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~~  AION: Assault of Balaurea  ~~ : POST OFICIAL - Ahora Free To Play ! (Gratuito)

#1  Enviado: 14:09 07/12/2009  Editado: 04:06 19/02/2012 (1 vez)



Tema Principal AION para escuchar mientras lees el post:
www.goear.com/listenwin.php?v=bb0be60

AION: The Tower of Eternity

Plataforma: PC
Género: MMORPG
Idioma: Inglés,Francés y Alemán
Distribuye: Friendware
Desarrolla: NCsoft
Produce: NcSoft
Web: uk.aiononline.com/
Fecha de salida: 25-09-2009
Precio: 49.95 €

REQUISITOS:

Requisitos Minimos

   * Microsoft Windows XP SP2
   * 2.8GHz CPU o equivalente
   * 1GB RAM
   * ATI x700 o NVIDIA 5900 Ultra con 128 MB RAM o superior
   * 15 GB de disco duro libre
   * DVD-ROM
   * Direct X 9.0c (actualizado 6/2008)
   * Dispositivo de sonido
   * Conexion a Internet

Requisitos Recomendados

   * Microsoft Windows XP SP2 / Vista
   * Dual Core CPU 2.0GHz o equivalente
   * 2GB RAM
   * ATI x800 o NVIDIA 6800 con 256 MB RAM o superior
   * 15 GB de disco duro libre
   * DVD-ROM
   * Direct X 9.0c (actualizado 6/2008)
   * Dispositivo de sonido
   * Conexion a Internet



LINKS DE INTERES

Pagina oficial: uk.aiononline.com/
Aion Database (Quests,items etc..): www.aionarmory.com/
Wikipedia AION: aion.wikia.com/wiki/Aion_Wiki
Armeria AION: uk.aiononline.com/livestatus/character-legion/


NOTA DEL AUTOR:

1- NO RECOMENDADO PARA: Jugadores que evaluan los juegos en media hora.
2- NO RECOMENDADO PARA: Jugadores con poca paciencia o acostumbrados a la dificultad de niños de World of Warcraft.Bienvenido a un MMORPG de toda la vida.

Punto 1: AION está confeccionado de una manera que el jugador desde nada más empezar aprenda todo lo basico (incluido con un mini tutorial con videos) hasta poco a poco convertirse en el rey del Mambo.
Aqui empezaras en una zona pequeña,con unos graficos decentes y bonitos,sin apenas skills,sin apenas armas,sin apenas equipo... y sin apenas dinero.Todo esto POCO A POCO se va engrandeciendo de una manera brutal que para nada recordara el inicio de este juego.
Desde los graficos,animaciones del personaje,compra de habilidades y las que recibes,el mundo que se abre a tu paso.. TODO se volvera cada vez mas enorme a cada level que subas.
La grandeza de este juego es seguir su evolucion,por eso NO lo recomiendo a los jugadores que prueban los 10 primeros levels (incluso menos)y ya juzgan sobre el,puesto que justamente es lo mas basico en TODO de este juego.

Punto 2: AION es un MMORPG que premia al esfuerzo que realizas dentro del juego.Si esperas que nada mas logear te llueva equipo en media hora y subir mas niveles que la Seisdedos en el TOP MANTA,alejate de AION.
Como dije antes, "Bienvenido al mundo del antiguo MMORPG".
Si eres un fanboy del World of Warcraft o intentas compararlo,olvidalo.Esto no es un God of War online como el Wow,aqui las cosas cuestan,necesitan de ayuda en equipo,el buen rollo del juego con la gente es brutal incluso con la faccion contraria.Si esperas que nada mas logear hagas una instance en "heroico" (notese la ironia en las comillas) en 15 minutos y te hinches a "epics" estas muy equivocado.Aqui SUDARAS para conseguir tener lo mejor de lo mejor.
El duro trabajo,leveo,crafteo y demás se recompensa con las mejores armaduras,armas,habilidades,titulos y reconocimiento por parte de la gente.

Si despues de todo esto te interesa un juego con cierto reto y quieres probar algo un poco diferente a lo habitual visto... Sigue leyendo.

Fdo: Stevie Wonder



                                      HISTORIA


Historia en formato MEDIA: uk.aiononline.com/introduction/

Cuenta la leyenda que, tras crear el mundo, el dios Aion creó a unos seres casi perfectos para que fueran los guardianes de su obra; así nacieron los Balaur, una poderosa raza de dragones. Desgraciadamente, su inteligencia y poder era tan grande que pronto intentaron revelarse contra su creador... Entonces, Aion creo una nueva raza, los Daevas, no tan poderosa pero mucho más numerosa y con una enorme lealdad hacia su figura; así, estalló la guerra entre ambas razas, y finalmente los Daevas consiguieron expulsar a los Balaur del mundo y encerrarlos en una dimensión paralela.
Sin embargo, la larga guerra afectó a la personalidad de los Daevas y los dividió, irreconciliablemente, en dos facciones distintas;

- Los Elyos, que querían llegar al final de la guerra llegando a un acuerdo pacífico con los Balaur.

- Los Asmodians, que querían seguir luchando hasta destruir el peligro que para su creador suponían los arteros dragones.

Finalmente los Balaur ofrecieron un tratado de paz, pero no era más que otro de sus engaños para llegar hasta la Torre de la Eternidad, fuente de poder de Aion; aprovechando las diferencias entre ambos grupos los dragones consiguieron desatar una enorme fuerza destructiva dentro de la torre, dividiéndola en dos partes... y con ella, el muendo entero de Atreia.

