| #1 Enviado: 14:50 12/06/2010 |

| INTRODUCCIÓN Dragon Quest es una saga de videojuegos con origen en Japón. Su primera entrega data de 1986 y se considera la creadora del JRPG tal y como lo conocemos, siendo fuente de inspiración para otras grandes series, como Final Fantasy. Pese a gozar de una popularidad casi enfermiza en su país de origen (para evitar el absentismo laboral, cada vez que sale un nuevo capítulo lo hace en domingo) hasta hace relativamente poco permanecía en el anonimato para los jugones occidentales, a excepción de Estados Unidos, donde sí vieron la luz algunos de los capítulos bajo el título Dragon Warrior, sin llegar a tener una acogida realmente entusiasta por parte del público. Eso fue lo que frenó su desembarco en Europa, pospuesto durante años, hasta que en 2006 se dio luz verde al lanzamiento de Dragon Quest VIII en el viejo continente. En julio de 2009, tras años de desarrollo, retoques en el sistema jugable incluidos, la última entrega de la saga fue sacada a la venta en Japón. Prácticamente desde que se conocieron los primeros datos hasta su salida al mercado ha estado rodeada de polémica. Su novedoso sistema de combate (cambiado por presión popular), la libre configuración del grupo de héroes o la elección de NDS como plataforma, fueron decisiones controvertidas que no satisfacieron completamente las expectativas de los jugones japoneses, generando una división de opiniones, que, todo sea dicho, no afectó a sus ventas. Como siempre, ha tenido una excelente acogida, liderando las listas de los más vendidos durante semanas y obteniendo críticas sobresalientes. Pocos meses después el juego fue registrado en Europa, confirmándose su lanzamiento para los meses de verano. Finalmente, será el 23 de julio cuando emprendamos el viaje para vivir una de las mayores aventuras jamás contadas, con nuestra pequeña NDS como vehículo. ![]() |
| FICHA TÉCNICA Título: Dragon Quest IX Género: RPG Desarrolladora: LEVEL-5 Distribuidora: Square-Enix (Japón) / Nintendo (Norteamérica / Europa / Australia) Fechas de lanzamiento: 11 de julio de 2009 (Japón) / 11 de julio de 2010 (Norteamérica) / 23 de julio de 2010 (Europa) / Invierno de 2010 (Australia) Clasificación por edades: CERO: A (Japón), ESRB: E10+ (Norteamérica), PEGI: 12+ (Europa) Web oficial: Japonesa |
| CARÁTULAS |
| RETROSPECTIVA DE LA SAGA DRAGON QUEST DRAGON QUEST I Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST II Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST III Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST IV Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST V Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST VI Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST VII Secreto: (Pincha para leerlo) DRAGON QUEST VIII Secreto: (Pincha para leerlo) |
| EL EQUIPO DETRÁS DE DRAGON QUEST IX YUJI HORII ![]() Horii (isla de Awaji - Japón - 1954), es considerado el primer autor de videojuegos por su trabajo en la saga Dragon Quest, de la que es cocreador junto a Akira Toriyama y Koichii Sugiyama. Antes de la salida al mercado de la primera entrega de la serie, el género RPG en consolas era prácticamente inexistente. Su enorme éxito abrió el camino a otras sagas como Final Fantasy. Actualmente dirige la compañía de producción Armor Project, que mantiene un contrato con Square-Enix, establecido antes de que ambas compañías se fusionaran. AKIRA TORIYAMA ![]() Nacido en Nagoya en 1955, Akira Toriyama es un reputado mangaka y diseñador de personajes, conocido sobre todo por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball. Su fama traspasó fronteras a raíz del éxito de la segunda, y todavía hoy, pese a haber reducido su ritmo de trabajo, sigue contando con una gran popularidad en el país del sol naciente. KOIICHI SUGIYAMA ![]() En la prolífica carrera de Koiichi Sugiyama (Tokio, 1931) se cuentan numerosos trabajos, tanto en el campo de los videojuegos como en el del anime. Fuertemente influenciado por la música de los períodos clásico y barroco, es reconocido como el padre de la música de videojuegos y su obra ha sido referencia para compositores como Nobuo Uematsu. |
