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![]() | Lugar: Hybrid Heaven · 4351 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 08:53 30/04/2010 |
| Para pwr_gsx: |
| Es un simple cambio de nombre, al igual que otros muchos ejemplos como el cambio de nombres en Street Fighter II en donde en Japón, el boxeador se llama realmente M. Bison, aludiendo lógicamente al boxeador Mike Tyson, pero para evitar problemas legales, le cambiaron el nombre por el de el luchador español, Balrog, a este le pusieron el de el dictador de la sombras, Vega, y al dictador el de el boxeador, M. Bison. Pero retomando el tema en lo referente a Biohazard, como ya he comentado es un simple cambio de nombre que no afecta en ningún otro aspecto al juego en sí, ni argumental ni jugablemente. Biohazard ha sido renombrado en Estados Unidos y por ende de allí al resto del mundo, como Resident Evil bajo dos premisas importantes. La primera consiste en las implicaciones militares del nombre de este título, Biohazard es un termino que suele definir al área de investigación bactereológica militar de Estados Unidos. El término como más de uno sabrá, se emplea para denominar entornos con un elevado riesgo biológico o viral. Dado que el tema de las armas bactereológicas es bastante delicado en aquellas tierras, la censura ha hecho acto de presencia en este título en primer lugar por el aspecto "militar" del termino; la posibilidad de asociar de forma directa el contenido del juego con las actividades de las áreas de investigación bactereológica tendría consigo implicaciones de cierto tinte político. Otro factor sumamente importante y quizá el que mayor peso tuvo en el cambio del nombre del juego es lo llamativo del título. El Término Biohazard es algo que podríamos considerar algo de "cotidiano" en EE.UU. por lo que el aspecto llamativo del título original resulta bastante pobre para ellos. La selección de un nuevo nombre responde en la mayoría de los casos al atractivo inicial que pueda causar al leerse una primera vez, como dicen "La primera impresión jamás se olvida" se busca un nombre que destaque y traiga delde el principio. ¿Y qué mejor que Resident Evil? que desde el momento en que uno lee EVIL ya intuye que algo no precisamente agradable habita las entrañas del juego; hay que recordar que muchos juegos mediocres son adquiridos porque el título suena prometedor, aunque este aspecto va en decremento debido a la gran cantidad de información en el ámbito del ocio electrónico que existe hoy en día y que continua en expansión. |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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