![]() | Lugar: Outer Heaven (Pontevedra) · 6570 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 21:00 03/03/2010 Editado: 07:53 24/06/2011 (3 veces) |

![]() * Cabecera -----* Datos -----* Reviews -----* Carátulas -----* Level-5 * Juego -----* Introduccion -----* Historia -----* Personajes -----* Caracteristicas e Informacion -----* Modo Online -----* DLC y Expansiones -----* Seccion Vandal -----* Galeria de Imagenes -----* Videos * Faq y Agradecimientos -----* Localizacion de los cofres con armaduras y armas GR7+ en el NG+ -----* Trofeos -----* Dudas -----* PSN IDs -----* Agradacimientos |
![]() Nombre: White Knight Chronicles (A occidente llega la International Edition) Género: JRPG y modalidad MMORPG Plataformas: Exclusivo PlayStation 3 Fecha de Lanzamiento: 25/12/08 Japón, 2/2/2010 USA, 26/2/2010 EUR. Desarrolladora: Level 5 Distribuidora: Sony Computer Entertainment Página Oficial Sección en Vandal.net Idioma: Español Textos, Voces Ingles. Idioma versiones UK, USA y JAP (Texto,Voces): (-,ING);(ESP,ING);(JAP,JAP). PEGI: +16 Nº de jugadores: 1 (Hasta 4 Online) Modalidad Online: Sí Trofeos: SI Precio: - Demo Jugable: No Contenido Descargable:Si (en la versión Occidental ya viene todo el DLC lanzado en Japón) Instalación en HDD: 2,8GB Tamaño Savegames: – Tema Principal REVIEWS: HC: Famitsu: 29/40 EGM: Game Reactor Vandal Online: Meristation: IGN: 1UP: |
![]() Occidental No hay prevista ninguna edición especial. La portada es la misma en USA y EUR a diferencia de los logos PEGI/ERSB ![]() Japonesa ![]() |
![]() Trabajos de Level 5 Level-5 se fundó 1998 con el objetivo de desarrollar Dark Cloud un Videojuego para el Playstation (PSone) el juego se retraso, lo que provoco su lanzamiento para la segunda consola de Sony, Playstation 2. El juego fue lanzado en el 2000 para Japón y en el resto del mundo un año después. Después del lanzamiento de Dark Cloud el estudio comenzó a desarrollar la secuela con el nombre de Dark Chronicle, que salió en América y Europa durante el 2003. Level 5 realizaría más trabajos para las consolas de Sony como Rogue Galaxy y Jeanne d`Arc en su portátil PSP. Yuji Horii, *** de Square-Enix, anuncio que Level 5 trabajaría en el desarrollo de Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King juego que fue lanzado en el 2005 en América y un año después en Europa. Gran parte del trabajo de Level 5 se caracteriza por el uso de la técnica cell shading consiguiendo resultados de gran calidad como Dragon Quest VIII. Su primer juego para una consola que no fuera de Sony fue Professor Layton and the Mysterious Village. Actualmente tienen varios proyectos en desarrollo para Nintendo DS y PlayStation 3. Trabajos: Dark Cloud (PS2) Dark Chronicle (PS2) Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2) Rogue Galaxy (PS2) Rogue Galaxy: Director's Cut (PS2) Jeanne d'Arc (PSP) Professor Layton and the Mysterious Village (NDS) Professor Layton and Pandora's Box (NDS) Dragon Quest IX (NDS) En Desarrollo: White Knight Story 2(PS3) Inazuma Eleven (NDS) ![]() |
![]() | Lugar: Outer Heaven (Pontevedra) · 6570 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 21:01 03/03/2010 |
![]() Introducción: White Knight Chronicles: Pulse from Past es un RPG de corte japonés desarrollado por Level 5 para Sony. En el juego asumiremos el papel de cuatro personajes, de los cuales uno podrá ser creado mediante un editor. Además de un guerrero experimentado, y una joven atractiva, el verdadero protagonista del juego será Leonard, un joven que acudirá al rescate de una joven princesa a la que conoce de la infancia y obtendrá la habilidad de transformarse en un enorme caballero blanco, perteneciente a una antigua era… Además el juego dispone de una modalidad online para 4 jugadores al más puro estilo MMORPG. Historia: Durante