RSSYoutubeTuenti
20 minutos
beta Se habla de:

Foro de Vandal

Página 6 - Este tema ha llegado al máximo de réplicas - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67

[Post oficioso] Alan Wake (Vandaliers, el post ha muerto. Post Oficial abierto)

Marvin Hagler
Lugar: barna · 2489 mensajes · Colección
#76  Enviado: 18:18 07/12/2009

Intereseante eso de que tendra consecuencias lo que se haga por el dia, respecto al apartado tecnico hasta que el juego no salga a la venta sera complicado decir tajantemente que es lo mejor tecnicamente en consola. KZ2 y Uncharted 2 han puesto el liston muy alto, pero sin duda AW estara cerca de estos dos.

Saludos.
#77  Enviado: 18:26 07/12/2009

Como hize y estoy haciendo con la mayoria de lanzamientos que me interesan,me estoy informando lo minimo posible.

Acabo de leer un poco sobre como ira el juego y pinta como Dios  

-----------
PSN/GT : Ciaranz
corcon
Lugar: Cantabria · 8252 mensajes · Colección
Valoración:
#78  Enviado: 18:34 07/12/2009

Durante el día tendremos que interactuar con los locales, conocer el entorno e incluso prepararnos para la noche: si encendemos una luz de un lugar determinado de dia, luego a la noche nos puede servir de mucha ayuda.


Coño, como mola eso, ¿no? "Prepararnos para la noche", desde luego esto le añadirá algo más de tensión a las fases de día.

-----------
"York, what should I do? Tell me what to do, York!" / GAMERTAG: KoRner86  /  STEAM: KoRncon [SPA]  /  BATTLE.NET: KoRncon (648)  /  "Team Fortress 2" fanatic
Fitness
#79  Enviado: 18:36 07/12/2009

- Durante el día tendremos que interactuar con los locales, conocer el entorno e incluso prepararnos para la noche: si encendemos una luz de un lugar determinado de dia, luego a la noche nos puede servir de mucha ayuda.


Vaya, eso si que luce interesantisimo. Al parecer el dia y la noche sera dos mundos en uno. Eso de "prepararse para la noche" acojona.

-----------
:: I have two rules I follow. The first is, never kill someone without a reason. The second is you can always find a reason to kill someone - Saren Arterius. :: HALO, la mejor saga de shooters de la generacion LEJOS ::
Lictor
Lugar: Mallorca · 4344 mensajes · Colección
#80  Enviado: 18:48 07/12/2009

Jarl, no se ven esas nuevas imágenes de la página 5.  

-----------
::¿Es real...o acaso has perdido el juicio?::
#81  Enviado: 20:39 07/12/2009

  Para Marvin Hagler:
Quiza los que queden cerca de AW sean Uncharted y KZ2. Al menos lo ya visto de AW en iluminaciones ya ha demostrado superar a U2 sin ningun debate posible mientras que en texturas le compite, y respecto de KZ2 la ultima comparacion de gifs hechas sobre motor de luces puso la ventaja sobre AW mientras que en texturas ya pareciera superarlo. Va de suyo que AW tiene la ventaja de salir en el 2010 y aun tener mas tiempo para mejorarse a nivel tecnico respecto de lo ya visto contra que U2 y KZ2 ya han salido y no seran mejores que lo ya visto.


Veces editado: 2
Última edición: 07/12/2009 20:51

-----------
Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
#82  Enviado: 21:01 07/12/2009

Ya le habeis dejado un rato sueltecito para que se aire agusto,ahora venga,de nuevo a la jaula para que se calme un poquito,que le va a dar algo al pobre de tanto hype que tiene,yo me callo....por ahoa...pero...

-----------
lo que no te mata...te hace diferente.
DJ-MAT
Lugar: A Coruña · 11230 mensajes · Colección
#83  Enviado: 21:11 07/12/2009

Pinta realmente bien la info, y en imágenes luce brutísimo  .

¿Usará Natal? Buf, a ver qué hacen, seguramente manejo de la linterna y a saber qué más.

-----------
I'm Commander Shepard, and this is my favourite post on this forum
#84  Enviado: 22:58 07/12/2009

Grande, muy grande. Espero que al menos dure 10-15 horas.

