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[POST OFICIAL] Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

#1  Enviado: 14:50 12/06/2010



INTRODUCCIÓN

Dragon Quest es una saga de videojuegos con origen en Japón. Su primera entrega data de 1986 y se considera la creadora del JRPG tal y como lo conocemos, siendo fuente de inspiración para otras grandes series, como Final Fantasy.

Pese a gozar de una popularidad casi enfermiza en su país de origen (para evitar el absentismo laboral, cada vez que sale un nuevo capítulo lo hace en domingo) hasta hace relativamente poco permanecía en el anonimato para los jugones occidentales, a excepción de Estados Unidos, donde sí vieron la luz algunos de los capítulos bajo el título Dragon Warrior, sin llegar a tener una acogida realmente entusiasta por parte del público. Eso fue lo que frenó su desembarco en Europa, pospuesto durante años, hasta que en 2006 se dio luz verde al lanzamiento de Dragon Quest VIII en el viejo continente.

En julio de 2009, tras años de desarrollo, retoques en el sistema jugable incluidos, la última entrega de la saga fue sacada a la venta en Japón. Prácticamente desde que se conocieron los primeros datos hasta su salida al mercado ha estado rodeada de polémica. Su novedoso sistema de combate (cambiado por presión popular), la libre configuración del grupo de héroes o la elección de NDS como plataforma, fueron decisiones controvertidas que no satisfacieron completamente las expectativas de los jugones japoneses, generando una división de opiniones, que, todo sea dicho, no afectó a sus ventas. Como siempre, ha tenido una excelente acogida, liderando las listas de los más vendidos durante semanas y obteniendo críticas sobresalientes.

Pocos meses después el juego fue registrado en Europa, confirmándose su lanzamiento para los meses de verano. Finalmente, será el 23 de julio cuando emprendamos el viaje para vivir una de las mayores aventuras jamás contadas, con nuestra pequeña NDS como vehículo.





FICHA TÉCNICA

Título: Dragon Quest IX
Género: RPG
Desarrolladora: LEVEL-5
Distribuidora: Square-Enix (Japón) / Nintendo (Norteamérica / Europa / Australia)
Fechas de lanzamiento: 11 de julio de 2009 (Japón) / 11 de julio de 2010 (Norteamérica) / 23 de julio de 2010 (Europa) / Invierno de 2010 (Australia)
Clasificación por edades: CERO: A (Japón), ESRB: E10+ (Norteamérica), PEGI: 12+ (Europa)
Web oficial: Japonesa



CARÁTULAS


RETROSPECTIVA DE LA SAGA DRAGON QUEST

DRAGON QUEST I

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST II

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST III

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST IV

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST V

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST VI

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST VII

Secreto: (Pincha para leerlo)


DRAGON QUEST VIII

Secreto: (Pincha para leerlo)




EL EQUIPO DETRÁS DE DRAGON QUEST IX

YUJI HORII



Horii (isla de Awaji - Japón - 1954), es considerado el primer autor de videojuegos por su trabajo en la saga Dragon Quest, de la que es cocreador junto a Akira Toriyama y Koichii Sugiyama. Antes de la salida al mercado de la primera entrega de la serie, el género RPG en consolas era prácticamente inexistente. Su enorme éxito abrió el camino a otras sagas como Final Fantasy. Actualmente dirige la compañía de producción Armor Project, que mantiene un contrato con Square-Enix, establecido antes de que ambas compañías se fusionaran.

AKIRA TORIYAMA



Nacido en Nagoya en 1955, Akira Toriyama es un reputado mangaka y diseñador de personajes, conocido sobre todo por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball. Su fama traspasó fronteras a raíz del éxito de la segunda, y todavía hoy, pese a haber reducido su ritmo de trabajo, sigue contando con una gran popularidad en el país del sol naciente.

KOIICHI SUGIYAMA



En la prolífica carrera de Koiichi Sugiyama (Tokio, 1931) se cuentan numerosos trabajos, tanto en el campo de los videojuegos como en el del anime. Fuertemente influenciado por la música de los períodos clásico y barroco, es reconocido como el padre de la música de videojuegos y su obra ha sido referencia para compositores como Nobuo Uematsu.

