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| #92 Enviado: 13:18 05/12/2009 |
| Para Kamek Koopa: |
| De cursilada no, ¡POR DIOS! Antes he dicho que las mazmorras principales no deben bajar de ocho y que debe haber abundantes misiones secundarias y sitios por explorar. En otras palabras, sólo hay 20 corazones, empezamos con 3 y al menos 8 se nos van en Contenedores de Corazón de jefes finales, es decir, 9 corazones para repartirse en Piezas de Corazón. Eso nos daría un resultado de 36 piezas si seguimos el esquema tradicional o 45 si seguimos a "Twilight Princess". Supón que hubiera una paridad de forma que la mitad de esas piezas fueran misiones secundarias y la otra mitad se encontrasen en el campo. Al menos yo prefiero 27 misiones secundarias que 18. Y por cierto, pasaos un poco por el de la cronología, que está medio muerto. |
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| #96 Enviado: 14:09 05/12/2009 |
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| #97 Enviado: 14:12 05/12/2009 |
| Para Rod Aran: |
| Una cosa es que todo Zelda tenga personajes bizarros, y otra es la tónica general del juego. Cambia al niño por lo que quieras. |
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| #99 Enviado: 14:49 05/12/2009 |
En realidad lo único que no me gustó la primera vez (por eso de no saber qué hacer) fue el tema del tiempo, con lo que me gusta ir con calma. Sé que con la canción invertida tienes bastante tiempo, pero yo me agobio mucho aunque sepa que tengo tiempo de sobra 
| #100 Enviado: 14:50 05/12/2009 |
| Para Duff_Man: | |
¿En serio tienes tan poca imaginación? |
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| #101 Enviado: 14:57 05/12/2009 |
| Para Reventlov: |
| Vamos a ver, lo de la imaginación es una gilipollez aquí, y seguramente tenga más de la que te crees. Para empezar, habéis dicho en el futuro. Entiendo que eso es Star Wars. Si no era así, haberte explicado mejor y no dejes al resto el papel de interpretar algo tan amplio como "futuro". Y respecto a la infiltración en la Antigua Grecia, se podría hacer, pero no un Metal Gear Solid, de la misma forma que carece de sentido hacer una versión de Spiderman en el Siglo XI. Para eso se hace otra saga. ¿Que quieres ver un juego de Acción/Aventura ambientado en el futuro? Guay, a mí también me gustaría. |
| #102 Enviado: 15:04 05/12/2009 |
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| #103 Enviado: 15:15 05/12/2009 |
| si sabes que las posibilidades interpretativas de algo que no existe aún a día de hoy son tan grandes, entonces no seas tú el primero en poner ejemplos de lo que debe haber en un zelda futurista para desechar la idea |
| (lo que también es absurdo, desechar una idea cuya elaboración puede manejar más de mil caminos distintos) |
| como por ejemplo, un rifle de francotirador (que de hecho no es ni siquiera un elemento futurista) |
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| #104 Enviado: 15:25 05/12/2009 |
| #105 Enviado: 15:40 05/12/2009 |
| Cierto, los godos ya usaban el rifle francotirador allá por el Siglo VII en tiempos de Suantila. |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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