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Noticia: Final Fantasy XIII utilizará tres discos en Xbox 360

#136  Enviado: 11:36 09/02/2010

Lo que están diciendo algunos de que en este FF no hay ciudades es por culpa de 360 es cuanto menos risible. El juego si es una mierda es por culpa de SE y punto yo hasta probarlo no diré nada, si son como las de FF X como dicen algunos igual tampoco está tan mal.

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" The last guardian será grande por lo que es,un juego único,que rompe moldes y que insufla al panorama videojueguil un soplo de necesario aire fresco, entre tanto shooter y cryengine´s de pacotilla, que no son sino la bombilla incandescente en la estrellamos nuestras conformistas cabezas una y otra vez " The _Maharal
#137  Enviado: 11:38 09/02/2010

Y todo esto cuando aún no hay comparaciones gráficas! Cuando lleguen va a petar Vandal!

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Soy el bueno y el malo. Tu eres el feo.
GDG
#138  Enviado: 17:12 09/02/2010

Se ha eliminado contenido (como en todos los juegos, nunca se pone todo lo que se hace) a peticion del jefe del departamento de desarrollo, que dijo qe el juego asi seria muy dificil.

Tu ahora dices que se ha eliminado contenido por problemas de espacio, ¿tienes algun link con esa informacion? ¿o poco a poco vas convirtiendo en realidad tus suposiciones?


¿Que tiene que ver recortar escenarios explorables (recordemos: como minimo, la casa de Lightning y un parque, la base del Team Nora y un Zoologico) con la dificultad del juego?
Ponme tu un link donde hayan dicho eso de que asi seria el juego mas dificil.

No me importa que me preguntes lo mismo 20 veces, los links de las cosas que afirmo estan en la pagina 4 y 6.

Lo que están diciendo algunos de que en este FF no hay ciudades es por culpa de 360 es cuanto menos risible.


Yo desde luego no he dicho nada parecido. Asi que a mi no me mireis.
DaGGoTh.
Lugar: Benidorm · 2784 mensajes · Colección
#139  Enviado: 18:48 09/02/2010

¿Por que hablas como si los links que has puesto te dieran la razon, cuando en ninguno de ellos se dice que el recorte de contenido tenga algo que ver con x360? Insisto, ¿puedes enseñarme algunas declaraciones de Square donde digan que el recorte de contenido es debido a problemas de espacio?

Yo paso en serio de una discusion tan absurda, estas dando por cierto algo que solo es una suposicion tuya, pero si asi te sientes mas agusto... alla tu xD bye.
GDG
#140  Enviado: 20:12 09/02/2010

¿Por que hablas como si los links que has puesto te dieran la razon, cuando en ninguno de ellos se dice que el recorte de contenido tenga algo que ver con x360? Insisto, ¿puedes enseñarme algunas declaraciones de Square donde digan que el recorte de contenido es debido a problemas de espacio?

Yo paso en serio de una discusion tan absurda, estas dando por cierto algo que solo es una suposicion tuya, pero si asi te sientes mas agusto... alla tu xD bye.


Jajajaja muy buena, tu di lo que quieras, pero los links están ahi, pagina 4 y 6 quien quiera que los lea, por mucho que tu digas que me invento las cosas, cualquiera puede leerlos.

La tecnica de repetir 100 veces una mentira para que la gente crea que es verdad esta ya muy vista, insisto, los links estan ahi, quien quiera que los lea y opine, pero que los lea.
#141  Enviado: 23:07 09/02/2010

  Para DaGGoTh.:
¿Por que hablas como si los links que has puesto te dieran la razon, cuando en ninguno de ellos se dice que el recorte de contenido tenga algo que ver con x360?


Te lo respondo yo, porque se reinterpreto todo el articulo para que diga lo que el quiere que diga pero no lo que realmente dice. Te resumo la como es que GDG llega a sus conclusiones:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Es eso.

Insisto, ¿puedes enseñarme algunas declaraciones de Square donde digan que el recorte de contenido es debido a problemas de espacio?


