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Foro de Vandal

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Noticia: Metroid: Other M nació como un juego completamente bidimensional

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81658 mensajes · Colección
#1  Enviado: 10:35 12/03/2010

Con gráficos en "2,5D", pero el Team Ninja modificó el concepto.
www.vandal.net/noticia/45361/metroid-other-m-nacio-como-un-juego-completamente-bidimensional/

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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 11:21 12/03/2010

Pues menos mal que se metió por medio el Team Ninja, pues sino tendríamos otro on-rails. Aunque lo de jugar solo con Wiimote sigue sin gustarme
#3  Enviado: 12:05 12/03/2010

yo lo preferia en 2D a sako como en snes pero con buenos graficos lastima no a pidido ser...
Durk
Lugar: Alicante · 176 mensajes · Colección
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#4  Enviado: 12:09 12/03/2010

¿Otro on-rails? ¿Has entendido algo? Más bien se hubiera parecido a New Super Mario Bros. Wii.

Saludos.

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Código amigo Wii: 2638-9586-8190-6718 // Animal Crossing Wii: 0302-3563-8067 | Nombre: Durk | Pueblo: Durkheim // Mario Kart Wii: 5112-3730-0590 // The Conduit: 4425 – 9656 - 4671 // Tatsunoko vs. Capcom: 2107-0185-7178 // Endless Ocean 2: 2981-8486-7042
brandonbrb
Lugar: · 8678 mensajes · Colección
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#5  Enviado: 12:14 12/03/2010

Yo sinceramente hubiera preferido 2D, porque tendría mas tufillo retro, pero esque en esas 3D explorables que dicen que tendrá pueden mejorar la cosilla dandole mucha mas exploración de la esperada.

Pero bueno, no se nada del juego y prefiero esperar a ver que sale, no quejarme de antemano con algo que no se como habría quedado.

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STEAM: brandonbrb COD Bops: 1647-3932-8803        MH3: Brandonb   ID 1M2C8K           
#6  Enviado: 12:40 12/03/2010

Supongo que podría ser algo similar al Paper de Wii, que me parece que tiene un sistema excelente y que podría ser más utilizado.

¡Que salga de una fucked time!

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La talla de un hombre se mide por la grandeza de sus enemigos
#7  Enviado: 12:55 12/03/2010

  Para Durk:
"Pensé que Samus debía moverse por un camino prefijado de desarrollo lateral". Claro que lo he entendido, queria hacer un juego en el que solo hubiese que moverse hacia adelante o atras por un camino prefijado (sobre railes). Pues en los Metroids antiguos aún siendo en 2D los juegos tenían multitud de caminos, pero esto no es lo que dice Sakamoto en la entrevista
#8  Enviado: 13:14 12/03/2010

Ese revolucionario concepto ya existía en super paper Mario donde menjabamos a Mario Nes style y apuntabamos con Pisti a la pantalla para buscar cosas ocultas, vamos que no es nada nuevo...

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GOTY personal.
Yosef
Lugar: Londres · 1649 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 13:26 12/03/2010

  Para tyranuss:
Pero si en los Metroid antiguos Samus se movía por un camino prefijado de desarrollo lateral y eso es lo que quería para este Metroid: Other M, ¿por qué este iba a ser on rails y los anteriores no?


Veces editado: 1
Última edición: 12/03/2010 13:26

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¡¡VAMOS XEREZ!!
Cooper
Lugar: S/C de Tenerife · 7508 mensajes · Colección
#10  Enviado: 13:45 12/03/2010

Nada, juegos 2D bidimensionles = on-rails. Empiezo a notar cierta obsesión en este sub-foro... y no por las tetas como debería ser.

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Nintendo Wii Friend Code: 7184-1341-2950-4872 - The Conduit (con Wii Speak): 3910-5630-1929 - Brawl: 2278-4737-8352 - Call of Duty Modern Warfare Reflex: 1965 4585 5871 - La duda es: ¿el mejor juego de Wii es Galaxy, Brawl o Zack & Wiki? - Michael Jackson 1958-2009, Jacko jamás habrá nadie como tú
Nagisa
#12  Enviado: 14:49 12/03/2010

Incluso este foro es on-rails. Los posts van saliendo todos hacia abajo, con un camino prefijado :-(

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"No hay na más que jaleo, peleas, puñalás y de tó."
Lugar: · 601 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 21:06 12/03/2010

podia jugarse con  arcade stik  estaria mui wapo y eeso que lo aga team ninja mas aun
#14  Enviado: 23:25 12/03/2010

  Para Nagisa:
También puedes moverte hacia la derecha con el cambio de página  

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"Es la historia de la infamia"
Lugar: · 273 mensajes · Colección
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#15  Enviado: 12:31 15/03/2010

la verdad es que los Metroid antiguos, sobretodo el Zero Mission (para mi gusto), son alucinantes. Claro que su salto al 3D en la saga Prime no se ha quedado corta, son de los mejores Shooter 1ª persona que he probado hasta ahora. Espero que con la cosa del mando de wii no la caguen en el control de esta nueva saga.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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