![]() | Lugar: Ico team headquarters · 29317 mensajes · Colección
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| #31 Enviado: 11:16 22/02/2010 |
| Hasta que no tengas algo que decir aparte de vomitar insultos y desprecios será mejor que te mantengas alejado del teclado. Y eso no va sólo por este post. |
Lugar: II*II · 5770 mensajes · Colección
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| #32 Enviado: 11:16 22/02/2010 |
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| #33 Enviado: 11:17 22/02/2010 |
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| #35 Enviado: 11:19 22/02/2010 |
| La única realidad es que si este cacharro lo patenta ascii o cualquiera de los habituales de los periféricos no oficiales nadie habría saltado con viejos fantasmas de la ribolusión ni monsergas fanboyeras sin sentido sobre "pagar a los de Sony". |
| Eso de que el Wii-Mote es el mando definitivo está muy bien, pero ¿si realmente no es como dice Peter y esos mandos no tienen muchas carencias porque nintendo sacó dos versiones del mando clásico? |
Lugar: Haven City · 9983 mensajes · Colección
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| #36 Enviado: 11:20 22/02/2010 |
| Para rma_rafagas: |
| si va a sacar sony su wiimote wannabe es para sacar pasta de la idea de nintendo. En ningun momento he necesitado un mando con sensores (más allá del sixaxis en algunos juegos) para jugar a ningún juego de ps3. Por lo que tambien queda basante demostrado que no hace falta un mando con acelerometros ni cosas rras para disfrutar de los videojuegos. |
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| #37 Enviado: 11:20 22/02/2010 |
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| #38 Enviado: 11:23 22/02/2010 |
| Para abz: |
| pues aplicate el cuento, en ningun mmento se necesita del mando clasico para jugar a los juegos de wii, los cuales pueden ser jugados con wiimote y sin shake-shake pero como os gusta mezclar higos con brebas, pero claro, si sony saca ARC es como complemento y no es esencial, pero si nintendo ha lanzado un mando clasico, este es para suplir carencias sttyle sony y su sixaxis sin vibracion |
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| #39 Enviado: 11:25 22/02/2010 |

Lugar: Haven City · 9983 mensajes · Colección
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| #41 Enviado: 11:28 22/02/2010 |
| primero, Hiroshi lo ha explicado bastante bien, el porque de un mando clasico, ni es esencial, ni obligatorio, respecto a lo de las dos versiones, pues simplemente es un rediseño de un periferico complementario usado en el lanzamiento de un juego con la intención de obtener un mayor numero de ventas |
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| #42 Enviado: 11:30 22/02/2010 |

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| #44 Enviado: 11:31 22/02/2010 |
| pero claro, si sony saca ARC es como complemento y no es esencial, pero si nintendo ha lanzado un mando clasico, este es para suplir carencias sttyle sony y su sixaxis sin vibracion |

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| #45 Enviado: 11:32 22/02/2010 |
| Para abz: |
| en la de poder jugar a juegos de una manera tradicional y a su vez poder usar el mismo mando para mejorar la experiencia en otro tipo de juegos o géneros como puedan ser los shooter o el ya citado Pro evolutión soccer de wii. A eso se le llama versatilidad Y como se que me vais a saltar con lo mismo de siempre decir que con el wiimote juego perfectamente a Tatsunoko vs Capcom, todo es cuestión de acostumbrarse. Lo unico que hecho en falta es que el boton z y el b no sean analógicos para los juegos de velocidad (pero como tampoco hay tantos) |
| Para gafapastismo: |
| hombre, como tu tambien te has subido al carro del poruqe entonces existen 2 controles clásicos... que en ciertos juegos el wiimote sienta como el culo no te lo voy a negar, ya sea ineptitud de los programadores u otras excusas, pero a ningún programador se les obliga a usar las funciones del wiimote si asi no lo desea, si el resultado no es optimo pueden usar el wiimote + nunchuck de forma tradicional |
| Para Jimmytrius: |
| y con el wiimote no tiras de sobra? yo apenas he tocado mi classic controller salvo para la VC pero que si, que arc no va a ser usado para mejorar la experiencia en ciertos juegos que va, por eso suena el rumor de Epic Mickey para HD, cuando se dijo de que si era para wii se debía a las posibilidades de su mando |
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