012game.com/


¿Qué es Dissidia Duodecim?
En conmemoración al vigésimo aniversario de la saga (2007), Square-Enix lanzó al mercado al año siguiente Dissidia Final Fantasy, un juego de lucha y acción de un estilo muy particular, basado en las entregas numeradas de la saga Final Fantasy (dando especial importancia a las 10 primeras entregas, y tomando de FFXI y XII tan sólo un personaje invitado de cada uno.

Tal fue el éxito de dicho juego, que en 2009 comenzó el desarrollo del juego que nos ocupa, Dissidia Duodecim. El juego fue anunciado oficialmente en la Revista Famitsu, en Septiembre de 2010, y desde el principio se ha dado la fecha de primavera de 2011 como fecha estimada del lanzamiento, tanto en Japón como en América.

Dissidia es un juego de lucha de 1 VS 1 en un entorno completamente tridimensional, en el que podremos hacer subir de nivel a nuestros personajes (consiguiendo así nuevos ataques y habilidades), así como comprar y equipar objetos que mejorarán sus parámetros, o usar invocaciones, cada una con un efecto distinto sobre la batalla.
Los personajes de Dissidia tienen dos tipos de ataque: Los Ataques de Bravura y los Ataques de VIT. Al realizar (e impactar al rival) un ataque de Bravura, conseguiremos puntos de bravura (y se los restaremos a nuestro rival), aunque no le quitaremos vida. Son los ataques VIT los que se encargan de ellos, que, de acertar, restarán al enemigo tantos puntos de VIT como puntos de Bravura tengamos acumulados. Tras acertar un ataque de VIT, nuestra Bravura volverá al nivel mínimo.
Durante la batalla, los luchadores irán cargando una barra de energía, que, al llenarse en su totalidad, nos permitirá pasar al Modo Ex, en el que los personajes sufren algún tipo de transformación física o cambian sus armas, consiguiendo nuevas habilidades mientras dura dicho modo, y pudiendo realizar la Descarga Ex, un poderoso ataque final durante el cual tendremos que realizar algún tipo de interacción para liberar el 100% de su poder.
 

Historia.

Caos (el dios de la discordia) y Cosmos (la diosa de la armonía) llevan disputando su guerra particular desde el principio de los tiempos. Cada uno de ellos convoca guerreros, que lucharán entre sí en su nombre. Lo que dichos guerreros desconocen es que llevan luchando para sus respectivos dioses durante ciclos y ciclos, puesto que nunca consiguen vencer en su totalidad a Caos o Cosmos, por lo que la guerra vuelve a comenzar, perdiendo ellos todos los recuerdos.

El origen del título se debe a que, a pesar de lo que pudiera parecer, no nos encontramos con una secuela del primer juego, sino que se trata de una precuela: En Dissidia, se nos explica durante la historia que la batalla que libran los personajes se desarrolla el decimotercer ciclo de la guerra de Cosmos y Caos. Duodecim, como su nombre índica, se desarrolla en la batalla anterior, la del duodécimo ciclo.


Novedades:

Las novedades jugables conocidas que aporta Duodecim sobre el primer Dissidia son:

-Nuevos personajes: Los desarrolladores han confirmado que habrá entre 4 y 10 personajes nuevos, cada uno de ellos con una jugabilidad única. En esta ocasión, ya se renuncia al par héroe/villano que caracterizaba a la anterior entrega, sino que los personajes nuevos han sido escogidos ya sea por su popularidad, por tener un estilo de lucha muy particular o por mero capricho de los creadores.

-Sistema de ayudantes: en esta ocasión podremos llamar a un personaje para que nos ayude en la batalla. Existen dos variantes: defensa y ataque.
En la versión Defensa, el ayudante nos escudará del ataque rival, y la versión Ataque se lanzará hacia el enemigo. Usar ayudantes consume unas nuevas barras que hay bajo la barra de VIT.

