| Blizzard ve difícil World of Warcraft en consolas |
Pues claro. La dificultad en trasladar WoW a consolas es múltiple.
- Adaptación del control y la interface: Alguna limitación y concesión habría que acabar haciendo.
- Las plataformas cerradas online que tienen las consolas nextgen: Mientras Blizzard con WoW y Battle.net saca parches y actualizaciones como y cuando quiere, en PS3 y 360, deberían pasar por una serie de controles y condiciones que menguarían su capacidad de reacción y libertad.
- Instalación: Un MMO se ha de instalar, y no son pocos Gb los que ocupa precisamente, en PS3 no hay problema a priori, pero en 360, no todo el mundo tiene disco duro.
- Interacción con otras plataformas: En un MMO la comunidad online es esencial. WoW en consolas debería compartir servers con las versiones Mac y PC. Cosa que quizá no gustaría a SONY y Microsoft.
En definitiva, nada nuevo bajo el sol, las mismas dificultades que tiene hoy día CUALQUIER MMORPG en consolas. Por eso sólo hay 2 contados.
| Para Ferry^: |
| l reves XD La version PC es la adaptacion, la ver. original es la de PS2. |
El desarrollo de FFXI fué simultaneo en PC y PS2.
| Y bueno, el juego se controla igual de bien con teclado que con mando. |
Lo siento, pero discrepo muy mucho. |
Y es más, ¿qué beneficio tendría Blizzard de sacar WoW en consolas? El juego apenas requiere de un hardware que cualquier equipo bien barato puede ofrecer. Así que cualquier público potencial tiene a su alcance este juego.