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Noticia: Explican por qué PS3 es la plataforma principal de Vanquish

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81658 mensajes · Colección
#1  Enviado: 20:12 17/03/2010


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http://www.vandal.net
Blitz
Lugar: · 1259 mensajes · Colección
Valoración:
#2  Enviado: 20:14 17/03/2010

Resultado final .......... dos versiones mediocres,eso sí a precio de superjuego.
Loc Dog
Lugar: Mallorca · 1446 mensajes · Colección
#3  Enviado: 20:22 17/03/2010

Empezamos bien el post.

Secreto: (Pincha para leerlo)

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Jugando a The Elder Scrolls V: Skyrim y Borderlands.
#4  Enviado: 20:33 17/03/2010

Bien, parza que las 2 versiones sean iguales.

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Inquisicion ortográica.
Big_Boss_969
Lugar: Outer Heaven · 459 mensajes · Colección
#5  Enviado: 20:55 17/03/2010

  Para Blitz:


Paz.

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I have to pass on what's been handed down to me.              PS Network ID: GW_SNAKE
#6  Enviado: 21:10 17/03/2010

Suponiendo que lo que dice es cierto y no es una de las miles tonterias que dicen diariamente las empresas... entonces es una mierda, por que si supuestamente de la otra forma podria disfrutar de una mejor versión en xbox que la que va a salir de esta forma entonces ya desde el principio nos estan vendiendo un juego diciendo... "oye, que este juego podria haber sido mejor aún" no lo entiendo la verdad... podrian haberse limitado a decir que lo hacen en ps3 como base por que les da gana y punto.

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KEN KUTARAGI: Un semi-dios tecnológico que soñaba con hardware revolucionario al que su prepotencia (justificada o no) y fanfarronerias le engulleron ante la opinión pública. Sus creaciones han logrado evolucionar la industria, hacerla madurar y convertir a los videojuegos en algo más que ''cosas de críos''. Se quiera o no, actualmente muchos denominan ''jugar a la pley'' a estar echando unas partiditas a los videojuegos. Esa es una de las mayores cumbres logradas por Kutaragi, el hombre. Él es playstation.              By: VELVET UNDERGROUND... frase del año de Vandal
#7  Enviado: 21:21 17/03/2010

La verdad es que la razón no es muy convincente, es decir, van a hacer el juego en PS3 donde ellos dicen que trabajan peor, donde no tienen conocimientos y sí limitaciones. Para que después esas limitaciones se pasen al port. De esa forma se aseguran que no llegarán tan lejos en la calidad del producto hasta el punto de que no sepan pasar ese trabajo a PS3.

No se, me parece un argumento raro en sí, creo que quedaría mejor con que quieren probar a exprimir mejor a PS3 para que no se produzcan antiguos errores.
#8  Enviado: 21:24 17/03/2010

  Para Arashi-Yondaime:
Por el momento, la experiencia nos dice que cuando se hace port de PS a XBOX es menos probable que una de las dos consolas se resienta de la calidad del juego, ahí tienes FFXIII que todo el mundo dice que las diferencias son indistinguibles, así que es lógico que opten por ofrecer a los usuarios de ambas plataformas un juego con la misma calidad. El hecho de que pienses que por programarlo en PS el juego ya va a ser malo...


  Para Ciber-Zorro:
O quizá el hecho de concentrar sus esfuerzos iniciales en la versión PS les hace comprender mejor la arquitectura de ésta y salimos todos beneficiados


¿De verdad sois todos tan pesimistas o es tan sólo otra vertiente del juego de los tamaños consoleros?

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Never Listen to the Crowd Before Me, Never Listen to the Self Ordained
#9  Enviado: 21:25 17/03/2010

De la otra forma los cutre ports para ps3 estaban a la orden del dia.. Y si asi salen dos ports buenos?

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Inquisicion ortográica.
#10  Enviado: 21:27 17/03/2010

  Para ciber zorro:
Exacto, es eso lo que estaba pensando... independientemente de como se llame la plataforma, si lo hacen en la que peor se les da para luego ese resultado pasarlo idéntico a la otra y encima nos dicen que si no lo hicieran asi la otra se llevaría una mejor version y quieren evitar esto... no se, lo veo un poco "estafa"?¿ Aunque la idea de que en ambas sea igual me parece bien claro está.


  Para cucals:
Si salieran 2 port buenos pues de loco! xD pero nunca se sabrá despues de esta declaración di una de las versiones podría haber sido mejor... cosa que si son gilipolleces pues anda ya, pero poniendo como ejemplo bayonetta pues...


  Para Sraal:
Ya, si yo soy de los que digo que viendo ambas practicamente no veo diferencias.. pero no es eso tio, no es que vaya a salir un juego malo... lo del caso FFXIII es por que comparamos el resultado de dos juegos ya echos y de 2 juegos que ha sido 1 hecho para la base por que estaba destinado (no por que fuera a ser mejor o peor) y luego el otro ha sido un buen port de este anterior... hasta aqui vale.
Pero es que en este caso nos esta diciendo que si el juego habiendose cogido la base de xbox fuese de (voy a utilizar numeros pero no es la puntuación, sino que intento representar el grado de mejor) 10 en la hipotetica puntuacion de 1 a 10 de peor a mejor versión... van a coger la base de ps3, van a hacer el juego de 8 y luego hacen el por con el resultado de otro juego de 8... pues vale... muy bien, dicen que hacen esto para que sean ambas versiones iguales, por que si no, poniendo el ejemplo que el a puesto de bayonetta se volvería a dar la versión de 10 y en la otra de 8.