la ceremonia de mayoría de edad de la princesa Cisna del reino de Balandor, un grupo conocido como "The Wizard" ataca el castillo real. La intención de este grupo es obtener un poder arcano que se haya en el castillo (el poder del White Knight) y secuestrar a la princesa. Leonard se encuentra de paso por el castillo cuando éste es atacado. Como es un tipo de corazón noble intenta ayudar a la princesa llevándola a lo mas profundo del castillo con la intención de alejarla del peligro. Alli tropieza con una armadura, que tras ponérsela le da el poder de convertirse en un poderoso y enorme Caballero. Con este nuevo poder es capaz de hacer frente a un enorme monstruo enviado por los atacantes, pero al acabar el combate se da cuenta que en durante la batalla la princesa ha sido secuestrada... |
![]() PERSONAJES Y CABALLEROS Secreto: (Pincha para leerlo) |
![]() - La version que llega a occidente es la International Edition. Contiene ya de serie todos los contenidos añadidos via compra en la store y via parche, lanzados en Japón. - El juego corre a 1080p - El juego no tiene Vibración. - Se espera que tenga más de 100h de juego, son unas 40h aproximadas de historia, mas unas 60 Quests (además del LDC gratuito) - La forma de desplazarnos es muy similar a la de The Elder Scrolls IV: Oblivion, se podrá seleccionar los lugares en el mapa que el jugador ya ha visitado previamente, para ir al instante, junto con vista previa de esa zona. Cada área nos mostrara también la lista de misiones que el jugador aún no ha finalizado. - Uno de los personajes del grupo será creado a partir de un completo editor con infinidad de posibilidades. Las opciones incluyen: forma de la cara y rasgos faciales, tipo de cuerpo, pelo facial, etc. - Podremos customizar a nuestros personajes totalmente con vestimentas, armaduras y armas, que irán provocando el cambio visual en ellos durante la historia. - Los enemigos están presentes en el mapeado, el sistema de combate es en tiempo real. El jugador puede preparar las batallas en el menú “Preparación de Batallas” donde elige un conjunto de 7 comandos para cada personaje, denominado “Paleta de Funciones”. Varias de estas “paletas” se pueden guardar. - Sistema de Habilidades (by Death Note) ![]() En la parte de atras de la imagen se pueden ver los diferentes tipos de habilidades (los circulos): - Espada - Espada a dos manos - Hacha - Lanza - Arco - Baston - Magia Elemental - Magia Divina Del centro salen unos puntos que se van acercando mas al exterior a medida que aprendemos mas de dicha "clase". Como una especie de gráfica. Cuando mas grande la curva, mejor. Puntos de Habilidad (Skill Points): Lo puntos que nos dan al subir de nivel. En la imagen tenemos seleccionada la "clase" Espada. Por lo que se nos muestran TODAS las habilidades de esa clase. Para comprar Thrust, necesitamos 1 Skill Point. Y en este caso tenemos 8/50 habilidades aprendidas. Eso solo en Espada, asi que imaginad las que tendremos si pillamos las demas "clases" (8 en total), salvo dos que no podremos aprender nada por no ser afin al personaje. Asi pues el personaje creado tendrá las 8 clases disponibles, sin embargo, Leonard, Yulie, etc (los del modo historia), tendrán siempre 6/8 disponibles teniendo capadas las otras 2 en funcion de sus afinidades. - Se ganan puntos de habilidad al obtener un nivel, a continuación, utilizas estos puntos de habilidad para desbloquear las técnicas especiales de tu personaje a utilizar, ademas, se les podrá poner nombres de forma libre, los que queramos. Hay un límite para el número que se puede tener a la vez. - El caballero negro puede transformarse en un ser alado, con armas de una mano como dagas, para ataques a corta distancia. - También hay espadas de dos manos con más ataque, pero es difícil para hacer combos