| #11 Enviado: 17:48 08/02/2010
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En mi epoca habia dos tipos de jugadores de SF II, los que hacian bolas, y los que eran incapaces de hacerlas, ahora sigue habiendo 2 tipos de jugadores, los que se adornan lanzando bolas (no quitan nada), y los que no las hacen (por que se piensan que esto es un Tekken 2D, o por que les sale mas rentable pasarse el combate agachados, y matandote a barridos o puños rapidos a la espinilla mas barrido...).
Es triste pensar que una bailarina no quita nada mas que la patada que te pille, que una magia no sirva para nada, que un super sea motivo de chiste, que un ultra solo sirva para fardar, y que el balanceo premie la mediocridad y la nacionalidad japonesa en el online.
Llevo jugando al SF desde el año 1992, este SF IV, es el mayor insulto que se le ha hecho a esta saga de lucha, un insulto que empieza con la musica de la intro, casual, mediocre, tipo take that, backstreet boys, o tokio hotel, viene a ser lo mismo.
Super Street Fighter 2 incluia los supers, un error y dile adios a media vida, premiaba el uso de magias, ya que al impactar se llenaba bastante la barra de super, y replanteaba el combate siendo mas agresivo el mismo, penalizando a los mediocres agachaos que campan a sus anchas hoy en dia,
Super street Fighter es, Super Casual, Super Balanceado (cancelacion de magias, combos, reduccion en el uso de supers y ultras, premiando el machaque compulsivo de botones), y lo mas importante, premia la incompetencia, ya que cuanto mayor sea tu nivel de juego mas castigo del balanceo, en mis tiempos, quien no sabia aprendia, hoy en dia cuanto mas casual, o nobby mas premio, luego querran que la gente sepa jugar, y haran otro campeonato fnac de golpeadores del aire ¿no saben que la bola de chun li es 3 segundos atras alante?, ¿o acaso no saben contar segundos los 2 mejores jugadores de SF de españa?, luego juegan un WCG y se retratan...