| #15 Enviado: 11:36 09/03/2010
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Bueno, ya pasó eso mismo en el God Of War I.
Y pasa con TODOS los juegos. ¿Acaso pensáis que TODO lo que se boceta, diseña... se acaba metiendo?. Siempre hay muchas ideas, y de tantas que hay, se tienen que quedar con unas, y el resto las descartan. Y eso no es recortar.
En concreto la frase dice:
"Probablemente, el recorte más duro fue que teníamos todo un epílogo planeado para el final que nunca... simplemente no se hizo"
¿Cómo la interpretaríamos?:
Si tenían TODO un epílogo PLANEADO para EL FINAL que nunca se llego a hacer... Supongo que tendrían planeados DISTINTOS EPÍLOGOS para el final, y con uno se tuvieron que quedar.
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"Vacía tu mente. Libérate de las formas. Como el agua - Pon agua en una botella, y será la botella. Pon agua en una tetera, y será la tetera - El agua puede fluir... o puede golpear. Sé agua, amigo" - Bruce Lee. # PSN: sutalu #