Tampoco pierdas tiempo, hace mas de tres paginas que le vengo pidiendo lo mismo y lo unico que hace es reiterar su interpretacion de las cosas y evadir los argumentos que no le convienen.


  Para GDG:
Es cierto que han dicho que hacer ciudades en HD es mucho trabajo, pero tambien han dicho que han recortado escenarios que ya estaban hechos y funcionando en PS3, a causa del volumen. ¿Es de ser vago recortar material ya hecho?


Quiza sea porque te lo quieren vender luego como DLC o porque no estaba del todo bien optimizado... porque siempre evitas leer/replicar a estos argumento que ya por tercera vez te repito? Sera porque su existencia elimina tu teoria de porque todo se explica como un problema de espacio del DVD ya que aportan otras teorias posibles?

Si tu llamas teoria a una declaracion de Isamu Kamikokuryou (director artístico del juego) es tu problema, no el mio.


Le llamo teoria a lo que tu inventas como dicho por Isamu pero que nunca lo dijo expresamente... que no cuele y todos aqui se hayan dado cuenta de que el link que citas no dice expresamente lo que tu dices que dice, tampoco es mi problema.

Yo he puesto un link donde se ve lo que ocupa el Blu-ray japonés, y le sobran 10-11gb. Si tu quieres fingir que el Blu-ray está lleno al igual que dice Kitase, es tu problema, no el mio. Tambien decian en la presentacion de FFX, que no podia tener modo 60hz porque tenian que duplicar las CG, y ya sabemos que no es necesario.


Pues si SE dice que el BDR esta lleno? como es que tu link salido de una fuente no oficial sabe mas que SE hablando por sus canales oficiales? Si Kitase dice "BDR lleno", pues asi es. Es lo oficial. Lo demas es teoria.

Para quien dude, los links de las fuentes de lo que digo en pagina 4 y 6


Que repitas algo que no es, no lo hara verdad. Los links que pusiste no dicen expresamente lo que tu dices que dicen. Si dices que si pues quiero que coloques la cita exacta de donde lo dicen.

Secreto: (Pincha para leerlo)


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Última edición: 09/02/2010 23:11

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Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
GDG
#142  Enviado: 23:54 09/02/2010

Te lo respondo yo, porque se reinterpreto todo el articulo para que diga lo que el quiere que diga pero no lo que realmente dice. Te resumo la como es que GDG llega a sus conclusiones:

Secreto: (Pincha para leerlo)
1-Hay unas declaraciones oficiales de SE que dicen que el idioma se recorta por falta de espacio en el DVD.

2-Hay otras declaraciones oficiales tambien de SE que dicen que no hay ciudades abiertas porque es mucho trabajo recrearlas.

3-Le quitamos, porque yo lo valgo, a la segunda declaracion la razon que SE oficialmente explica y le aplicamos la razon de las anteriores declaraciones. Voila, asi obtenemos que la razon de que no haya ciudades abiertas en FF13 es porque el DVD no tiene mas espacio (aun si no fue lo que SE dijo expresamente, la teoria vale mas que lo que oficialmente SE declara.).

4-Hay otras declaraciones de Kitase que dicen que el BDR esta lleno, estas no convienen, ponemos una fuente no oficial salida de quien cuernos sabe donde y que puede haber sido hasta inventada por algun fanboy que muestra un BDR incompleto. Voila, ya Kitase y SE no tienen credibilidad.

5-Para apoyar esta teoria afirmamos que la razon del recorte es porque mas de 3 DVD es muy caro para SE. Como no tenemos ni una sola fuente que pueda confirmar esto pues mejor nos apañamos en hacer, porque yo lo valgo, analogia con lo que dijo Carmack hace mucho y respecto del juego Rage (que no tiene nada que ver con FF13 o la situacion economica de SE).

6-Para reforzar aun mas la teoria usamos las declaraciones de Isamu que dicen que se recorto material ya hecho, no dice que sea por falta de espacio en el DVD, pero eso lo decimos de vuelta porque yo lo valgo y afirmo que es lo que Isamu ha querido decir (aun si no lo ha dicho expresamente).

