| Me pone cachondo que alguien intente crear un multijugador más allá de competir en quien mata más o llega primero a la meta. |
Hombre por molar evidentemente que sería cantidubi de guay algo diferente, pero sinceramente no me imagino un multi que no vaya (excluyendo un coop) de eso.
No sé, yo no soy el programador, soy un simple jugador y a mi no corresponde el encontrar respuesta a estas preguntas, pero no me imagino como sería un multi que no fuera "de ganar" (en su más amplio sentido)
Y por otro lado me suena un poco prepotente lo que dice que han conseguido con Heavy Rain.
No he jugado al Nomad Soul, pero quitando la rallada final de la historia en Fahrenheit, este me parece un juego bastante más redondo que Heavy Rain, que acaba siendo un poco "asín" en muchos sentidos.