| #2 Enviado: 09:26 25/05/2010
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Por una parte, pues claro que usarán la cámara, es necesaria para el apuntador. Si las compañías sólo quieren usar los acelerómetros y a lo sumo el apuntador con la cámara será porque no les hará falta para nada las otras "funcionalidades" de la cámara, eso es como si hubieran "obligado" a los desarrolladores a usar la Eyetoy en la PS2, ¿cómo integras la cámara de PS2 en God of War, FFXII, Persona, PES o NFS? Pues lo mismo aquí, no puedes obligar a las desarrolladoras a implementar usos de la cámara sí o sí porque acabarán haciéndolo sólo para minijuegos, ¿no es eso lo que se criticaba a Wii, que en sus juegos metieran minijuegos para justificar el uso del Wiimando?
Sobre las conversiones que harán que sean a mayor resolución y con trofeos, ¿alguien se espera que saquen los mismos juegos que hay en Wii en PS3 a 480p y sin trofeos? Es de lógica que sean a mayor resolución y metan los trofeos. Lo que ya no es tan lógico pensar que esas conversiones las lancen sólo en digital, que los juegos de Wii aunque no lo parezca no son 4 megas mataos, y si los haces con texturas en alta definición y modelados más complejos, más ocuparán, además de limitar mucho las posibles ventas de esos juegos.
Otra cosa, Wii si tiene cámara, hay un juego que viene con ella. Otra cosa es que no sea "oficial" de Nintendo.
http://www.vandal.net/juegos/wii/your-shape/10845
Bueno, ellos ya verán lo que hacen con los juegos que usen el "move", ya sean "originales" o adaptaciones de juegos de Wii.
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Wii360