Últimamente estoy rejugando mucho a esta consola, y probando muchos de los juegos de su catálogo, me he dado cuenta de que parece ser que finalmente la consola se quedó en poco más que una Snes. Por eso vengo a preguntaros sobre cuales fueron los gráficos más burros que dió la consola y exprimió al máximo su hardware.
Saludos.
----------- [Clave Smash Bros Brawl: 1547 6616 9718 - Avisar por privado si me agregáis] [Msn: toni_supersonico@hotmail.com]
A mi la serie Golden Sun me pareció de lo mejor, un buen equilibrio entre escenarios muy detallados y coloristas, unido a combates con efectos especiales espectaculares.
----------- Ganador del premio Montgomery Burns por su sobresaliente labor en el campo de la excelencia al robar la idea de Fayt y acortarla.- Patrimonio nacional: "Mira me voy a nacionalizar francés y que le den por culo a este país al que no se puede venir ni a heredar".
A mi no se porqué pero el Konami Krazy Racers me gustaba más.
Salió con la consola o poco después, creo recordar. Y la música del menú es Dios
----------- I'm starting with the man in the mirror, i'm asking him to change his ways. And no message could have been any clearer. If you wanna make the world a better place take a look at yourself, and then make a change.
Es un error muy común y muy extendido entre la gente que solo jugó a los típicos must have de GBA (solo hay que ver la mayoría de respuestas que te han dado) pensar que GBA fue "poco más que una SNES".
Con Gunstar Heroes se mostró mucho potencial de la consola, sobre todo a nivel de scaling y de rotaciones, pero con el resto de los que habéis puesto no se ha mostrado nada fuera de lo común en cuanto a lo que podía hacer GBA.
V-Rally 3 o Top Gear Rally, por ejemplo, enseñaron buena parte del poder poligonal de GBA. También en Sonic Battle (aunque no es santo de mi devoción) se mostraron algunas rutinas gráficas interesantes. Doom y Doom II, o Ecks vs Sever también. Luego estaban las conversiones de Out Run, After Burner, aunque éstas tampoco eran especialmente maravillosas. Otro buen ejemplo "menor" sería Mortal Kombat DA, o Sega Rally... no sé, hay muchos (en cuanto a tema gráfico, claro, en sonido no se puede pedir demasiado a una GBA).
Pero los que habéis puesto Golden Sun, o Mario Kart y otros de carreras, o Castlevania como ejemplos de la potencia de GBA, (con todo el respeto) o bien desconocéis lo que podía dar de sí GBA o bien no tenemos el mismo concepto de potencia gráfica.
Y como muestra, algunos botones:
Veces editado: 1 Última edición: 21/06/2010 20:04
----------- Colección Nintendo DS: http://www.facebook.com/album.php?aid=2018225&id=1023618854&l=d59e3aa5e8 / Colección PSP: http://www.facebook.com/album.php?aid=2063431&id=1023618854&l=3ba28f3b98
Cierto, la intro de KH en GBA es legendaria, y bien por el Iridion, que es un juegazo (también el 3D). Por fin se habla de juegos menos habituales...
Aquí os dejo un video bien ilustrativo de cómo se ve V-Rally 3 en GBA (desde dentro del coche, que se puede cambiar vistas y todo durante la marcha); he visto juegos en N64 que no andan allá muy lejos de esto (salvando las distancias, que ni mucho menos son comparables).
(Sí, las manos conducen solas, sin cuerpo XD)
Veces editado: 1 Última edición: 22/06/2010 00:07
----------- Colección Nintendo DS: http://www.facebook.com/album.php?aid=2018225&id=1023618854&l=d59e3aa5e8 / Colección PSP: http://www.facebook.com/album.php?aid=2063431&id=1023618854&l=3ba28f3b98