Tras el cataclismo, sólo una parte del mundo se quedó recibiendo la bendición de la luz divina; así, los Elyos evolucionaron para convertirse en criaturas celestiales. Sin embargo, a la otra mitad apenas les llegaba una fracción, y los Asmodians comenzaron a tomar forma de demonios... Por supuesto, ninguna de las dos facciones acepta su parte de culpa en la destrucción de la Torre y su pérdida de contacto con Aion; es más, el odio ha surgido entre ambas razas, y ahora piensan que tienen que destruirse unos a otros para garantizar su supervivencia.


Pero la historia no solo cuenta un breve repaso de lo ocurrido.Cada faccion cuenta con su historia,con sus detalles,con sus fantasias..



RAZAS

ELYOS




Los Elyos ocupan la parte inferiorde Atreia, conocida como Elyseum o Elysea. Tras el Cataclismo Épicofueron bañados por la luz del sol durante más de 750 años y como resultado, se han transformado en gente hermosa y radiante. Sin embargo, su esplendor los ha llevado a ser arrogantes; se ven a sí mismos como los bendecidos por Aion, mientras que los Asmodian fueron lanzados a la oscuridad en el Cataclismo Épico y por ello son vistos por los Elyos como criaturas malditas.

Entre ellos pueden ser reconfortantes, con maneras amistosas y cálidas. Sin embargo, con los enemigos no dan señales de amabilidad ni benevolencia. Sus formas ascendidas son de rasgos impresionantes, con alas angelicales y un porte de fuerza extraordinaria que ocultan en una fachada elegante.

Los Elyos sirven a los cinco Seraphim Lords que los ayudaron a construir su ciudad (Sanctum) y los guiaron hacia la seguridad cuando todo parecía estar perdido. La parte inferior de la Torre de la Eternidad que reposa en Elysea es ahora conocida como la Torre de la Luz y sirve como un recordatorio constante para sus gentes del terrible error que cometieron los Asmodian y sus Shedim Lords.

LIBRO DE LOS ELYOS:

Secreto: (Pincha para leerlo)


ASMODIANS



Los Asmodian son gente valiente y resistente, fueron separados de los Elyos por el Cataclismo Épico y relegados a un mundo de oscuridad y desesperación. Sobrevivir a semejante desolación es una cosa, pero fortalecerse y prosperar es otra muy distinta.

Las cicatrices de su historia todavía están a la vista de todos; según se iban hundiendo en su mundo frío y sombrío, los cuerpos de los Asmodian empezaron a cambiar. En la oscuridad, su piel palideció, y sus ojos, al adaptarse, desarrollaron un brillo rojizo y sobrenatural.

Entre ellos son infinítamente generosos y muy leales. Darían su vida en una lucha antes que ver a un camarada perecer a su lado. Sin embargo, los que no pertenecen a su bando deberían tener cuidado; los Asmodian son una facción cada vez más hostil y no se lo pensarán dos veces antes de poner en juego su colosal poder.

Similares a sus homólogos Elyos, los Asmodian Daeva están bendecidos por la fuerza y la habilidad para volar, sin embargo sus alas se han oscurecido a causa de los muchos y duros años en Asmodae.

Ahora veneran a los Shedim Lords, los cinco Empíreos comandados por Siel e Israphel para proteger los cimientos superiores de la torre Aion, la Torre de la Oscuridad y han establecido con ellos la ciudad de Pandaemonium.

LIBRO DE LOS ASMODIANS
Secreto: (Pincha para leerlo)


BALAUR



El término "Balaur" invoca imágenes de terror y miedo por el nivel de destrucción que causaron, y siguen causando, en Atreia. Una poderosa y muy inteligente raza creada por Aion para dominar la población de los planetas (incluyendo las razas humanas), los Balaur pronto se hicieron rígidos con el poder y la servidumbre.

Su obsesión al final amenazó la Torre de la Eternidad después de violar las restricciones que Aion estableció en ellos, forzando al Dios a crear a los Lords Empíreos para salvaguardar los planetas y a sus habitantes.

Tras una larga y despiadada guerra contra los Lords Empíreos, los Balaur se vieron involucrados en la destrucción de la Torre de la Eternidad durante una planeada reunión para la paz. Como represalia los Lords Empíreos desterraron a los Balaur, acordonándolos en el Abyss, una fisura inestable entre las dos separadas mitades de Atreia.

Sin embargo recientemente, los Balaur han conseguido escapar de su prisión, y han amenazado este frágil mundo con su furia otra vez …


IMAGENES Y VIDEOS







Secreto: (Pincha para leerlo)


AION Official Trailer CG



AION Trailer (MUY RECOMENDADO VISIONARLO)



AION Gameplay Inicio ELYOS Full Settings (Mejor verlo en HD)



AION VISION Trailer 2009 (Lo que se espera que sea AION en un futuro).



AION PODCASTS:

Secreto: (Pincha para leerlo)

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
#2  Enviado: 14:10 07/12/2009



CLASES



Información sacada de Aion-info.net

WARRIOR

Temible y corpulento, el camino de un Warrior discurre mas a través de la fuerza bruta y de la gran resistencia que de la astucia y las artimañas. Sin embargo, no seas tan idiota como para pensar que los Warriors son descerebrados o simples. Los Warriors dedican el cuerpo y la mente para entender completamente las poderosas habilidades que mas tarde aprenderán. He visto grandes Warriors en mi vida, y solamente los más fuertes y dedicados pueden realmente sobrevivir en este mundo.

Son los personajes con mayor defensa física, puedes utilizar lanzas, mazas, espadas y escudos como armas principales. Estan enfocados completamente al tanqueo, elijas la clase que elijas que sepas que finalmente esa va a ser tu única función en una party independientemente de tu recorrido soleando o leveleando en grupos, en los niveles más altos la mayoría de skills son de absorción y resistencia.