  Para Heikki Kovalainen:
Me hace gracia tu bipolaridad en el amor hacia Alan Wake. Un día lo amas, al otro día será un bluff, ahora es mararavilloso

Oye! Qué es esto de post oficioso? no lo ibamos a hacer juntos?

Además, no veo nada aparte de la imagen y lo de 1UP xD

Un saludo

-----------
Take Earth Back
XtremeXpider
Lugar: México · 29755 mensajes · Colección
Valoración:
#85  Enviado: 23:03 07/12/2009

Pareceria como si cada imagen que sacan mejorara...

Pero eso no implica que AW vaya a usar 1 GB de ram en 360, sino que tendra los 512 mas 10 totales de la consola libres para el videojuego sin tener que compartirlos con lo usado para cargar las herramientas de desarrollo. Cosa que Halo 3 si sufrio al punto que no solo no tuvo los 512 mas 10 totales libres para el juego en si sino que partio de ser creado sobre 355 y compartidos con las herramientas de desarrollo (por lo cual uso aun menos ram).


Bueno, tampoco tendran 512mb, hay que recordar que una parte de la ram es usada por el dashboard, n recuerdo ahora cuanto era, pero alrededor de 32mb. Y a Halo 3 tambien le "daño" el tener un engine basado en Halo 2 y no uno nuevo hecho desde cero.

-----------
◄"Sobre Halo 3... las graficas eran casi de PS2, casi.... la interactividade de los escenarios nula completamente" - RESR_Venezuela ► ◄"It is Microsoft. And I will kill them." - Ken Kutaragi ►
CRITICON
Lugar: Splash Garden · 1063 mensajes · Colección
Valoración:
#86  Enviado: 23:33 07/12/2009

Cae el día 1.
Que maravilla parece ser este Alan Wake. El 1er Max Payne me dejó algo frío pero el planteamiento de este parece estar bastante más elaborado.

-----------
YOU CAN´T BE SATISFIED WITHOUT IT... SEGA MODEL 2
#87  Enviado: 23:39 07/12/2009

  Para ---Veganexiel---:
De ahí que sea el oficioso y no el oficial , hasta que se haga igual mejor usar este para todo lo nuevo que vaya saliendo (o este mismo se puede ir convirtiendo en oficial poco a poco). Hay que ponerse en serio con el post que ya va siendo hora.

-----------
GT: Heikki 360 || PS Network: Heikki360 || Nos atacan comunistas nazis
#88  Enviado: 00:10 08/12/2009

Grande, muy grande. Espero que al menos dure 10-15 horas.


A mi lo que me da cierto miedo es justamente eso, la duracion y la rejugabilidad. Como es una historia sobre un argumento cerrado entonces casi siempre la rejugabilidad se resiente pues terminas haciendo el guion que te dan en cada gameplay (ahi esta el Dead Space como ejemplo) y si a eso le sumamos una duracion algo corta entonces se nota aun mas el problema. Salvo que las escenas de exploracion y tipo pseudo-sandbox le aporten la idea de algo de libertad como en su momento tenia Shenmue a pesar de ser super scripteado sobre el guion.

-----------
Soy el hermano de gordon freeman pero no me dieron el trabajo para protagonizar el half life porque era demasiado gordo
#89  Enviado: 00:24 08/12/2009

El 'jefazo' de Remedy ha dicho en los foros que el teaser de mañana es el video "definitivo", es muy corto pero intenso.

Sobre esta imagen... ¿co-op?

xD

-----------
GT: Heikki 360 || PS Network: Heikki360 || Nos atacan comunistas nazis
#90  Enviado: 00:36 08/12/2009

Si no recuerdo mal es uno de los personajes secundarios, el dueño de la gasolinera, creo.

Aunque sé que lo dices de coña, ya confirmaron que es un juego 1P xD

Que bien, mañana trailer!! Aunque creo que a partir de aquí voy a cortar el grifo.

-----------
Take Earth Back
Página 6 - Este tema ha llegado al máximo de réplicas - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
Buscar en el foro: En foro: Tipo:
Contactar
Foro de Vandal Online