-Modo Historia de Caos: En Dissidia, sólo podíamos jugar la historia de los héroes, relevando a los villanos para los modos Versus y Coliseo. Sin embargo, en Duodecim habrá un modo historia donde los guerreros de Caos serán los protagonistas.

-Transferencia de datos: Está confirmada la opción de pasar datos del Dissidia a la nueva entrega. Sin embargo, aún no se ha especificado qué es lo que transferirá.

-Personajes mejorados: todos los 22 personajes del Dissidia original volverán en Duodecim, y todos ellos con nuevos movimientos. Los desarrolladores afirman haber hecho todo lo posible para equilibrarlos de nuevo dándoles la mayor cantidad de ataques nuevos posible.

-Nuevos escenarios: Como es de suponer, hay nuevos escenarios. Según los creadores, tantos como personajes nuevos hay. También está confirmado que todos los escenarios de Dissidia estarán disponibles.

-Nuevas músicas: Los desarrolladores han afirmado que en esta entrega habrá el doble de temas que en el primer juego. Aunque se desconoce si las melodías de Dissidia volverán en esta ocasión, es de suponer que así será. El compositor principal será Takeharu Ishimoto, que ya se encargó de la música del juego anterior, así como de juegos como "Crisis Core Final Fantasy VII" o "The World Ends With You".
-Contenido descargable: por ahora hay confirmados 2 DLC para Japón: un nuevo traje para Cloud que se conseguirá a través de “Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix”, y uno para Lightning, mediante “The 3rd Birthday”. Se desconoce cómo llegará este contenido a occidente



Personajes y escenarios:

-FINAL FANTASY

-Guerrero de la Luz: Uno de los cuatro guerreros elegidos por los Cristales para salvar el mundo restableciendo el poder de dichos Cristales.
Su estilo de lucha se basa en combinar espada y escudo.

-Garland: El mejor caballero que jamás conoció el reino de Cornelia, hasta que se volvió malvado y secuestró a la princesa Sara. Fue el primer rival de los Guerreros de la Luz, pero su derrota no significó su fin...
En Dissidia es un personaje lento y poderoso, que usa su enorme espada, la cual puede alargar mediante una cadena, o usarla como maza.

Templo del Caos: Un antiguo castillo en ruinas, es el lugar donde convergen el poder de los 4 demonios, creando un portal entre el presente y el pasado.
En Dissidia, lucharemos tanto en el interior como en el techo del templo.
-FINAL FANTASY II

-Firion: Un joven huérfano que perdió su hogar y a sus padres adoptivos en el ataque as us ciudad natal por parte del Imperio Palamecia. Tras unirse a los rebeldes liderados por la princesa Hilda, pondrá todo su empeñó en acabar con la tiranía del emperador.
En Dissidia se caracteriza por utilizar todo tipo de armas diferentes. Aunque su lucha aérea es mediocre, en el suelo es un rival a temer.

-Emperador: Mateus, emperador del Imperio de Palamecia, es el villano principal de Final Fantasy II. Egocéntrico y prepotente, considera a toda la humanidad insectos a los que aplastar bajo su yugo. Su fuerza de voluntad es tal que ni la muerte le impide ejercer sus planes...
Como luchador, el Emperador es un experto en poner trampas en el escenario, ya sean minas mágicas en el suelo, o bolas de energía que persiguen a sus rivales.

Pandemonium: El palacio del Inframundo que el Emperador mateus usa como su cuartel general una vez derrotado en vida.
En Dissidia, se caracteriza por sus pasillos, precipicios y trampas de pinchos.
Sala del trono: El oscuro salón de cristal donde el Emperador tiene su trono, y donde se da el combate final de FF2.
-FINAL FANTASY III

-Caballero Cebolla: Uno de los 4 niños que encontró el Cristal del Aire, el cual los designó como Guerreros de la Luz. Su principal misión será pararle los pies al hechicero Zande antes de que este consiga liberar a la Nube de Oscuridad, un ente que reduciría el mundo a la nada.
Como luchador, el Caballero Cebolla se especializa en ataques débiles, pero rápidos y continuados. Domina tanto los ataques físicos como los mágicos de una forma equilibrada.