7-Como esta ultima argumentacion cae si cabe pensar la posibilidad de que el recorte de ese contenido sea por consecuencia de que luego te lo vendan como DLC o sea porque si bien hecho este material puede que no haya estado del todo optimizado (ya SE demostro que moviendo ciudades abiertas tenia problemas de framerate, TLR ahi esta) hacemos de cuenta que estas otras teorias no existen y cuando alguien las diga pues pasamos de largo de leerlas y replicarlas. En el peor de los casos le echamos la culpa del framerate malo de TLR al U3.0 y Epic, y hacemos de cuenta que no existen otros juegos con ese mismo motor que no tienen tales problemas. Al mismo tiempo acusamos a Epic de que no le brindo a SE la ayuda necesaria, y aplicamos analogia (otra vez porque yo lo valgo) con la denuncia de Silicon Knights por Too Human.


1.- Nada que objetar

2.- Nada que objetar

3.- Falso, yo nunca he culpado al DVD y Microsoft sobre eso, existe material ya hecho concretamente varios escenarios (como minimo, La casa de Lightning, un parque, la base del Team Nora y un Zoologico en Nautilus) funcionando en una build de PS3 que se ha eliminado de la version final. Se alude como causa al "volumen"

4.- La web de la estructura y tamaño del BD Japonés puede comprobarla cualquiera que tenga un lector de BD en su ordenador, de ser falso ya habria salido alguna web a desmentirlo, es una web Japonesa y de hecho ese dato salio mucho antes de las declaraciones de Kitase sobre "El Blu-ray esta lleno" por tanto ¿por que iba a mentir sobre una declaracion que se hizo tiempo despues?

5.- La analogía demuestra que lo que dice Carmack es el motivo de que se recorten contenidos en juegos porque se les impone a las compañías el pago de unos royalties abusivos en funcion del numero de discos en los que se saque el juego, y esto se aplica a cualquier compañía que programe para 360. Square-Enix incluida.

6.- Uno de los motivos a los que alude Isamu es a "volumen", ¿me explicas que entiendes tu por volumen, si no es a falta de espacio?

7.- Mezclas cosas, yo no culpo a Microsoft de la falta de ciudades, respecto a tu comentario sobre lo mal que iba el motor de TLR, te he comentado como ejemplo que hay compañias que no estan conformes con la version de Unreal Engine que EPIC les facilito, y que EPIC ha usado una version mas estable en sus propios juegos (cosa que muchas compañias no ven justo).

Tampoco pierdas tiempo, hace mas de tres paginas que le vengo pidiendo lo mismo y lo unico que hace es reiterar su interpretacion de las cosas y evadir los argumentos que no le convienen.


Paginas 4 y 6.

Quiza sea porque te lo quieren vender luego como DLC o porque no estaba del todo bien optimizado... porque siempre evitas leer/replicar a estos argumento que ya por tercera vez te repito? Sera porque su existencia elimina tu teoria de porque todo se explica como un problema de espacio del DVD ya que aportan otras teorias posibles?


Isamu alude al "volumen" no dice nada de mala optimizacion eso te lo sacas tu porque (como te encanta decir) "tu lo vales".

Le llamo teoria a lo que tu inventas como dicho por Isamu pero que nunca lo dijo expresamente... que no cuele y todos aqui se hayan dado cuenta de que el link que citas no dice expresamente lo que tu dices que dice, tampoco es mi problema.


Volumen. Paginas 4 y 6 para quien quiera leerlo.

Pues si SE dice que el BDR esta lleno? como es que tu link salido de una fuente no oficial sabe mas que SE hablando por sus canales oficiales? Si Kitase dice "BDR lleno", pues asi es. Es lo oficial. Lo demas es teoria.


En fin, paginas 4 y 6 (si alguien no se cree el tamaño real del Blu-ray japones, tan simple como buscar el lector de BD para ordenador mas cercano que tenga, introducir el disco y luego mirar el explorador de archivos)

Que repitas algo que no es, no lo hara verdad. Los links que pusiste no dicen expresamente lo que tu dices que dicen. Si dices que si pues quiero que coloques la cita exacta de donde lo dicen.


