Bueno señores, impresiones calentitas de la Gamescom sobre la demo de FIFA 11:
El personality + mola un cojón. Ahora sí se notan los distintos estilos de los jugadores, en las animaciones y los cuerpos puedes reconocer quiénes son, se ve a la legua quiénes son los jugadores de corte defensivo, los ofensivos, etc. Es una pasada, en serio. Los gráficos no tienen grandes mejoras "técnicas" pero sí en cuanto a animaciones, detalles, etc. Las nuevas introducciones al partido, las celebraciones de los goles, etc. están geniales también. Las animaciones en la lucha cuerpo a cuerpo son mejores y ayudan a "jugarlas" (no es tan simple como que un toro de jugador te pegue una hostia y vayas a freir monas, ahora hay que jugarlo).
En la pantalla de carga antes del partido, si juegan 2 jugadores, uno juega tirando y el otro de portero. Una barra señala hacia dónde está preparando el tiro el que hace de atacante (para ayudar al portero, supongo). En esa pantalla, el portero se mueve manualmente, pero si dejas pulsado triángulo se va directo hacia el rival, más o menos como los defensas pulsando X. No es aconsejable hacerlo a lo loco. Se ve interesante. Hay opción para graduar cuán "manual" quieres que sean las paradas, pero no lo he probado demasiado.
A la hora de jugar, el manual es tan manual como siempre, pero el auto y el semi ya no son tan abusivos. Siguen siendo mejores, pero entre que la barra de potencia parece cargarse más rápido que antes en el manual y que el auto no juega al toque de ciencia ficción como antes, las cosas se equilibran. Bien hecho.
Los jugadores parecen cansarse más dependiendo de lo que hagan en el partido, y además la estrategia de "pulso R2 + cuadrado + X para que te embistan y persigan mis dos defensas" no parece tan efectiva como antes, más que nada porque ahora parece que no basta con atropellar en cualquier ángulo para quitar el balón. He visto que al cubrir el balón con la espalda ahora simplemente lo cubren con la espalda y no parecen usar esa animación de FIFA 10 que me gustaba tanto de alejar el balón con el pie. Mañana comprobaré más.
En la pantalla de estadísticas (plantilla>selecciona jugador con R3), ahora hay algo que me hacía mucha ilusión y es que están divididas por "tipos": físicas, técnicas, etc., con lo cual son más claras de ver y más útiles para comparar. Además, cada jugador tiene sus "especialidades": cabeceo, regates, fuerza, centrocampista completo... una pasada.
No he podido comprobar si el cansancio verdaderamente afecta "tanto" como para frenar a los fans del R2 a todas horas, pero he notado que afecta más que antes. No hemos notado si la moral putea tan exageradamente como antes, aunque en un partido mi primo me endosó 2 goles en la 1ª parte y aun así no acabé tirando el mando. Los penalties son imposibles de tirar bien más que nada porque no explican cómo en ningún lado, pero tengo la sensación de que con ambos jugadores sabiendo serán mucho más divertidos que en F10. No he visto ninguna solución a lo de los saques del portero frente a jugadores carroñeros, pero tampoco he visto el defecto de FIFA 10, así que habrá que seguir dándole. Colar pinchacos de falta sigue siendo facilillo, al menos para mí, y un reportero de prensa de videjuegos francesa puede dar buena cuenta de ello

. De hecho, mi gol lo grabaron

Si tenéis más preguntas, aquí estoy. Fifa 11 va a ser una maravilla.