![]() | Lugar: Vandal Online · 81658 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 21:18 18/03/2010 |
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| #2 Enviado: 21:48 18/03/2010 |
![]() | Lugar: vila-seca (tarragona) · 12094 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 22:11 18/03/2010 |
Lugar: un lugar muy lejano · 1423 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 22:33 18/03/2010 |
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| #5 Enviado: 23:39 18/03/2010 |
| Para keidash: |
Lo que yo digo, pocas ganas de currar y menos aún de arriesgarse. Pero tiene muy fácil solución. Que pasen del tema y punto, que se dediquen a hacer los juegos que llevaban haciendo hasta ahora y como los estaban haciendo... Y luego ya si ven que pueden sacar tajada, pues que se pongan a ello. Otras compañías sin embargo, seguro que están pensando en las posibilidades que tiene el trasto y en cómo sacarles partido y se arriesgan al menos a probar. ¿Que cuesta un trabajo y un presupuesto extra? ¡Por supuesto!, pero tampoco creo que implementando el nuevo control, se vayan a disparar los costes. Así que siempre van a tener las espaldas cubiertas, ya que el juego va a poder ser jugado por toda la base de usuarios de la consola. Y si el juego es bueno, por mucho que pudiera haber pocos "chorri-moves" en el mercado, seguiría vendiéndose bien. Y es a eso a lo que yo me quería referir. Que no es lo mismo que sacar un juego para el Eyetoy por ejemplo. |
![]() | Lugar: Mundo interior · 2269 mensajes · Colección
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Lugar: Murcia · 5182 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 10:00 19/03/2010 |
![]() | Lugar: Villero · 5480 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 10:12 19/03/2010 |
| Para Lightning: | |
En la entrevista de la que sale esa parte que ha puesto vandal dice claramente que move y natal seran para juegos party como sus mario and sonic y no para juegos hardcore por eso dice lo del número de usuarios porque está descartando totalmente juegos hardcore con los dos tipos de mandos
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![]() | Lugar: · 634 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 12:44 19/03/2010 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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