Aplicatelo tu, yo al menos pongo fuentes de las cosas que digo (pagina 4 y 6) quien tenga interes que lo mire.

-No me vale una cita de algo que no sea exactamente lo que tu dices que dicen y a su lado tu le agregues tu interpretacion personal de porque dicen cosas que no surgen expresamente de su letra y/o hasta que contradigan la informacion oficial; eso es lo mismo que reinterpretar el articulo a tu gusto.


Yo solo me limito a colgar links de declaraciones oficiales, algunas se contradicen si, no lo niego, pero no las he hecho yo, es el equipo de desarrollo el que las hace y se contradice, ¿es culpa mia o que?

Cualquiera que tenga alguna duda de lo que digo puede consultar los links en paginas 4 y 6 y leer el articulo completo.

No me vale que me digas que no tienes tiempo para hacerlo porque tienes vida propia y que quien quiere ver que vea, etc etc etc; eso es lo mismo que evadir el bulto.


Yo no he dicho nada similar a esto, solo que he puesto los links en las paginas 4 y 6, para quien quiera ver las fuentes de lo que digo.
#143  Enviado: 00:08 10/02/2010

3.- Falso, yo nunca he culpado al DVD y Microsoft sobre eso, existe material ya hecho concretamente varios escenarios (como minimo, La casa de Lightning, un parque, la base del Team Nora y un Zoologico en Nautilus) funcionando en una build de PS3 que se ha eliminado de la version final. Se alude como causa al "volumen"


Si tenemos en cuenta que Kitase dice que el BDR tambien esta lleno. Pues entonces seria un problema de ambos formatos (no me interesa la fuente no oficial que contradice a lo oficial, Kitase es lo oficial, lo demas no)

4.- La web de la estructura y tamaño del BD Japonés puede comprobarla cualquiera que tenga un lector de BD en su ordenador, de ser falso ya habria salido alguna web a desmentirlo


Una web japonesa por muy japonesa que sea no es SE. Sigue siendo no oficial. Kitase es lo oficial y si tu reconoces que lo dijo despues, pues ya ha desmentido a ese sitio. Tampoco necesita SE salir a desmentir a cada web del monton que hay en la red... o si?

es una web Japonesa y de hecho ese dato salio mucho antes de las declaraciones de Kitase sobre "El Blu-ray esta lleno"


En consecuencia los datos de ese sitio no son sobre el juego en su version mas actual. Lo que dice Kitase si. Aparte de ser oficial claro.

5.- La analogía demuestra que lo que dice Carmack es el motivo de que se recorten contenidos en juegos porque se les impone a las compañías el pago de unos royalties abusivos en funcion del numero de discos en los que se saque el juego, y esto se aplica a cualquier compañía que programe para 360. Square-Enix incluida.


Fuente que confirme expresamente SE haya tenido el mismo problema? Si no la hay no me vale. Sigue siendo tu teoria.

6.- Uno de los motivos a los que alude Isamu es a "volumen", ¿me explicas que entiendes tu por volumen, si no es a falta de espacio?


Contestado en la primera parte.

Volumen. Paginas 4 y 6 para quien quiera leerlo.


Alude tanto al DVD como al BDR. Recuerda que el BDR esta lleno. SE lo ha confirmado.

Yo solo me limito a colgar links de declaraciones oficiales, algunas se contradicen si, no lo niego, pero no las he hecho yo, es el equipo de desarrollo el que las hace y se contradice, ¿es culpa mia o que?


A las que agregas opiniones tuyas y seleccionas que informacion es mas creible (Isamu) y te pasas por el arco del triunfo las que no te gustan (Kitase) con una fuente no oficial y de informacion menos actual.