rápidos. - Dos tipos de magia, sagrada y espiritual. La magia usa la vida del personaje. Hay cuatro atributos de magia espiritual: fuego, agua, aire y tierra. - Los jugadores pueden recoger cosas de los monstruos para usar, por ejemplo, una calavera gigante aunque se desconoce su uso. - Hay combos, que se tienen que comprar. Quieren hacer un juego que parezca de acción, pero que se juegue como un RPG. - Durante la batalla el jugador maneja un personaje, mientras el resto son controlados por la CPU. Sin embargo, el jugador puede cambiar en cualquier momento el personaje a manejar. - El juego permite transformar al protagonista en un enorme caballero blanco durante un tiempo limitado, cuando el indicador correspondiente esta lleno. - La idea vino de mezclar la típica historia del héroe fantástico con los mechas enormes japoneses, así que han prestado mucha atención a la escala, al tamaño de los personajes. - Los desarrolladores querían hacer algo complejo, una historia épica. El Señor de los Anillos era su principal inspiración para eso. - El White Knight (el Caballero Blanco) se usa cuando los personajes encuentren un enemigo muy poderoso. Tiene un tiempo límite, así que hay que usarlo con estrategia. - Quieren que sea un nuevo standard en el género con su captura de movimientos y el sistema de combate, que mezcla peleas y magia. - Quieren hacer un juego sencillo, accesible, pero que no consista en derrotar a los enemigos pulsando un simple botón. Para ello están los "slot" del combate. - Han evitado el cell shading de Rogue Galaxy (o DQ VIII), ya que no permitía añadir muchos detalles, y en este juego son necesarios. |
![]() Una de las mayores sorpresas y novedades en White Knight Chronicles es la inclusión de un modo online de hasta 4 jugadores. En el modo online usaremos el personaje creado mediante editor para el modo offline. Entraremos en un Lobby de hasta 16 personas, donde se organizan grupos de 4 para salir a realizar quests en forma de caza de monstruos. Este modo de juego tiene una duración ilimitada de ahi lo del modo "infinito". Además se permitirá enviar invitaciones a amigos que estén en el modo historia para que se unan a nosotros, y permitirá chat entre jugadores. Se permitirá intercambio de objetos obtenidos y también se pueden hacer gestos como saludarse o signos de alegría. En la versión Occidental el juego contará con chat de voz (a diferencia de la version jap). ![]() Imagenes y videos del online. Secreto: (Pincha para leerlo) |
![]() La versión PAL y USA llegará con todo el DLC lanzado en la versión japonesa. Entre este DLC (gratuito) se encuentras numerosas Quests, y varias actualizaciones. La primera, 1st Wave, mejoraba la estructura Online, asi como los menus y la pantalla de inicio, y la 2nd Wave, la cual incluye: Sistema Georama: Este sistema ya presente en las dos entregas de la saga Dark Cloud permite crear ciudades mediante un completo editor y podremos invitar a nuestros amigos a visitarlas. Secreto: (Pincha para leerlo) Nuevas Armaduras y Trajes También se permitirá cambiar el aspecto de nuestro avatar (aunque esto último será de pago). Secreto: (Pincha para leerlo) Nuevas Quests Numerosas Quest nuevas que se añaden a las ya lanzadas y añadiendo ademas 3 rangos más online. Secreto: (Pincha para leerlo) |
![]() ![]() Los creadores del último Dragon Quest nos presentan las crónicas del caballero blanco, una de las más fuertes apuestas de Sony para este año. Avance White Knight Chronicles Autor: Adrián Cantador |
![]() Secreto: (Pincha para leerlo) Artbooks Secreto: (Pincha para leerlo) Fondos XMB y Wallpapers Fondo-1 Fondo-2 Tema WKC |
![]() Secreto: (Pincha para leerlo) |
![]() | Lugar: Outer Heaven (Pontevedra) · 6570 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 21:02 03/03/2010 |