Una vez que el Warrior alcanza cierto nivel de competencia, vera su camino terminado y dividido en dos nuevas y distintas rutas, la ruta del Gladiator y la ruta del Templar. Solamente se puede seguir una de las rutas, así que sigue leyendo y escoge con cuidado:

GLADIATOR:

Los Gladiators son los verdaderos maestros del cuerpo a cuerpo en Atreia; despiadados y atroces, constantemente se entrenan en perfeccionar los diferentes estilos de lucha en los que su clase destaca. Al igual que de la clase Warrior de donde emergen, el poder de un Gladiator proviene puramente de su fuerza bruta, observar a uno de estos titanes en combate es verdaderamente impresionante para la vista.

Los Gladiators son una pieza vital en cualquier grupo de Daeva, y proporciona a los enemigos un gran y poderoso objetivo donde concentrar sus ataques. Según mi entender, su presencia siempre se siente mas a menudo al final de una espada afilada.

Sin lugar a duda el que más daño inflinge de los guerreros, para ello utiliza poles o espadas ya que por medio de una estigma pueden utilizar en ocasiones dobles. Esta clase es la reina de los combates cuerpo a cuerpo, ya que la mayoría de sus skills se basan en este y en aturdir a tus enemigos mediante stuns. Utilizan armaduras de metal que les proporcionan gran cantidad de defensa física unido a que las armas de dos manos que utilizan suelen tener un porcentaje muy alto de parry, los hacen idóneos para no tener que utilizar escudos y tener una defensa más que aceptable, con lo que pueden desempeñar la función de tanque, a pesar de ser más flojo que un Templar.

En PVP cuando utilizan armas de dos manos suelen centrarse en Physical Crits y en golpear continuamente a los adversarios hasta derribarlos, inlcuyendo sus habilidades con AOE para golpear a varios enemigos a la vez, en esta modalidad el objetivo del gladiator es mantener a los adversarios en su rango de cuerpo a cuerpo, ya que hasta niveles altos los estigmas que tiene no ayudan mucho en esta función.



TEMPLAR


El Templar es un alma valiente que debe permanecer en primera línea de batalla, usando su escudo para bloquear y rechazar los ataques mientras espera a que el enemigo muestre una debilidad para contraatacar. Un Templar se convierte más poderoso cuando recibe golpes, de hecho solamente pueden revelar todo su potencial cuando están en medio de un combate.

Los Templars no son simplemente un pesado escudo y una puntiaguda espada. A diferencia de sus primos los Gladiators, he visto a Templars usar encantamientos para proteger y curar a sus aliados, haciendo de ellos una versátil y sólida clase.

Son los tanques por experiencia, como armas utilizan espada o maza junto con su
inseparable escudo, son los reyes de la absorción de daño, basicamente si lo que buscas es ser el centro del daño y aguantar como un campeón, no busques más, esta es tu clase.

En PvP son dificilisimos de bajar, y la forma de derrotar a un enemigo basicamente es por desgaste, ya que tu ataque nunca va a ser excesivamente elevado.



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SCOUT


Si el Warrior se basa en apretar los dientes y usar su poder y fuerza bruta, los Scouts dependen de su velocidad, camuflaje y agilidad. Visten armadura ligera, lo que los hace vulnerables… cuando consigues golpearlos. Los Scouts son personajes complejos que requieren un uso delicado y aprender a jugarlos poco a poco, una vez se comprenden sus puntos fuertes y sus debilidades, se convierten en formidables rivales.

Suelen utilizar armaduras de cuero, como armas utiliza espadas, dagas y arcos, dependiendo de la función a la que enfoques tu personaje. Uno de los puntos claves de estos personajes es la habilidad de poder utilzar dual weapons “armas dobles”. Destacan por su evasión con lo que ganan mucha efectividad en los aereos incluyendo la capacidad de ocultarse. Elijas la clase que elijas, el objetivo de un Scout es hacer el máximo daño evitando ser golpeado, vamos, un magnífico DPS mientras que no se convierta en objetivo de algun enemigo.

Una vez que el scout alcanza el nivel de habilidad requerido, tendrá que escoger entre dos clases de especialización: Ranger o Assasin.

RANGER


Los Rangers son experimentados Scouts que rechazan la idea de trabajar dentro de una unidad militar, escogiendo en vez de eso trabajar en solitario o dentro de equipos especializados. Son figuras solitarias con unos instintos de supervivencia finamente desarrollados y la habilidad de aguantar incluso en los entornos más duros. De hecho, solamente he conocido dos Rangers en toda mi vida, ambos eran figuras notablemente reservadas, y nunca parecían tranquilos en zonas de nuestro mundo donde hubiera mucha población.

Respecto a las armas que usan, los Rangers son expertos arqueros, y pueden colocar trampas anticipándose a los enemigos que se le acerquen. También están bien entrenados en el uso de dagas, así que son capaces de entablar combate dependiendo de la proximidad del enemigo.

Un Ranger siempre tiene que ser consciente de lo que ocurre a su alrededor, con el fin de asegurarse una buena victoria o una muerte limpia de su rival.

Los dueños del viento. Como es de logica su arma principal es el arco, aunque también utiliza dagas y espadas para corto alcance. Su objetivo principal es mantener lo más lejos posible a sus rivales, para ello dispone de trampas y stuns que le facilitan en gran parte el trabajo. A diferencia del WoW no van acompañados de pets. Como es normal quitan una cantidad de daño considerable en cada ataque incluyendo ataques críticos arrebatadores.