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Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
GDG
#144  Enviado: 00:29 10/02/2010

Si tenemos en cuenta que Kitase dice que el BDR tambien esta lleno. Pues entonces seria un problema de ambos formatos (no me interesa la fuente no oficial que contradice a lo oficial, Kitase es lo oficial, lo demas no)


A mi no me interesa, lo que a ti te interesa, los links con la informacion están ahi. (paginas 4 y 6)

Una web japonesa por muy japonesa que sea no es SE. Sigue siendo no oficial. Kitase es lo oficial y si tu reconoces que lo dijo despues, pues ya ha desmentido a ese sitio. Tampoco necesita SE salir a desmentir a cada web del monton que hay en la red... o si?


Ok, cualquiera que tenga el BD Japones puede introducirlo en un lector de BD de PC y comprobar quien tiene la razon, si la "web esa del monton" o Kitase. Por cierto lo de FFX y la duplicacion de CG para justificar la falta de modo 60hz tambien era oficial ¿Te crees eso tambien?

En consecuencia los datos de ese sitio no son sobre el juego en su version mas actual. Lo que dice Kitase si. Aparte de ser oficial claro.


Ok, o sea que segun tu (incluso cuando en declaraciones oficiales afirman que no hay nuevo contenido respecto a la version Japonesa) crees que han añadido material suficiente en la version PAL como para llenar esos 10-11GB. ¿no? Bastante dificil ¿no te parece?

Fuente que confirme expresamente SE haya tenido el mismo problema? Si no la hay no me vale. Sigue siendo tu teoria.


Segun tu diferentes compañias reciben diferente trato en cuanto a royalties se refieren, entonces cualquier compañía podria denunciarlo, ¿has visto algo de eso?

Contestado en la primera parte.


Prueba otra vez.

Alude tanto al DVD como al BDR. Recuerda que el BDR esta lleno. SE lo ha confirmado.


Segun eso quiere decir que la version PAL, tiene 10-11GB mas de contenido que la japonesa, ¿Tu crees?

A las que agregas opiniones tuyas y seleccionas que informacion es mas creible (Isamu) y te pasas por el arco del triunfo las que no te gustan (Kitase) con una fuente no oficial y de informacion menos actual.


Falso, yo pongo todos los links relacionados con lo que hablo, sean contradictorios o no (caso de lo que dice Kitase, link que he puesto yo precisamente) no me paso nada por el arco. Tu sin embargo no pones links para ninguna de tus afirmaciones, al contrario solo niegas sistematicamente todo lo que no te interesa.  

Todos los links en paginas 4 y 6, para quien no me crea.
pegaso_900
#145  Enviado: 15:13 10/02/2010

A mi lo que mas preocupa es como vendran los 3 dvd en la caja, supongo que apilados como blue dragon , star ocean , y lost odyssey, incluso en la edicion coleccionista,y lo peor de todo es que casi siempre el 3 dvd tiene algun tipo de marca por estar tanto tiempo estrujado contra la caja, ya me llevado mas de una sorpresa, llamarme friki pero son cosas que no aguanto pudiendo hacerse las cosas bien y poner una caja en condiciones.

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pegaso_900 (105/91) -> Pesta, Rinoa-Spain, Tanis, TerryMetal, _CiD_, Enkeli, pokino, Heroe, torete_86, solido (x2), Darkchaz (x4), Hyperboreo, parris, marvvv, axtripator, Stairway to Heaven, WeBBez, carloscervello, reyraoh, PSP, buquen, peruhn, chino82, Viewtiful M, Maximossj, inho, xapnder, 11111111, mocito, frodonew, Loserkid, xbgam, Casia, oakland, ashram09, Lance_LOT, Godah, davidlander, Margarito Piruli (x2), Herzeleyd, lobosabio (x2), kingsay, hangrenades, M4S4KRE (x2), Raiker, Portgas D.,
#146  Enviado: 21:19 10/02/2010