-Nube de Oscuridad: Una entidad que llevaba encerrada en el Mundo de la Oscuridad desde hace 1000 años, esperando ser liberada de nuevo para traer la Nada. A pesar de su apariencia, carece de sexo, ya que no es un ser vivo propiamente dicho, sino una manifestación de la oscuridad.
En Dissidia, su estilo de lucha se basa en usar a sus serpientes como látigos, así como utilizar infinitas variaciones de su ataque insignia: el Rayo de Partículas.


-FINAL FANTASY IV

-Cecil: Un Caballero Oscuro del reino de Baronia, capitán de los Alas Rojas. Los sentimientos de culpa que embargan su corazón tras las cosas que se ve obligado a hacer ordenado por su rey le llevarán a un viaje en el que renunciará al poder de la oscuridad para resurgir como un paladín de la luz.
En Dissidia, Cecil puede alternar entre Paladín y Caballero Oscuro, jugándose de forma totalmente diferente cada uno de ellos.

-Golbez: El nuevo capitán de los Alas Rojas tras la marcha de Cecil es un personaje misterioso y malvado, que goza de los servicios de los 4 demonios elementales, y que parece conocer a Cecil mucho mejor de lo que Cecil lo conoce a él...
En Dissidia, Golbez se especializa en ataques de doble alcance (afectan tanto a corta como a media distancia)

-Kain: El mejor amigo de Cecil, y a la vez su mayor rival. El amor que siente por Rosa, la prometida de Cecil, le hacen un blanco fácil para las manipulaciones de Golbez y Zemus, lo que le convertirá en un personaje amigo/enemigo a lo largo del juego.
En Dissidia, Kain, como Dragontino, basa su estilo de lucha en sus enormes saltos y su lanza.


-FINAL FANTASY V

-Bartz: Un joven vivaracho y alegre, cuya mayor preocupación consiste en cumplir los deseos de su padre y recorrer el mundo a lomos de Boko, su chocobo. El día que presenció la caída de un meteorito y conoció a Lenna y Galuf, sus destinos se unieron para siempre.
Bartz lucha en Dissidia bajo el oficio de Mimo, lo que le permita utilizar los ataques de sus compañeros, los guerreros de Cosmos.

-Exdeath: Mucho después de que el hechicero Enuo crease el Vacío (un poder que reduce a la nada todo lo que absorbe), los espíritus malignos que habitaban dentro del más imponente árbol del Bosque de Moore transformaron a dicho árbol en Exdeath, un ser movido sólo por el odio, que ansía conseguir el Vacío para sí mismo.
En Dissidia, Exdeath se caracteriza por ser alarmantemente lento. Sin embargo su especialidad son los contraataques, que en manos de un jugador expertos, lo convierten en un luchador excelente.


-FINAL FANTASY VI

-Terra: Una joven seria e introvertida, pero que alberga un poder descomunal gracias a sus sorprendentes orígenes, lo que la hace ser codiciada y utilizada como arma humana por el imperio de Gestahl. Cuando por fin es liberada de dicho control, se unirá a los Replicantes para detener el brutal avance del imperio.
En Dissidia, Terra destaca por el uso de hechizos, tanto a corta como a larga distancia.

-Kefka: Uno de los principales mandos del imperio Gestahl, este hombre es crual y despiadado, para el cual la vida carece de cualquier valor. Sus ansias de poder le hacen ansiar convertirse en Dios y, para envidia de muchos villanos, consiguió destruir el mundo cuando se lo propuso...
El Dissidia, Kefka se caracteriza por el uso de unos hechizos locos, que acorde con su personalidad, se caracterizan por tener trayectorias imprevisibles.