Esto yo lo veo una mierda, por que lo que deberían de hacer es sacar en la base de la xbox la versión, puesto que dicen que es donde mejor les sale dando una version de 10 y luego hacer un port y llevarse todo el tiempo que ls haga falta hasta tener otra de 10, y no limitarse a sacar 2 versiones peores, encima arrastrando a la otra por que por falta de experiencia no llegan a la altura...


Veces editado: 3
Última edición: 17/03/2010 21:42

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KEN KUTARAGI: Un semi-dios tecnológico que soñaba con hardware revolucionario al que su prepotencia (justificada o no) y fanfarronerias le engulleron ante la opinión pública. Sus creaciones han logrado evolucionar la industria, hacerla madurar y convertir a los videojuegos en algo más que ''cosas de críos''. Se quiera o no, actualmente muchos denominan ''jugar a la pley'' a estar echando unas partiditas a los videojuegos. Esa es una de las mayores cumbres logradas por Kutaragi, el hombre. Él es playstation.              By: VELVET UNDERGROUND... frase del año de Vandal
#11  Enviado: 21:39 17/03/2010

  Para Sraal:
Exacto lo suyo sería que si utilizan PS3 como base sea para coger experiencia con esta y que con la otra ya saben más poder pasar el juego sin problemas. Eso sería lo lógico y lo que tendría que haber dicho. Para que salgan 2 buenas versiones y todo el mundo pueda disfrutarlo bien independientemente de la videoconsola que tenga.

Y de hecho esperemos que no sea un caso Bayonetta el cual me da mucha rabia que por los defectos que tenía su versión de PS3, haya pasado mas desapercibido.

El problema es que las declaraciones dan a entender la explicación de mi anterior post y eso no es bueno. Lo que están diciendo o insinuando es como que ellos consideran que con sus conocimientos actuales tienen limitaciones en PS3 y no hablan de superarlas si no que como con PS3 llegarán según ellos menos lejos y en la otra saben llegar más lejos no tendran problemas al pasarlo.

Lo que deberían hacer es hablar de menos limitaciones y ponerse a superarlas para llevar el juego al maximo nivel en ambas plataformas.


  Para Arashi-Yondaime:
Tu si que has visto también a lo que me refiero y justo este asunto es independiente de la versión. La otra opción que das también es buena.


Aquí lo fundamental a fin de cuentas es que hagan el juego llegando al máximo posible sacando un juego de 10 y después que no hagan ningun tipo de cutre port y se tomen el tiempo que haga falta, para que ese juego de 10 se pueda disfrutar en ambas plataformas.

Veces editado: 1
Última edición: 17/03/2010 21:44
nednaked
Lugar: · 422 mensajes · Colección
Valoración:
#12  Enviado: 21:43 17/03/2010

solo dos palabras.....ja ja

me se de un sonyer que en dos palabras ja ja
#13  Enviado: 21:49 17/03/2010

Hay que recordar que esta gente no ha tocado una PS3 en su vida, el port de Bayonetta era 100% interno de Sega.

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He visto ayukens brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser
#14  Enviado: 21:50 17/03/2010

  Para Arashi-Yondaime y ciber zorro:
Las declaraciones no son demasiado claras, eso lo entiendo, pero es que parecía que habías sacado la peor de las lectura eso o que yo os he entendido mal Mi esperanza es que algún día no tengamos que lamentar malos ports en los juegos multiplataforma, cosa que se habría evitado si desde un principio ni las desarroladoras, ni muchos usuarios, hubiesen dado a la PS3 por muerta antes de nacer y se hubieran preocupado un poco más por ella Pero no es el tema del post. Me alegra que nuestro punto de vista no sea tan distinto


  Para nednaked:
¿¿¿???

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Never Listen to the Crowd Before Me, Never Listen to the Self Ordained
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#15  Enviado: 22:35 17/03/2010

He leido alguien quejandose diciendo que si supuestamente de la otra forma podria disfrutar de una mejor versión en xbox que la que va a salir de esta forma entonces ya desde el principio nos estan vendiendo un juego diciendo... "oye, que este juego podria haber sido mejor aún" solo comentar con dos simples ejemplos en caso contrario como final fantasy XIII por no venir con el audio japones y algun contenido mas por culpa de la capacidad de xbox por no sacarlo en 4 o 5 DVD´s o como el reciente caso de lost planet 2 que por culpa de estar por contrato firmado el juego en las dos plataformas  tienen que ser identicos los de ps3 se tienen que joder y desperdiciar 16.5 GB por que el doble capa limita el juego y por no sacar el juego en 2 DVD´s por que valdra un poco mas por DVD que lleve el juego asi que Ajo y Agua.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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