Este tema me recuerda poderosamente al famoso articulo de AnandTech ese que ponia a parir a las consolas (a PS3 mas que a 360, alegando que PS3 iba a tener problemas con los multis y que el DVD podria dar un problema de espacio para 360) y que cuando fue aqui en Vandal leido fue totalmente reinterpretado por una serie de sujetos que querian imponer como debia leerse ese articulo quitandole partes, agregando sus valoraciones y demas porque "era la puta verdad" (lo reconvirtieron para que dijera que el "MS podria tener problemas con el DVD" diga "MS tendrá problemas con el DVD"; y el "PS3 va a tener problemas con los multis porque no sera estandar de programación" diga "los multis en PS3 son en teoria un problema pero debido a las grandes ventas que PS3 tendra igual que PS2 sera el estandar de programacion y los problemas con los multis no se veran gracias al gran trabajo de las thirds"). Y al final la puta verdad fue que todo lo que el articulo dijo en su letra se cumplio y la interpretacion oficial que quisieron vendernos los sujetos ellos fue owneada y tuvieron que mudarse de foro porque si daban la cara de lo unico que recibian eran risas. Esto es lo mismo, una reinterpretacion de lo que oficialmente se dice y donde una paginilla paginota no oficial y antigua a las declaraciones de Kitase mola mas y es mas creible que SE.

  Para GDG:
Secreto: (Pincha para leerlo)


Una mas:

SE: Seria muy dificil hacer n FFVII en HD

Mas declaraciones apuntando a que las ciudades en los FF no se hacen no por problemas de espacio sino por dificultad de programacion en HD

Ah que estas declaraciones por muy oficiales que sean no interesan, las dijo Kitase y a ese no hay que creerle.


Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2010 21:54

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Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
GDG
#147  Enviado: 02:31 11/02/2010

Este tema me recuerda poderosamente al famoso articulo de AnandTech ese que ponia a parir a las consolas (a PS3 mas que a 360, alegando que PS3 iba a tener problemas con los multis y que el DVD podria dar un problema de espacio para 360) y que cuando fue aqui en Vandal leido fue totalmente reinterpretado por una serie de sujetos que querian imponer como debia leerse ese articulo quitandole partes, agregando sus valoraciones y demas porque "era la puta verdad" (lo reconvirtieron para que dijera que el "MS podria tener problemas con el DVD" diga "MS tendrá problemas con el DVD"; y el "PS3 va a tener problemas con los multis porque no sera estandar de programación" diga "los multis en PS3 son en teoria un problema pero debido a las grandes ventas que PS3 tendra igual que PS2 sera el estandar de programacion y los problemas con los multis no se veran gracias al gran trabajo de las thirds"). Y al final la puta verdad fue que todo lo que el articulo dijo en su letra se cumplio y la interpretacion oficial que quisieron vendernos los sujetos ellos fue owneada y tuvieron que mudarse de foro porque si daban la cara de lo unico que recibian eran risas. Esto es lo mismo, una reinterpretacion de lo que oficialmente se dice y donde una paginilla paginota no oficial y antigua a las declaraciones de Kitase mola mas y es mas creible que SE.


Yo pongo los links, habra quien se moleste en leerlos y habra quien como tu, diga una y otra vez que me invento cosas, pero insisto, los links están ahi, quien quiera que los lea. Paginas 4 y 6 por cierto.

Osea que a ti no te interesa la informacion oficial de SE?  (que conveniente, descartas informacion oficial para que tu teoria encuadre)

Los links de informacion informete de fuentes no oficiales y mas viejas que las declaraciones de Kitase pueden estar en el Vaticano, pero igualmente siempre seran lo que son: una fuente no oficial (Kitase es oficial, te guste o no) y con un dato viejo (lo de Kitase es posterior).


A ti lo que te interesa es quedarte precisamente con "la parte que te interesa" y descartar lo demas, yo simplemente aporto informaciones, sean contradictorias o no.

Y quien tiene uno de estos? yo no. Tu? me lo tengo que creer?


Yo no he dicho nada de eso, a mi no me mires. Pero ya hay portatiles y ordenadores que traen de serie lector BD, asi que cualquiera que tenga uno puede comprobarlo y ver cuanto ocupa el BD japonés y que le sobran 10-11GB.