Así como pueden solear sin problemas, los rangers en PvP son increiblemente eficaces, si te gusta disparar felchas desde distancia, hacer muchísimo daño y que no se acercen para nada, esta es tu clase.



ASSASSIN

Los Assassins son una clase misteriosa, los he estudiado durante muchos años y me temo que he averiguado poco respecto a los métodos que usan. Sin embargo, esta claro que esos hombres y mujeres son verdaderamente valiosos, capaces de golpear a objetivos vulnerables de manera silenciosa y con devastadoras consecuencias, pueden reducir eficazmente a un grupo con una sola acción. He oído rumores que cuentan que no siguen a ningún Dios, sino que siguen las instrucciones y los designios de la muerte.

Los Assassins son bastante débiles, y cuando son descubiertos con antelación, raramente sobreviven a las inevitables consecuencias.

Los maestros del sigilo, sus principales armas son las dagas y las espadas. Basicamente se basan sobre todo en el stealthing, es decir la aplicación de veneno en las armas y stunear a los adversarios. Lo que hace destacar esta clase es su alto nivel de evasión que hace increiblmente difícil la tarea de golpearlos y contando que son la clase con un DPS muy alto lo hacen una clase muy cotizada por gran parte de jugadores.

En PVP destacan por casi todo, ya que tienen gran facilidad de bajarse a un alto número de clases sin mucha dificultad, ya que mientras que no sean vistos lo tienen fácil, en una pequeña franja de tiempo pueden infundir una cantidad de daño brutal.



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PRIEST

Ahora vamos con el Priest, podría decirse que es la espina dorsal de cualquier grupo que quiera tener posibilidades de éxito. Su habilidad para mantener al grupo preparado para la batalla incluso en las circunstancias mas adversas no debe ser subestimada, y es absolutamente fundamental para asegurar la supervivencia de los grupos contra los diferentes retos de Atreia. Recuerdo haber visto a compañeros malheridos que se les ha devuelto la salud por completo en un instante, y he visto venenos mortales curados en el mismo momento en que iban a apartar a la victima de sus amigos y familia, y todo esto por la justa mano de un amable y benevolente Priest.

Los Priest como es lógico son la clase más útil del juego, pueden usar armaduras de cuero
en los primeros niveles, posteriormente es recomendable usar armaduras inferiores como robes básicamente por las stats que proporcionan. Principalemente utilizan mazas y bastones como armas y lo que hace esepcial al priest en este juego es la utilización de escudo, gracias a este ganan un porcentaje bastante alto de defensa que les permite simular un tanque, aunque no lo sean, ya que el objetivo de estos personajes básicamente es sanar y proporcionar buffs aquí llamados “mantras”. Cabe destacar que aparte de sanar tienen un daño DPS muy considerable que hacen a esta clase muy destacable soleando e impresincindible en party.

Una vez que el Priest ha aprendido y que ha entendido los secretos de su clase, le serán dados dos nuevos caminos para escoger, el camino del Cleric y el camino del Chanter.

CLERIC


El camino del Cleric es la progresión natural del Priest, les será concedida la habilidad de curar incluso las heridas mas graves y proteger a los amigos enfermos de los crueles enemigos. Las leyendas dicen que nuestros Clerics más poderosos son incluso capaces de resucitar a los humanos, aunque debo admitir que jamás he sido testigo de ese milagro por mi mismo.

El Cleric también aprende cierto nivel de autodefensa y puede resistir cuando esta equipado con una maza y un escudo. También tienen acceso a una gama de hechizos de fortificación y que debilitan, como a un cierto número de poderosos hechizos que pueden infligir un considerable daño a enemigos desprevenidos.

“Enviadme mi Cleric, y os mostraré el significado de la vida eterna.”
- Pytherios, 3rd Legionnaire, Sanctum Defence.


Como no puede ser de otra forma, los Clerics son la base de la curación en Aion, los maestros de la curación y personaje que puede faltar en cada party. Utilizan una maza y un escudo como armas principales lo que les proporciona algo de resistencia y un ataque considerable. Como no puede faltar el mítico root y algún que otro stun que harán las delicias de los support players tan escasos y adorados por muchos, si lo que buscas es un sanador con características de ataque, este es tu char.

En PvP se utiliza principalmente en party como sanador única y exclusivamente, puede hacer ataques con daños decentes, pero su función principal no deja de ser la de sanar y rootear en gran parte.



CHANTER

El Chanter es deber y fe en uno, disciplinando su cuerpo y su alma severamente. Mientras que sus habilidades pueden verse en otras clases mas especializadas, todavía el Chanter posee habilidades únicas que cualquier grupo de aventureros agradecerá.

Es la versión DPS de los Priests, utiliza Staff como arma principal, aunque también puede utilizar sin problemas una maza y un escudo, posee la mayor cantidad de buffs que cualquier clase. Se basan principalmente en la batalla cuerpo a cuerpo con armas de dos manos, aunque también pueden ser utilizados como sanadores en menor eficacia que un Cleric. A medida que sube de nivel se centra más en el apoyo, puede ayudar y apoyar en la mayoría de situaciones, aunque hay momentos que suele ser bastante complicado. Si lo que buscas es un personaje de apoyo con curación y aparte inflinja un daño decente, está es la mejor opción.

En PvP son muy dificiles de tumbar, ya que tienen muchos buffs de defensa, heals y utilizan equipos con parry bastante altos, lo que los convierten en maquinas de recibir daño. Lo difícil es mantener a los enemigos en rango de cuerpo a cuerpo ya que este es su punto fuerte, aunque junto con sus stuns pueden hacer la tarea difícil a sus enemigos. La mayoría de victorias de Chanters en PvP es por desgaste del enemigo.



