![]() | Lugar: El castillo de las sombras · 17951 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: La Isla del Ojo Hundido · 4700 mensajes · Colección
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| #422 Enviado: 10:50 17/02/2010 |
| Pero, como tienes esas partes de día entremedios, hacemos cosas como llevarte años atrás cuando los años eran felices en la vida de Alan en Nueva York y cosas por el estilo |
| Para manuelprod: |
| Joer pues cuanto me gustaría que las compañías pasaran de utilizar ese tipo de declaraciones... Para mi es preferible el clásico "por sus actos le conocerás" XDDDD |
Lugar: · 278 mensajes · Colección
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| #423 Enviado: 10:59 17/02/2010 |
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| #424 Enviado: 11:31 17/02/2010 |
| Para suemrri: |
| Muchas gracias por avisar de las imágenes! |








![]() | Lugar: ABQ · 27543 mensajes · Colección
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Lugar: · 7079 mensajes · Colección
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| #426 Enviado: 11:34 17/02/2010 |
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| #427 Enviado: 11:49 17/02/2010 |
| Para Heikki Kovalainen: |
| Sorry XD, es que últimamente entro mucho al post porque este juego me tiene enamorado XD Me pasó lo mismo con Lost Odyssey, me pasaba un montón de veces por el post oficial cada día |
| Para Jimmy79-SGC-: |
Creo que en cada "episodio" hay escenas tanto de día como de noche, aunque mayoritáriamente la acción transcurra por las noches, y no se, espero que haya transición de día a noche porque en varios videos se ha visco como pasan el día a camara rápida, y se ve como el cielo va cambiando segñun la posición del sol, y las sombras igual. Lo que si se es que me quedaré embobado viendo las puestas de sol/amaneceres, a poder ser al lado de un lago ![]() |

![]() | Lugar: ABQ · 27543 mensajes · Colección
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| #428 Enviado: 11:54 17/02/2010 |
| Para Jimmy79-SGC-: |
| Si y no. Hay ciclo dia / noche (vamos, no vas a ver solo un sol de justicia típico de las 2 de la tarde de julio y noche cerrada como si fueran las 3 de la mañana) pero lo controlan los de Remedy, no es un cambio a lo GTA o Far Cry 2 donde el ciclo es real (acelerado, pero real). Hasta aquí lo que se sabe con certeza. El caso es que no se sabe aún si siempre será así, en este teaser al comienzo puedes ver como el sol se pone y entra la noche, se ve todo muy rápido pero ahí está. Lo que yo imagino es que hay un tope de tiempo en esos momentos de exploración libre donde el reloj avanza de forma real (aunque acelerada) y cuando se pone la noche (o sale el sol, que en teoría también hay exploración libre nocturna) saltará la misma escena que la que obtendríamos si vamos al que sería nuestro objetivo para continuar la aventura. Son solo conjeturas, pero es la cosa mas lógica que se me ocurre visto lo visto y leído lo leído. |


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| #429 Enviado: 12:09 17/02/2010 |
| Para Heikki Kovalainen: |
| Cierto, se trata de la misma zona. La verdad es que el "antes" ya era increible gráficamente, así que, ahora debe ser como mínimo igual, y seguramente algo mejor en general. Tengo unas ganas de explorar tranquilamente todos estos maravillosos escenarios... |
| #430 Enviado: 12:10 17/02/2010 |
Lugar: Sevilla · 2110 mensajes · Colección
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Lugar: Fuenlabrada · 14714 mensajes · Colección
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| #432 Enviado: 12:21 17/02/2010 |

![]() | Lugar: Bizarre Creations (1994 - 2011) · 4759 mensajes · Colección
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| #433 Enviado: 13:36 17/02/2010 |


Lugar: Sevilla · 4875 mensajes · Colección
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| #434 Enviado: 13:42 17/02/2010 |
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| #435 Enviado: 14:27 17/02/2010 |
Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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