Me parece que si hay informacion oficial que dice una cosa venir a decir que esa informacion oficial no mola porque una noticia vieja de una fuente no oficial dice otra cosa es querer hacer que la realidad se acomode a la teoria y no que la teoria se acomode a la realidad.


¿Estara lleno como dice Kitase? ¿Lo habran rellenado a base de dummies para ocupar esos 10-11GB que le sobran al Blu-ray japones? ¿Tendras que tragarte tus palabras? ¿Por que a dia de hoy, ni Vandal ni Meri han publicado todavia la entrevista de la presentacion de Madrid, cuando medios de otros paises visitados posteriormente ya han hecho lo propio? Nada tio eso es muy sencillo, en menos de 30 dias saldremos de dudas.

Denunciar? cada quien elige con quien tener tratos comerciales y como tenerlos o que ventajas dar, y al que no le gustan que se vaya a su casa. Las consolas no son provenientes de ONG y la igualdad en derechos no vale un pomo en el ambito empresarial (menos con MS de por medio). Nadie denuncia porque nadie puede denunciar nada. Aqui el derecho de MS de elegir a quien dar beneficios para un juego publicado en su consola es de MS y de nadie mas. Al que no le gusta que no programe para Xbox 360 y se gane la enemistad de MS (osea la enemistad de la empresa que crea el API que todos usan y que hoy tiene las mejores herramientas de programacion cruzada entre consola y PC). Osea, no veras nunca una denuncia de esas, porque no existe lo que planteas.


¿sabes lo que es un  "Publisher License Agreement" y un "Publisher Guide"? Pues son una guia y un documento "standard" para todas las compañias que pretendan "publicar" (de ahí el nombre) en una consola determinada. En el caso de Xbox 360 en el "Publisher Guide" se detallan:

2.31 "Xbox 360 Publisher Guide" means a document (in physical, electronic or Web site form) created by Microsoft that supplements this Agreement and provides detailed requirements regarding the Pre-Certification and Certification approval process, Branding Specifications, replication requirements, royalty payment process, marketing guidelines, technical specifications and certification requirements, Demo Version requirements, packaging requirements and other operational aspects of the Xbox 360 and Xbox Live. Microsoft may supplement, revise or update the Xbox 360 Publisher Guide from time to time in its reasonable discretion as set forth in this Agreement. Notwithstanding anything to the contrary in this Agreement, under no circumstances shall the Xbox 360 Publisher Guide alter any terms or conditions found in this document entitled " Xbox 360 Publisher License Agreement" in a manner that is unfavorable to Publisher


www.techagreements.com/agreement-preview.aspx?num=333192

En esa guía se detalla entre otras cosas el proceso de pago de royalties, y es standard para todas las compañias que publican en Xbox 360, asi que no hay trato favorable para unas respecto a otras en cuanto al pago de royalties se refiere, asi que si hay "incumplimiento" cualquier compañía esta en su pleno de derecho de denunciarlo si así lo cree conveniente.

Cita con link, para que luego digas que omito, reinterpreto, bla bla bla.

Cierto, y eliges convenientemente a cual darle credibilidad, aun si eso implica fregarte la informacion oficial mas actual y creer en la mas vieja y venida de vaya a saber donde. Y niego no todo lo que no me interesa, niego lo que no tiene fuente oficial o que es tu teoria pero que no surge de la fuente oficial.


¿Si? ¿Eso incluye el proceso de pago de royalties de Microsoft? ¿O tambien es informacion de "vaya a saber donde"? Di mas bien simplemente que "todo lo que no te interesa" son teorias. Pero todo lo que tu dices es tan real como la vida misma, claro claro.

Una mas:

SE: Seria muy dificil hacer n FFVII en HD

Mas declaraciones apuntando a que las ciudades en los FF no se hacen no por problemas de espacio sino por dificultad de programacion en HD

Ah que estas declaraciones por muy oficiales que sean no interesan, las dijo Kitase y a ese no hay que creerle.