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MAGES


Los Mages son increíblemente poderosos y vulnerables a la vez; capaces de repartir aterradores e impresionantes niveles de daño. Pueden mandar sobre los elementos, invocando furiosas bolas de fuego y cadenas del más frío hielo para causar estragos sobre las filas de sus enemigos. También pueden incluso hablar a nuestro destrozado planeta, provocando que las raíces fijen a los enemigos en el sitio donde se encuentran.

Sin embargo, como he mencionado, los Mages son extremadamente débiles, y deben aprender a evadir y retirase cuando les sea posible. Como todas las clases, conocer cuando luchar y cuando huir es fundamental, pero esto es más acentuado cuando las defensas del sujeto son muy limitadas.

Los magos tan apreciados por unos y odiados por otros, utilizan armaduras de tela y como arma libros y orbes principalmente. Como en la mayoría de juegos tiene un ataque muy elevado incluso con ataques críticos puede bajarse a más de uno con solo un hit, pero no es oro todo lo que reluce ya que sin lugar a duda es el personaje más débil del juego, por su poca HP y la utilización de telas como armaduras. Igualmente tienen bastantes habilidades para mantener a los enemigos a distancia y escudos que los protegen considerablemente.

Una vez que el mago ha sobrevivido a la frágil existencia de sus primeros meses, serán capaces de escoger una de las dos áreas de pericia: el camino del Sorcerer y el camino del Spiritmaster.

SORCERER


El Sorcerer es en cierto modo el sucesor natural del Mage, la cantidad de angustia que unos pocos Sorcerer pueden provocar es simplemente asombrosa. Mientras que los Mages escupen bolas de fuego, he visto a Sorcerers invocar incendios atroces, y cuando un Mage lanza unas cadenas de hielo, un Sorcerer puede responder con ventiscas heladas y cegadoras tormentas de nieve. Tal es el poder que poseen, que sus talentos pueden cambiar completamente una batalla.

Sin embargo un Sorcerer no tiene mucha capacidad de recuperación, y es una de las clases más indefensas de Atreia. Con el fin de asegurar que se mantienen con vida, a menudo es necesario asignarle otras clases para protegerlos, un coste que la mayoría son capaces de aceptar, debido al extremo poder que tienen a cambio.

La clase creada unica y exclusivamente para el DPS. Su principal arma es o un libro o una orbe. Están diseñados sobre todo para hacer daño a distancia media hechizos con casting, que conforme suben niveles son cada vez más destructivos, pero no todo va a ser bueno, tienen una cantidad muy pequeña de HP y su capacidad de absorción es mediocre, a pesar de tener el escudo de absorción que hace un papel muy importante, no tienen nada para aumentar su defensa física que es su punto más débil. Es decir, con una distancia considerable son mortales, sin ella son carne de cañón. También poseen habilidades de corto alcance bastante útiles. Si lo que te gusta es tener todo un arsenal preparado para matar esta es tu clase.

En PvP se basa en mantener la distancia con su adversario, una vez conseguido esto, lanzar una cantidad muy alta de skills en un corto periodo de tiempo, si este arsenal mata a tu adversario perfecto, si no lo hace, ve suplicando, porque pederás toda la ventaja y es probable que mueras con mucha facilidad.



SPIRITMASTER


Los Spiritmasters son una clase única, la mayor parte de su poder reside en las habilidades de los elementales que ellos han aprendido a invocar. Tengo entendido que esto causa cierto grado de reproche en los otros Daeva, debido a que el poder que ellos ejercen no lo poseen realmente. Sin embargo, esto no quiere decir que los Spiritmaster sean débiles (de hecho la protección extra que les garantiza sus invocaciones los hacen mas resistentes que los Mages y Sorcerers).

El camino del Spiritmaster es uno de los caminos más duros de realizar. Mientras empiezan con habilidades limitadas, su potencial es grandísimo y solamente se muestra cuando los spiritmaster van adquiriendo experiencia, hasta conceder finalmente el poder tener bajo su mando hasta cuatro elementales.

Son la unica clase del juego capaz de tener mascotas sumoneadas por ellos mismos. Su arma principal es un libro o un orbe. Es una clase complicada ya que se basa en sus mascotas para todo, atacar y defenderse. Tiene 4 mascotas principales, cada una de ellas con una habilidad diferente que se ha de elegir en cada situación dependiendo lo que se necesite. Aparte de las mascotas son hechiceros que se basan en el uso de DOT’s y el daño en masas. Si lo que quieres es un mago, bastante cabrón a pesar de jugar a distancia y que tu principal daño lo realice un pet, esta es tu clase.

En PvP tu objetivo es sobrevivir, basandote en tus mascotas, que son las que se encargarán de inflingir daño a tu oponente, hasta desgastarlo, si consigues sobrevivir mientras tus pets atacan a tu adversario, será coser y cantar, pero no es una tarea facil.





Veces editado: 2
Última edición: 07/12/2009 15:31

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#3  Enviado: 14:11 07/12/2009

CARACTERISTICAS IMPORTANTES


STIGMA

El sistema de Estigmas de Aion permite a los jugadores personalizar sus propios personajes, ya que los jugadores, aunque sean de la misma clase, no tienen porque ser necesariamente idénticos en lo referente a sus habilidades.Una “Stigma Stone” (piedras de estigmas) es una hablidad muy poderosa que lo convierte en una pieza indispensable en cada personaje, ya que potencia las habilidades propias de nuestra clase, haciendo así una personalización de nuestra forma de manejar los diferentes hechizos de los que disponemos.