![]() ..::Localizacion de los cofres con armaduras y armas GR7+ en el NG+::.. Secreto: (Pincha para leerlo) .: Trofeos :. Lista de trofeos: Secreto: (Pincha para leerlo) .: Dudas y Preguntas :. - ¿Es cierto que tiene modo online? Así es, WKC posee un modo online, totalmente independiente del modo historia. Podremos realizar cacerías de monstruos de hasta 4 jugadores vía online. Además podremos invitar a nuestros amigos a la ciudad que hayamos creado con el sistema Georama. - ¿Se pueden crear personajes? El juego permite que 1 de los 4 personajes del modo principal sea creado por editor acompañando asi a los 3 protagonistas. Además ese personaje es el que usaremos en el modo online, compartiendo sus avances tanto offline como online. - ¿El modo online es gratuito? Totalmente gratuito. - ¿En que se diferencia la International edition lanzada en Occidente del juego de Japon? - La version que llega a occidente contiene ya de serie todos los contenidos añadidos via store y via parche, lanzados en Japón. .: PSNs para el modo Online :. Proximamente .: Agradecimientos :. De-mon carmelero Death_Note Fayt Darkgryphus Gray A todos los foreros que van añadiendo info al post ![]() |
![]() | Lugar: Outer Heaven (Pontevedra) · 6570 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Noia (A Coruña) · 4706 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 22:20 03/03/2010 |


| - Hacha: Archdemon axe (atk 182 vit -35 tierra +3) Gorgon axe (atk 178 vit -29) Harpy's axe (atk 182 vit -35 viento +3) Satan's bullova (atk 181 vit -33 fuego +3) - Arco: Apollo's bow (atk 88) Archdemon bow (atk 80 efecto dormir) Artemis' bow (atk 85 int 30) - Espada larga: Archdemon blade (atk 182 vit -22 efecto paralisis) Claimh solais (atk 178 vit -21 efecto dormir) Dark cloud (atk 182 vit -22) Ethereal blade (atk 181 mag 10 vit -21 efecto silencio) Kingslayer (atk 178 vit -20 efecto paralisis) Witchblade (atk 182 mag 10 vit -22) - Lanza: Archdemon lance (atk 123 efecto domir) Hellion glaive (atk 121) Hero's lance (atk 120 tierra +3) Ice-dragon lance (atk 118 agua +3) Tsukuyomi (atk 123 efecto dormir) - Espada: Ancient tabarizin (atk 120 mag 8) Archdemon sword (atk 121 mag 15 efecto veneno) Darkblaze (atk 119 mag 15) Dragon claw (atk 87 mag 17 efecto veneno) Grace (atk 118 mag 169) Orichalcum dagger (atk 89 mag 20) Radiance (atk 121 mag 15) Roc's cleaver (atk 118 mag 10 viento +3) - Baston: Archdemon staff (atk 57 mag 126) Staff of camaxtli (atk 57 mag 124 efecto paralisis) Staff of Ra (atk 57 mag 122 efecto silencio) Wind-dragon staff (atk 57 mag 126 viento +4) |
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Lugar: Es el Pollo Diablo! El gigantesco pollo demonio de Puerto Pollo!!! · 8555 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 11:44 04/03/2010 |

Lugar: Sevilla · 4352 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 12:15 04/03/2010 |
| Para Preciosan: |
| Te envíe ayer una solicitud de amistad en el juego. Entra en el Geonet y mira en tus mensajes. Si quieres podemos hacer algo esta tarde (aunque aún soy nivel 17, podemos ir hacer varios de G1) |
| Para In the Flesh: |
| A tí también te mandé una solicitud ^^ |
![]() | Lugar: Madrid · 5030 mensajes · Colección
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Lugar: Es el Pollo Diablo! El gigantesco pollo demonio de Puerto Pollo!!! · 8555 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 12:32 04/03/2010 |
| #13 Enviado: 13:51 04/03/2010 |

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| #14 Enviado: 13:53 04/03/2010 |

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| #15 Enviado: 14:24 04/03/2010 |
| Vandal login / PS ID / WKC ID In the Flesh / Indaflesh88 / Inda |
Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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