¿Y segun tu, eso justifica que se recorten escenarios que ya estaban funcionando para PS3? Una cosa es no hacer mas ciudades, y otra recortar escenarios ya hechos, que es lo que yo estoy criticando. Encima que el juego tiene pocas ciudades, encima le recortan escenarios pues ya ves tu que bien.
#148  Enviado: 20:53 11/02/2010

  Para GDG:
Secreto: (Pincha para leerlo)


Veces editado: 1
Última edición: 11/02/2010 20:54

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Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
GDG
#149  Enviado: 03:01 16/02/2010

Kitase (fuente oficial de SE) no mola lo que dice y me fio mas de una pagina extraoficial que suelta noticias mas viejas a las declaraciones de Kitase y le doy credibilidad a estas porque tengo una teoria propia de porque Kitase miente.


Yo me quedo con lo oficial, pues eso es lo que me interesa. Dicen que si noy hay ciudades es porque es mucho trabajo. Ok, es por eso. Dicen que si no hay idiomas es porque el DVD no lo permite. Ok, es por eso. Dicen que si se recorto contenido ya hecho es porque habia problemas de volumen. Ok, es por eso. Dicen que el BDR esta lleno. Ok, es por eso y los problemas de volumen los tiene tanto el DVD como el BDR que SE confirma esta completo


Vuelvo a lo mismo, si SE dice algo oficial... porque debo creer en algo no oficial salido de una web japonesa? es mas me dices que tu tampoco tienes un BDR y tampoco has confirmado nada... entonces como es que ves tan creible a esa web japonesa que contradice a Kitase?


Por ahora Kitase es lo oficial, quien se traga sus palabras es quien lo contradice con informacion dudosa. Como mucho se demostraria que Kitase miente si ese es el caso, pero hoy Kitase es lo oficial. Lo demas son teorias.



Pues sera porque no entraron en el BDR, Isamu dijo que habia problemas de volumen y Kitase confirmo que el BDR estaba lleno.
 

Llevo varios dias leyendo las "entrevistas oficiales" de la gira europea, y me estoy dando cuenta de que a mismas preguntas responden cosas distintas, es decir, no son coherentes. Quiero decir como compañía si quieres justificar tus acciones en determinados asuntos, y usas un motivo como esa justificacion en todas tus entrevistas, digamos que es una actitud coherente, pero si en cada entrevista usas un motivo diferente pues... me parece bastante sospechoso.

Si una pregunta ha sido reitarada constantemente ha sido el tema de las voces, primero aludian a falta de espacio en el DVD a pesar de que en el Blu-ray si, y que "no sabian que habia tanto interes por parte del publico"(E3), luego que "en vista de tanta demanda" las pondrían por descarga (GAMESCOM), luego han dicho que incluso en el Blu-ray no hay espacio (OPM HOLANDA), ahora han vuelto a decir que por el tema de la sincronizacion labial... (realmente si las ponen por descarga, la excusa de la sincronizacion labial no se sostiene demasiado).

Si querian confundir a la gente, hay que darles la enhorabuena porque lo estan consiguiendo. Yo a partir de ahora no voy a hacer ningun tipo de afirmacion basandome en ninguna de sus declaraciones, puesto que ni ellos mismos son coherentes. Ya no me fío de nada de lo que diga Square-Enix. Sea oficial o no.

Cuando pase el tiempo ya iremos viendo en que quedo todo, pero como ya digo por ahora "no me mojo mas" porque basta que afirmen una cosa, para que a la semana siguiente salgan diciendo todo lo contrario. Esto ya es un cachondeo.

Con esto quiero decir que "zanjo" temporalmente el asunto, que no te doy la razon en nada respecto a que yo me invento, reinterpreto, etc, puesto que he puesto links de todo lo que he dicho, que cualquiera puede acceder a ellos y ver si me he inventado algo o no. En esto si soy tajante, yo me he limitado a poner links, el problema es que no me parece una actitud seria por parte de ellos el contradecirse tanto, y no me voy a poner a "razonar" una actitud en funcion de un motivo concreto si lo van cambiando cada dos por tres.
#150  Enviado: 20:27 16/02/2010

  Para GDG:
Estuviste de vacaciones estos dias..., se te extraño

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Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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