Mientras que algunas de estas piedras son muy fáciles de conseguir, otras se resisten bastante llegando a considerarse muy raras y por lo tanto exclusivas.  Las “Stigma Stones” pueden ser equipadas en tu personaje mediante el “Stigma panel” (Panel de Stigmas).

VOLAR

En AION cada personaje,una vez logrado el nivel 9 accedera a una cadena de quests llamada "Ascension",en la cual tu personaje hara el camino para llegar a ser un "Daeva".

Hay muchos aspectos en los que el vuelo resulta vital en Aion como por ejemplo en el desplazamiento, en combate, durante las misiones y en el crafteo. Tu flight meter (o medidor de vuelo) se encuentra justo al lado del mini mapa y te proporciona toda la información que necesitas sobre los controles de vuelo y sus limitaciones.

Al principio solo podrás volar en ciertas áreas llamadas zonas de vuelo. Tu capacidad para volar se indicará a través del medidor de vuelo que se iluminará cuando entres en una de estas zonas. El vuelo está limitado a 60 segundos pero se puede prolongar mediante determinadas armaduras, títulos y otros objetos del juego.

TIPOS DE ALAS:
La A2a y la E2a son las alas de la Edicion Coleccionista.
Secreto: (Pincha para leerlo)


CRAFTEO Y RECOLECCION

Durante el tiempo que estás jugando a Aion tendrás que recolectar algunas cosas. Se puede necesitar tanto para las misiones o para la elaboración objetos (craftear) o algunas veces para las dos cosas a la vez. Hay algunas cosas que debes saber sobre el proceso y la manera de recoger los objetos que necesitarás.

Aqui funciona de manera un tanto distina,extraes la vitalidad de el objeto que quieres recolectar.

Hay un total de 6 profesiones en Aion: Armorsmithing, Weaponsmithing, Alchemy, Cooking, Sewing y Handicraftring.

Con el parche 1.5 podemos llegar a ser expertos hasta en 2 profesiones, es decir, 450 puntos de skill. Ser experto en una profesión nos dará un título que mejorará nuestras stats. El resto de profesiones podemos subirlas todas hasta un límite de 399 puntos de skill.

El Crafting da experiencia por cada material u objeto que creamos de forma exitosa, no hablamos de cifras muy elevadas de experiencia. Por ejemplo, craftear lingotes de titanium creo recordar que daba entre 350-400 puntos de experiencia por unidad; para que os hagáis una idea, una daga de titanium pedía 36 lingotes entre otros materiales, así que es un buen complemento para subir de nivel.

Armorsmithing
Secreto: (Pincha para leerlo)

Weaponsmithing
Secreto: (Pincha para leerlo)

Alchemy
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Cooking
Secreto: (Pincha para leerlo)

Sewing
Secreto: (Pincha para leerlo)

Handicrafting
Secreto: (Pincha para leerlo)


Video Explicativo del Crafteo:


ABYSS

El abismo es la zona principal PVP por excelencia además del "pvp outdoor" en los mapas del mundo.
Es una zona pensada y hecha para hacer PVP en donde habran asedios,conquista de artefactos,castillos,asaltos a los Dreadgion y mucho mucho mas.
Te enfrentaras a toneladas de peligrosos Balaur,jugadores reales y NPC de la faccion contraria y a guardianes como estos.


Dentro de esta zona ganaras puntos de abyss para comprar accesorios,armas,items y armaduras.
Además depende de tu contribucion en el abyss o los puntos que consigas,tu rango de "pvpero" subira hasta obtener nuevos titulos y bonificaciones.

Asaltar artefactos y fortalezas dan a tu legion y faccion numerosas recompensas como cambio de tasas en los productos que compras,buffos de resistencia,ataque o similares y muchas mas cosas.

Dreadgion:



RIFTS



Los rifts en AION, son el portal entre Elyos y Asmodians; Los rifts aparecen al azar en las zonas de los mapas cuando tienes un nivel por encima del 20, es decir, a partir de Eltnen y Morheim respectivamente.

A traves de los rift, Elyos o Asmodians pueden entrar en la zona de la facción enemiga, y es la única manera de hacer PvP, sin contar con el abismo (abyss) ademas de servirnos para recolectar aquellas materias primas que en el mundo de tu facción no existen, además de hacer las quest, o, ir a instancias de la zona.

Cosas que deberiamos de saber acerca de los Rifts

  1. Aparecen al azar, pero en determinadas zonas
  2. El número de rifts que pueden aparecer a la vez varía entre 2 y 6
  3. Límite de tiempo, límite de uso y nivel.
  4. Un rift tiene entrada en un lado del mapa y  una salida en otro lado.
  5. Hay un anuncio por el cual se avisa a todos los jugadores en el mapa el momento en el que un Rift se abre
  6. En un mismo mapa, hay 14 puntos donde hay Rifts, 7 de ataque, para pasar a zona enemiga, y 7 de defensa, por donde sale el bando contrario.

Otras cosas que deberiamos saber sobre los rifts:

   * Cuando entras en un área en la que hay un rift abierto verás un mensaje amarillo en la pantalla.
   * Los rifts suelen estar abiertos durante 2 horas
   * Los rifts pueden aparecer como máximo en 10 puntos diferentes del mapa de la zona.
   * Estos rifts suelen comunicar con zonas equivalentes del otro mundo.
   * Cada Rifts tiene un limite de uso (entre unas 20 o 60 personas antes de que desaparezca)

TITULOS

En Aion y despues de completar quests u otros objetivos dentro del juego,podrás conseguir Titulos de renombre para tu personaje que afectaran los atributos de este.
Hay 50 diferentes por cada facción y cada uno da stats a tu personaje ya sea mas tiempo de vuelo,mas ataque,mas velocidad al correr hasta incluso pasando por dar mas Vida o maná.
Al activarte un titulo,aparecera justo al lado del nombre de tu personaje para que todo el mundo pueda verlo.