   

SISTEMA DE JUEGO

Las novedades más importantes del título tienen que ver con su sistema de juego, Por primera vez en la saga se prescinde casi por completo de los combates aleatorios (únicamente hacen acto de presencia mientras navegamos). El desarrollo de los combates es similar al de la octava entrega, alternando primera y tercera persona.



Veremos a los enemigos desde una perspectiva en primera persona  

En cuanto a la configuración sobre el grupo de personajes que manejamos durante la aventura, ésta es totalmente libre, permitiéndonos escoger el sexo, oficio, color de pelo o de piel de cada miembro. Como consecuencia, ningún personaje tendrá personalidad propiamente dicha, a diferencia del resto de entregas de la saga numerada, en las cuales solo el protagonista era mudo.



Aquí tenemos una buena muestra de las amplias posibilidades del editor de personajes

En un principio hay seis oficios disponibles (soldado, monje, mago, clérigo, ladrón y "entertainer"), pero se pueden desbloquear otros seis a medida que completemos las diferentes misiones de las que consta la aventura. Estos son: C. Mago, ranger, maestro de batalla, sabio, paladín y superestrella). Al subir de nivel conseguiremos habilidades relacionadas, que podremos mantener aun cambiando de oficio.

Otra de sus principales novedades es la inclusión de un modo multijugador cooperativo a través de Wireless, hasta un total de cuatro jugadores.



Podemos estar tranquilos, los típicos pueblecitos seguirán haciendo acto de presencia



ÁRBOL DE HABILIDADES DE LAS DISTINTAS PROFESIONES DE DRAGON QUEST IX

Funciona como en Dragon Quest VIII, al subir de nivel podemos activar una nueva habilidad de una de las categorías que nuestra profesión asignada permita mejorar, siendo las siguientes:

Profesiones básicas



profesiones avanzadas (no disponibles inicalmente, se desbloquean a través de aventuras paralelas)



Todos los nombres son adaptaciones al castellano de la traducción inglesa de la guía de ROCK123II (gamefaqs), por tanto pueden diferir de la traducción al castellano oficial.

FUNCIONAMIENTO DE LAS PROFESIONES, HABILIDADES Y MAGIAS

En Dragon Quest IX las “magias” y las “habilidades” son dos apartados diferenciados. Al cambiar de profesión mantenemos todas las “habilidades”, no así las “magias” (exclusivas de la profesión asignada en cada momento). Por supuesto si un personaje más adelante recupera una profesión con la que ya había desbloqueada varias “magias”, automáticamente vuelve a disponer de ellas. El único requisito para utilizar “habilidades” es disponer del arma concreta que posibilita su uso.


Veces editado: 12
Última edición: 25/06/2010 14:55

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I never thought of you as a son, but I've always respected you as a soldier... and... as a man. // Códigos de amigo - Zelda: Phantom Hourglass: 1977-1730-7645 / Super Smash Bros. Brawl: 5456-2358-0721 / Mario Kart Wii: 5327-3889-5129 // PSN: yaridovic // Gamertag: yaridovic
#2  Enviado: 14:51 12/06/2010

HEMEROTECA

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Última edición: 25/06/2010 14:53

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I never thought of you as a son, but I've always respected you as a soldier... and... as a man. // Códigos de amigo - Zelda: Phantom Hourglass: 1977-1730-7645 / Super Smash Bros. Brawl: 5456-2358-0721 / Mario Kart Wii: 5327-3889-5129 // PSN: yaridovic // Gamertag: yaridovic
#3  Enviado: 23:47 12/06/2010

APORTACIONES DE LOS USUARIOS

En construcción...


Ya podéis postear si queréis.

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I never thought of you as a son, but I've always respected you as a soldier... and... as a man. // Códigos de amigo - Zelda: Phantom Hourglass: 1977-1730-7645 / Super Smash Bros. Brawl: 5456-2358-0721 / Mario Kart Wii: 5327-3889-5129 // PSN: yaridovic // Gamertag: yaridovic
#4  Enviado: 01:20 13/06/2010

¿Al final son dos cartuchos o esto lo soñé? Lo han retrasado tanto que ya se me había olvidado de que iba a salir este verano   Además sale el día antes de mis vacaciones! Estupendo.