-FINAL FANTASY VII

-Cloud: Un antiguo Ex-SOLDADO de Shinra que se une al grupo en pos de salvar la vida del Planeta, cuya energía vital está siendo usada como energía Mako por la malvada compañía para sus propios fines. Su carácter chulo y prepotente esconden un profundo trastorno de memoria…
Como luchador, Cloud se especialzia en el uso de su Espada Mortal, de tamaño considerable. Es un personaje muy equilibrado, fácil de manejar.

-Sefirot: El mejor SOLDADO con el que contó jamás Shinra, pero que perdió la cordura al conocer el secreto de sus orígenes. Su resentimiento le lleva a invocar un Meteorito para destruir la vida del Planeta.
En Dissidia, Sefirot usa su espada Masamune, de longitud exagerada, con la cual consigue un alcance sorprendente en sus ataques físicos.

-Tifa: La amiga de la infancia de Cloud, y parte del triángulo amoroso entre éste, Aeris y ella misma. Regenta un bar en el Sector 7 de Midgar, el cual es, en secreto, la base de operaciones de Avalancha. Su maestro Zangan hizo de ella una experta en artes marciales.


-FINAL FANTASY VIII

-Squall: Un recién nombrado SeeD (soldados instruídos en academias que ponen sus servicios a aquellos que los soliciten) al que se le asigna la misión de asesinar a la Bruja Edea, que se ha hecho con el poder del poderoso país Galbadia.  Poco sabe Squall que Edea no es más que una marioneta en manos de otra persona…
En Dissidia, Squall usa su Sable Pistola, que le permite encadenar daños.

-Artemisa: Un Bruja del futuro lejano, cuyo poder característico es poseer mentalmente los cuerpos de otras brujas. Su objetivo es realizar la magia temporal más poderosa existente: la Compresión del Tiempo, una magia que uniría el pasado, el presente y el futuro dónde sólo ella sería el elemento común y, por ello, la única existencia.
En Dissidia, Artemisa basa su ofensiva en proyectiles mágicos de largo alcance, quedando desprotegida en las distancias cortas. Por ello, la estrategia a seguir con ella consistirá en procurar mantener las distancias con nuestro rival.


-FINAL FANTASY IX

-Yitán: Un joven ladrón y actor, miembro de la banda Tantalus. Su misión de secuestrar a la princesa Garnet por encargo del duque Cid de Lindblum le llevará a un viaje en el que por fin descubrirá por qué no recuerda nada acerca de su infancia…  
En Dissidia, Yitán destaca por su velocidad y su juego aéreo. Tiene por defecto más número de saltos que el resto de luchadores.

-Kuja: Un misterioso hombre que se aparece a la malvada reina Brahne ofreciéndole Magos Negros para usar como ejército para hacer la guerra el resto de naciones del Continente de la Niebla. El auténtico objetivo de Kuja, sin embargo, poco o nada tiene que ver con el de Brahne, y sólo ansía vengarse de Garland…
En Dissidia, Kuja se mantiene en constante levitación, pudiendo permanecer en el aire más tiempo que el resto de guerreros. Su forma de atacar se centra en magias de todo tipo de alcances.


-FINAL FANTASY X

-Tidus: la joven promesa del equipo de blitzbol Zanarkand Abes, el cual, durante un partido, fue transportado 1000 años en el futuro. Sin llegar a comprender su propósito, se une a la Alta Invocadora Yuna en su peregrinaje para acabar con Sinh, el enorme monstruo que según le dicen, destruyó Zanarkand hace 1000 años…
En Dissidia, Tidus destaca por su rapidez y agilidad de movimientos, así como por combinar su espada y su pelota de blitzbol en sus ataques.