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Última edición: 07/12/2009 16:45

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
#4  Enviado: 14:12 07/12/2009

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JUGADORES AION EN VANDAL ONLINE


Para ser incluidos en esta lista,debereis de poner los datos en este orden:

Nick del Foro - Nick de AION - Server - Raza - Legion - Clase


- Stevie Wonder: Tarutaru - Gorgos Asmodian - Dark Requiem Legion - Templar
- Koranda: Koranda - Gorgos Asmodian - Equinoxe Legion - Templar
- Nashukun - Meimei - Gorgos - Asmodian - Darker Than Black - Spiritmaster

ALTERS:
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Veces editado: 9
Última edición: 08/12/2009 12:38

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
#5  Enviado: 14:47 07/12/2009

Buen detalle el hacer un post oficial del juego.  

Este juego siempre me ha llamado la atención, y hasta lo he probado por métodos... esto, como diría, un tanto oscurillos. Artísticamente es muy bonito, pero no me convencen mucho las lucecitas y los ruiditos tan "orientales" de los ataques, me va más el estilo medieval de occidente.

Siempre he pensado que tarde o temprano me acabaré haciendo con él; pero el caso es que pagar 50 napos por el juego más sus cuotas mensuales, y que encima esté en inglés me parece un precio excesivo.  Asi que el día que esté a unos 20-30 euros y traducido, iré a por él. (a no ser que Guild Wars 2 se convierta en el pelotazo que promete).



Veces editado: 2
Última edición: 07/12/2009 14:48

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Slayer of Demons
#6  Enviado: 15:00 07/12/2009

Buenas. He jugado al juego bastante, pero finalmente no me convenció para renovar el mes gratuito. Los gráficos, la historia, las misiones, el lore, etc. están muy bien, me gusta bastante, y el creador de personajes es de lo mejorcito que se ha hecho.

Sin embargo, es demasiado "hardcore" para mi gusto. Hay que currárselo muchísimo para ser alguien, y ya subir cuesta una barbaridad, los bichos te matan cada 2 por 3, a niveles altos apenas hay quests, cuesta un montón de subir, hay que matar bichos a saco...

Este juego está hecho para la mentalidad oriental, que son mucho más de viciar a saco y tirarse horas y horas haciendo cosas repetitivas.

No obstante, merece la pena echarle un vistazo.

Saludos!

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A man can sense when all the storms are gone... And he's back where he belongs... Walking through an open door...
#7  Enviado: 15:06 07/12/2009

  Para Mind.in.a.box:

Me hace gracia que todo el mundo recurra a decirle NO a este juego por lo mismo que has dicho tu,las vocecitas de los ataques,sonidos de batalla y lucecitas de estos.

1º Porque cuando sale un FF (este no es japo,es venezolano) salis todos como putillas en celo a por el y os da igual en que idioma hablan y si vienen en ingles,os quejais a Square por doblarlo.
Ni que decir ya de un Dragon Ball en el que si viene en español/ingles,lo primero que haceis es cambiarlo a Japonés.
2º Porque hablan en INGLES y no en Koreano o Japones como he llegado a leer/oir.
3º Porque sois capaces de jugar a juegos como Dragon Age,Guitar Hero,Imagina ser DJ,Imagina ser epileptico y os da reparo que hayan un par de luces en un MMO,en el cual,yo no he visto las lucecitas que dice la gente que tanto abundan :S.Igual es porque juego a Imagina ser DJ 4 y ahi ya añadieron los rayos laser y focos flash para iluminar pantalla y estoy acostumbrado.
4º Porque no se la gente como oye un par de espadas chocar,un terremoto o una bola de fuego en cualquier otra parte,pero te aseguro que aqui no se oyen palillos por espada,latas de cocacola crugirse en terremotos ni petardos a la hora de hacer una Fireball.

Sobre el tema del idioma,vuelvo a decir lo mismo.Sale el Chrono Trigger en ingles y vais corriendo todos (Por ejemplo,haberlos hay muchos mas) a comprarlo.
Además hay wikis sobre el juego,tiene un sistema de quest con localizador,tiene un ingles muy muy basiquito y una ENORME cantidad de españoles.
El que ponga como excusa el idioma,es para darse cabezazos en la pared.

PD: Estan confirmados los servers españoles y por ende (y casi logico)se valorará traducirlo al español.


Perdona que te cite a ti,pero te he usado de "cabecilla" para los que siempre me han nombrado esas excusas que simplemente,has citado tu también xD.

  Para Noranas:

Toda la razón en lo que dices de que el juego no es apto para Wowcasuals (Jajajaja xD) pero te la tengo que quitar en lo de que hay que matar muchos bichos para subir (Grindear).
El juego está pensado para subir de una manera,no para pasar de ella.
Estan las instances a lvl alto para eso,para hacerlas,equiparse y repetirlas (de ahi su escaso loot) para poder subir de experiencia.
Por otra parte esta que a level alto casi todas las quests son de grupo y la gente esta acostumbrada a buscar media hora y dejarlo por imposible (me gustaria verlos en el FFXI xD) con lo cual que hacen? Grindear y acusar al juego.
Además,tienes quests repetibles que te dan dinero,experiencia y tokens para cambiar por equipo.Si nuestro equipo es ponzoñoso,ya no necesitas grindear,necesitas FARMEAR lo que te falta,equipo.
No se,yo llegue casi a lvl 30 en la beta y ahora mismo soy 23 en el juego con un Templar y te aseguro que no tengo ni idea de por donde empezar y tengo el log llenito de quests.
Ayer tarde mismo me tuve que apuntar una especie de "guia" en una libreta porque miraba el log y solo hacia que perderme por no saber por donde empezar.
Ademas,que casualidad que todos mis colegas que conozco que son 50 o 45+ me han dicho todos que no hace falta grindear para nada,que quizas si para uno o 2 cuadritos,pero nada más,solo por redondear.