| SISTEMA DE JUEGO Las novedades más importantes del título tienen que ver con su sistema de juego, Por primera vez en la saga se prescinde casi por completo de los combates aleatorios (únicamente hacen acto de presencia mientras navegamos). El desarrollo de los combates es similar al de la octava entrega, alternando primera y tercera persona. ![]() Veremos a los enemigos desde una perspectiva en primera persona En cuanto a la configuración sobre el grupo de personajes que manejamos durante la aventura, ésta es totalmente libre, permitiéndonos escoger el sexo, oficio, color de pelo o de piel de cada miembro. Como consecuencia, ningún personaje tendrá personalidad propiamente dicha, a diferencia del resto de entregas de la saga numerada, en las cuales solo el protagonista era mudo. ![]() Aquí tenemos una buena muestra de las amplias posibilidades del editor de personajes En un principio hay seis oficios disponibles (soldado, monje, mago, clérigo, ladrón y "entertainer"), pero se pueden desbloquear otros seis a medida que completemos las diferentes misiones de las que consta la aventura. Estos son: C. Mago, ranger, maestro de batalla, sabio, paladín y superestrella). Al subir de nivel conseguiremos habilidades relacionadas, que podremos mantener aun cambiando de oficio. Otra de sus principales novedades es la inclusión de un modo multijugador cooperativo a través de Wireless, hasta un total de cuatro jugadores. ![]() Podemos estar tranquilos, los típicos pueblecitos seguirán haciendo acto de presencia |
| ÁRBOL DE HABILIDADES DE LAS DISTINTAS PROFESIONES DE DRAGON QUEST IX Funciona como en Dragon Quest VIII, al subir de nivel podemos activar una nueva habilidad de una de las categorías que nuestra profesión asignada permita mejorar, siendo las siguientes: Profesiones básicas ![]() profesiones avanzadas (no disponibles inicalmente, se desbloquean a través de aventuras paralelas) ![]() Todos los nombres son adaptaciones al castellano de la traducción inglesa de la guía de ROCK123II (gamefaqs), por tanto pueden diferir de la traducción al castellano oficial. FUNCIONAMIENTO DE LAS PROFESIONES, HABILIDADES Y MAGIAS En Dragon Quest IX las “magias” y las “habilidades” son dos apartados diferenciados. Al cambiar de profesión mantenemos todas las “habilidades”, no así las “magias” (exclusivas de la profesión asignada en cada momento). Por supuesto si un personaje más adelante recupera una profesión con la que ya había desbloqueada varias “magias”, automáticamente vuelve a disponer de ellas. El único requisito para utilizar “habilidades” es disponer del arma concreta que posibilita su uso. |
| #2 Enviado: 14:51 12/06/2010 |
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| #3 Enviado: 23:47 12/06/2010 |
| APORTACIONES DE LOS USUARIOS En construcción... |
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| #4 Enviado: 01:20 13/06/2010 |
Además sale el día antes de mis vacaciones! Estupendo.![]() | Lugar: De uN LuGaR MiSTiCo · 1520 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 02:00 13/06/2010 |
| Para yaridovic: |
Muy buen post. |
| Para keep: |
| --EDIT-- Nada, también me he tragado el fake de las dos tarjetas. |
![]() | Lugar: De uN LuGaR MiSTiCo · 1520 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 02:11 13/06/2010 |
| Para jrsnakeblue: |
| Esa imagen es un superfake xD |
![]() | Lugar: De uN LuGaR MiSTiCo · 1520 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 02:18 13/06/2010 |
| Para toniomartinez: |
| Sí, cierto, es un jodido fake, lo vi como noticia en otra web y me lo tragué en su día. Fail mío. |
![]() | Lugar: Neo Arcadia · 8260 mensajes · Colección
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Lugar: Beginning of time · 2665 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 22:24 13/06/2010 |
![]() | Lugar: Unknown · 2151 mensajes · Colección
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Lugar: Jalisco, Mexico · 364 mensajes · Colección
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