![]() | Lugar: Vandal Online · 81656 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 12:08 19/11/2009 |
Lugar: Sevilla · 4875 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 18:29 19/11/2009 |
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| #4 Enviado: 18:37 19/11/2009 |

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| #7 Enviado: 18:59 19/11/2009 |
| Para purrupupues: |
| Pero no hay un salto técnico. Me explico, un programador puede siempre mejorar las armas redibujándolas, cambiando texturas y cambiando los sombreados. En Half Life Blue Shift introdujeron unos skins de armas que estaban a años luz de las originales y usaban el mismo motor gráfico. |
![]() | Lugar: barcelona · 4859 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 19:02 19/11/2009 |
| Para THE UDAMASTER: |
| A finales de mes veremos los reportajes de Edge y GameInformer así que ya saldremos de dudas (se supone que mostrarán la beta)...y de todas formas lo que pudo ver ese tal Tom Marello (XD) estaba en una etapa alpha |
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Lugar: Madrid · 4199 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: St Piter Fisherman · 228 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 20:49 19/11/2009 |

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| #14 Enviado: 01:00 20/11/2009 |
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Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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