-Jecht: El padre de Tidus fue uno de los mejores jugadores de blitzbol que jamás existió, pero también un borracho al que Tidus odiaba. Cuando Jecht desapareció sin dejar rastro, poco sabía Tidus que su padre había sido enviado al futuro, a servir como guardián a Braska, el padre de Yuna, y que destino final estaba intrínsecamente unido al de Sinh.
En Dissidia, Jecht basa su ofensiva en poderoso combos con sus puños y sus piernas, usando ocasionalmente la enorme espada que lleva consigo.


-FINAL FANTASY XI

-Shantotto: Una antigua heroína de la Guerra del Cristal que asoló Vana’Diel hace 20 años, ahora Shantotto se dedica a vivir en su chalé involucrando a los aventureros en sus más locos asuntos. Tiene un gran complejo de superioridad y una risa característica.
En Dissidia, los hechizos de Shantotto aumentan de nivel y alcance según su nivel de Bravura. Cuanto mayor sea su Bravura, más devastadores serán.


-FINAL FANTASY XII

-Vaan: Un joven huérfano que vive en los barrios bajos de Rabanasta, soñando con llegar a ser un pirata del aire. La noche que decidió colarse en palacio real y conoció a los piratas Balthier y Fran, se vio envuelto en el mayor conflicto bélico de la historia de Ivalice.
-Gabranth: Uno de los Jueces Magistrados del Imperio de Arcadia, Gabranth es el hermano gemelo de Bash, hecho que aprovechó para que se culpase a su hermano de traición por asesinar al rey de Dalmasca, crimen que cometió él haciéndose pasar por su gemelo. A pesar de apoyar a Vayne en su conquista, no deja de tener juicio propio ante aquello que observa…
En Dissidia, Gabranth se caracteriza por no poder ejercer daño VIT sobre sus enemigos a menos que se encuentre en Modo Ex. Por ello, cuenta con una habilidad para recargar su barra Ex de forma automática


-FINAL FANTASY XIII

-Lightning: Una soldado del pueblo de Bodhum que se vio involucrada en La Purga para salvar a su hermana de la muerte. Sin embargo, ésta se transformó en cristal, y Lightning fue marcada por el Fal’Cie Ánima como Lu’Cie: una sierva de los Fal’Cie con una misión que debía cumplir irremediablemente. En su caso, destruir El Nido, su hogar.
En Dissidia, Lightning podrá cambiar durante el combate su rol: Castigadora, Fulminadora o Sanadora.


-FINAL FANTASY XIV
Aún se desconoce si habrá algún tipo de contenido de FFXIV en Duodecim. Aunque el juego es muy reciente y es posible que no tenga representante, esta imagen en la web oficial hace pensar que no será ignorado.
Por ello mantendré esta sección hasta que se confirme la ausencia de contenido de dicho juego.


Veces editado: 2
Última edición: 10/11/2010 13:01

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[PS Network ID: Quadaess] // "Le gusta vestir modelos diferentes; por eso tiene dos" :S // -"¿Qué pasa?" -"Tu madre, que nos ha hecho crema de calabacín a las finas píldoras." // "Si tu vida tuviese cara, la machacaría los huevos. En serio."
#5  Enviado: 09:25 08/09/2010

Salen ace attorney como panes xD

Aún así buena noticia porque no dejan de ser interesantes, aunque el primer Miles Edgeworth es el único que, por lo pronto, he ignorado al venir en inglés.
A ver que pasa con éste a estas alturas de la vida.
Hyrule-enciclo
Lugar: Vila-real (Castellón) · 527 mensajes · Colección
#6  Enviado: 10:05 08/09/2010

Buenísima noticia, lo esperaré como agua de mayo.
Nosgoroth
Lugar: Fronyaldo · 6897 mensajes · Colección
#7  Enviado: 10:11 08/09/2010

¡Awesomeante!

Ahora a esperar año y medio

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There are some things full power destruction can't solve, but for everything else, there's Starlight Breaker.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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