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ABAJO CON LOS SNOBS JARDCORETAS // the masses against the classes // I am the mustard of your doom!! // sing nonomori, endless corridors // This isn’t a game that redefines the genre: this is one that rolls it up and locks it away.
#5  Enviado: 02:00 13/06/2010

  Para yaridovic:
Muy buen post.


  Para keep:
--EDIT--
Nada, también me he tragado el fake de las dos tarjetas.


Ya queda poco, ha pasado tanto tiempo que ya pensaba que no le vería el pelo.

Veces editado: 1
Última edición: 13/06/2010 02:25

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► Más esperados ◄ ► 360: [Viento] ◄ ► PS3:  Ni no Kuni: QotWA - FFX HD - FFXIII-2 ◄► WII: [Huracán] ◄ ► 3DS: KH 3D - Bravely Default: Flying Fairy ◄
Usuario 72826
#6  Enviado: 02:03 13/06/2010

  Para jrsnakeblue:
¿Eing? No, el juego no tiene dos tarjetas .
#7  Enviado: 02:08 13/06/2010

  Para Dark-Precursor:
Seguro?, pues me ha confundido esta imagen:

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#8  Enviado: 02:11 13/06/2010

  Para jrsnakeblue:
Esa imagen es un superfake xD

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Aqui los juegos son mas baratos, y no hay descargas de pago.Te dire que sistema es: El pc, el pc, el pc. Configurarlo puede ser coñazo, instalar juegos un peñazo, el SecureROM un horror! ,el pc, el pc, el pc. Cuando al fin puedes tu jugar, veras lo que vas a vacilar, juegos en alta calidad, en HD y digital. Nos duele la pirateria, pero eh! que ahi siga Blizzard. Mientras tengan esa maestria, el pc, el pc, el pc-
#9  Enviado: 02:18 13/06/2010

  Para toniomartinez:
Sí, cierto, es un jodido fake, lo vi como noticia en otra web y me lo tragué en su día.
Fail mío.

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DoveNeox
Lugar: Neo Arcadia · 8260 mensajes · Colección
#10  Enviado: 02:21 13/06/2010

Sin duda hubiera sido curioso que fueran 2 Cartuchos, además KH 358/2D que tiene un puñado de videos ha entrado en 1 Cartucho, no creo que DQIX tenga más videos... a saber

La Prueba:

fuck
Lugar: Dragon Warrior · 633 mensajes · Colección
Valoración:
#11  Enviado: 02:25 13/06/2010

Me llama mucho eso de la personalizacion. Esperando  

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The last time you inspired anyone, you were dead.
Lugar: · 4 mensajes · Colección
Valoración:
#12  Enviado: 21:40 13/06/2010

pues la verdad es que esta muy wappo yo ya lo he probado y me encanta. lo unico que no me gusta esque mezcle personajes en 3d con personajes en 2d, porque asi sabes siempre con quien es con el que tienes que hablar jajajajaj
#13  Enviado: 22:24 13/06/2010

Si han sido capaces de meter un juego de la escala de Dragon Quest VIII en un cartuchito de esos me quito el sombrero.

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ABAJO CON LOS SNOBS JARDCORETAS // the masses against the classes // I am the mustard of your doom!! // sing nonomori, endless corridors // This isn’t a game that redefines the genre: this is one that rolls it up and locks it away.
Endimion
Lugar: Unknown · 2151 mensajes · Colección
#14  Enviado: 12:14 19/06/2010

¿Alguien sabe cómo es el llavero que regalan haciendo la reserva del juego en Game? ¿Será el típico limillo?

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Probablemente el último sonido antes de que el Universo se repliegue sobre sí mismo será alguien diciendo: "¿Qué ocurre si aprieto esto?" - Pratchett
#15  Enviado: 19:07 19/06/2010

¿Se sabe algo si vendra en Español?
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