Veces editado: 1
Última edición: 07/12/2009 15:13

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
#8  Enviado: 15:48 07/12/2009

  Para Stevie Wonder:
Me has malinterpretado. No es la razón para la cual no me haya comprado el juego. La razón es que me parece caro, pero también he dicho que probablemente lo acabe comprando. Y en tus 4 puntos...

1- No me gustan los FF, el único que me gustó ha sido el 7, ése sí, pero el resto me aburrieron profundamente.
2- Vale que hablen en inglés, eso a mi me da igual. De hecho en los juegos que hay ingles-japo, suelo jugar con el doblaje inglés.
3- De esos juegos solo tengo el guitar hero III que me lo regalaron para mi cumple cuando salió xD  4- Vale, me lo creo xD

Y en cuanto al inglés, en varios post que debatían sobre los idiomas he dicho más de una vez que no suelo comprar juegos en inglés a los precios de salida (no me parece justo); los importo o espero a que bajen de precio. No es cuestión de este juego, siempre lo hago así.

En definitiva, simplemente he dicho que el estilo occidental me gusta más que el oriental, pero no lo he puesto como escusa para no comprarme el juego.


Veces editado: 1
Última edición: 07/12/2009 15:49

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Slayer of Demons
#9  Enviado: 16:12 07/12/2009

¡¡Excelente post!! Menuda currada te has hecho  
#10  Enviado: 17:55 07/12/2009

Post oficial acabado !!!
Voy a hacer ahora un indice de las cosas y en el ultimo post pondré el censo de Jugadores de Vandal Online para que podais apuntaros .

EDIT: Paso de hacer el indice,me toca trastear ahora todo el post oficial entero y ocupar mas sitio del que ocupa xD

Veces editado: 1
Última edición: 07/12/2009 18:09

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
Usuario 102554
#11  Enviado: 23:28 07/12/2009

Si esta confirmado el tema del idioma yo me lo pienso pillar, nunca juego a nada en ingles, pero si este se lo van a currar, cae, porque me llama muchisimo, bueno, mi duda es en que server hay mas españoles.

Gracias
#12  Enviado: 00:01 08/12/2009

  Para Raymond Bryce:
Ayer mismo me hice un Elyos en el server Castor y lo vi bastante despoblado..
No se si era porque era la parte Elyos y no tiene mucho exito o esque esta despoblado...
Te digo esto porque estoy en Gorgos y junto con Castor son los que mas españoles tienen o en teoria eso dicen.
Mi recomendación es Gorgos,puesto que hay miles de Legiones españolas y te los encuentras por todas partes.
Eso si,este server suele tener problemas de poblacion Asmodiana... casi nadie se hace Elyos jajaja

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peruhn
Lugar: Mi casa · 3227 mensajes · Colección
#13  Enviado: 00:52 08/12/2009

  Para Stevie Wonder:
Si Stevie lo recomienda, entonces paso de comentarios anteriores y me piyo una clave para jugar ASAP. Que necesito algo para cuando veo Battlestar, mientras mi elfa de Darkfall hace harvest (lleva 1 mes dando al pico,pala).


A mi hard, no me supone mucho. Mientras haya algo que me motive seguir jugando. Tenía en mente pasarme un año jugando 3 horas al día al Priston Tale 1 para que pudiese subir a lvl 10X, hasta que cerraron temporalmente los servers, mi clan se fue abajo, etc...

El Darkfall es muy core, freeloot, sin lvls, PVP puro, todos son enemigos si te dás la vuelta,  sólo stats y skills para subir y ahora con una bonita expansión que descubrir: nuevas skills, skills raciales (por fin), balanceo de mobs,etc...

Veces editado: 1
Última edición: 08/12/2009 04:35

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Peruhn (34/33) -> Sub-Zero, Viewtiful Vic, carlitos_elx, jo4n, gaex0812, Rikuo, Dark Sephirot, kotepikabea, Tenkai__Star, CANSINO, Mutecity (x2), pebol, squall123, Necroth, cliclo, Lance_LoT, oakland, otrebla501, Godah, Kurosaki_ki_ki, DarkWorld, Joseph K., Esfinge, Sorro, Chicho, xionoscuro, Hypnos, pe-valle, Jimmytrius, Cosmos, ^^Ayu^^, viciaaao, lainuk
#14  Enviado: 01:04 08/12/2009

  Para peruhn:

Me sonroja que siempre confies en mi en cuanto a temas de MMORPG se refiere.
Eso si,el dia que te lleves el chasco en un MMO la que me espera de ti es minina jajajajaja.
Ahora en serio,Aion es un juegazo... pero se necesita tiempo.Tiempo para ver todo,tiempo para levelear,craftear,hacer grupo...
Veo que estas jugando a Darkfall y por lo que tengo entendido,ese juego no es nada "easy mode" tampoco,asi que no creo que Aion te suponga un problema.
Pero yo ya lo aviso,es un poco hardcore en ocasiones (aunque quizás yo no lo note tanto pero lo exagere para la gente que se inicia o viene del SIDA,aca wow).

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
#15  Enviado: 11:01 08/12/2009

- Koranda: Koranda - Gorgos Asmodian - Equinoxe Legion (Templar 37)

A ver si la lista se va aumentando  

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