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Noticia: Sin & Punishment, de Nintendo 64, experimentó con un puntero

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81639 mensajes · Colección
#1  Enviado: 11:15 29/04/2010


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http://www.vandal.net
JukeBox
#2  Enviado: 11:23 29/04/2010

Nintendo cómo has cambiado!
#3  Enviado: 11:43 29/04/2010

Antes se llamaba experimentación de nuevas formas de immersion y molaba.

Ahora se llama venderse al casualismo y el easy easy y ya no mola.

La industria cambia, pero los jugadores, dejalos correr...

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Solo sé que sabes que sé que no sabes nada.
#4  Enviado: 12:02 29/04/2010

Esto demuestra que la idea del wiimote ya la habían gestado hace años.

El s&p de n64 me lo pillé para la cv y me encanta. Estoy desando que llegue el nuevo, a ver si el mh3 me deja tiempo.

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La talla de un hombre se mide por la grandeza de sus enemigos
Expulsado Lugar: salmado · 1051 mensajes · Colección
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#5  Enviado: 14:04 29/04/2010

¿entonces debemos entender que la secuela existe única y exclusivamente por que en el primero no se pudo implementar el puntero?
#6  Enviado: 16:41 29/04/2010

¿entonces debemos entender que la secuela existe única y exclusivamente por que en el primero no se pudo implementar el puntero?


Es que realmente es lo mejor del S&P2, su excelente control con puntero. El juego parece una excusa montada para usarlo.

Me encantaría jugar al S&P 64 con el mando de Wii.

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My X-Ray specs allow me to see your ignorance.
#7  Enviado: 16:52 29/04/2010

tocate los huevos, y luego cuando se dice que sony copia, vienen con videos de la ps2 y no se qu demostración

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Pero si nos ponemos así, entonces Nintendo tuvo la poca verguenza de utilizar una consola "Sony" para la SNES, en lo que a diseño se refiere. Porque os recuerdo que cuando Sony trabajaba para Nintendo, fue ésta la que diseño la consola y el pad (entre otras cosas, de ahí que el pad de SNES se parezca tanto al de PSX).   by Redsax
#8  Enviado: 17:24 29/04/2010

Estoy pasando del S&P2 porque no llegué a jugar al primero. Estoy tentado de comprármelo esta semana para ver qué tal. Impresiones no voy a pedir porque ya se ha dicho todo

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Industrias Grunty Inc.
kratos19_
Lugar: · 7624 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 21:36 29/04/2010

  Para rma_rafagas:
Sony has actually held a patent for a wand-shaped motion detecting controller since 1999






Veces editado: 1
Última edición: 29/04/2010 21:37

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"I am the bone of my sword.Steel is my body, and fire is my blood.I have created over a thousand blades.Unknown to death.Nor known to life.Have withstood pain to create many weapons.Yet, those hands will never hold anything.So as I pray, "Unlimited Blade Works." -  Everyone possesses many different faces. For living... For working... And for falling in love...  I wonder how many faces I have? And which one is the real me?
#10  Enviado: 21:59 29/04/2010

y? patenta una idea, muy bien como ves  en el dibujo, aparece una ps2 ahora recuerda de cuando es la N64 y piensa que posiblemente ya lo tubieran pensado antes de lanzar S&P en esta

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Pero si nos ponemos así, entonces Nintendo tuvo la poca verguenza de utilizar una consola "Sony" para la SNES, en lo que a diseño se refiere. Porque os recuerdo que cuando Sony trabajaba para Nintendo, fue ésta la que diseño la consola y el pad (entre otras cosas, de ahí que el pad de SNES se parezca tanto al de PSX).   by Redsax
kratos19_
Lugar: · 7624 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 22:19 29/04/2010

la patente de sony es de 1999 y S&P salio en el 2000

igual que tu dices que nintendo tal vez lo tenia pensado de antes yo te puedo decir que sony tal vez tambien lo tenia pensado de antes, nadie lo sabe a ciencia cierta pero lo que si se sabe con toda certeza es que sony en 1999 presento esa patente.

pero vamos si ahora sony le copia a nintendo aun mostrando las cosas antes pues......

supongo que ese rumor de que nintendo creo el mundo tambien es cierto.

Veces editado: 1
Última edición: 29/04/2010 22:20

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"I am the bone of my sword.Steel is my body, and fire is my blood.I have created over a thousand blades.Unknown to death.Nor known to life.Have withstood pain to create many weapons.Yet, those hands will never hold anything.So as I pray, "Unlimited Blade Works." -  Everyone possesses many different faces. For living... For working... And for falling in love...  I wonder how many faces I have? And which one is the real me?
sidney_bl
Lugar: Tenerife · 3174 mensajes · Colección
#12  Enviado: 23:51 29/04/2010

Sin & Punishment salió en el 2000, pero no se gestó en dos días, y el mando con puntero del que se habla es de suponer que tampoco.

Esto es lo de siempre: las compañías tienen ideas guardadas en un cajón, experimentan y hacen sus cálculos, ven si les resulta rentable y estudian en qué forma podría venderse. Ninguna consola ni ningún adelanto significativo se crea en un mes, ni en un año. Es un proceso muy largo, y hay mucha gente dedicada a tener este tipo de ideas para el futuro. Por eso siempre nos será imposible decir quién inventó qué primero, pero sí va a estar claro quién fue el primero que se tiró a la piscina.

De todas formas me parece una tontería discutir por esto. Wii no es un mando con puntero y sensor de movimiento. Wii es un concepto, y es ese concepto lo que ha convencido a la gente, no una tecnología. Ahí está el principal mérito de Nintendo.

Veces editado: 1
Última edición: 29/04/2010 23:52
Expulsado Lugar: salmado · 1051 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 02:53 30/04/2010

Exacto, el crédito será siempre para el que toma los riesgos, no para el cobarde que lo crea y se anda esperando a que otro lo lance primero para tantear terreno.

Como quiera que sea, dudo mucho que el pleyesteichon move haya sido lo que patentaron en el 99.
brandonbrb
Lugar: · 8674 mensajes · Colección
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#14  Enviado: 04:21 30/04/2010

Pero vamos a ver, lo del puntero a que se refiere?? porque el Superscope ya usaba los infrarojos que usa el wiimote ahora y eso fue hace mas años quel cagar(expresión típica entre los tópicos).

Dejemos el tema de quien inventó tal y cual, que no sabemos nuna con exactitud a que se refieren las patentes y lo importante es quien lo estandarizó.

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STEAM: brandonbrb COD Bops: 1647-3932-8803        MH3: Brandonb   ID 1M2C8K           
PipoPablix
Lugar: · 84 mensajes · Colección
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#15  Enviado: 10:09 30/04/2010

Mmm... esperando a Metroid ¬¬
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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