| Esto, sin embargo, era sólo "decisión de los desarrolladores", ha dicho Reggie. "Creen que la experiencia, en la misma habitación, estar codo con codo con amigos y familia mientras lo juegas" |
Vamos, que se podía hacer. Sin historias de que el pobre procesador de la Wii estaba al 100% y demás zarandajas, cosa absurda, por otro lado, una vez que tienes el juego delante.
Estando Brawl, no podía haber excusa. Una pena, también se podía haber permitido intercambiar tiempos y puntuaciones de cada fase para picar a la gente a superarse.
Lo que no entiendo son los procesos mentales de estos japos que les lleva a pensar que el modo de juego en línea sustituye esos piques con la familia.

Veces editado: 3
Última edición: 17/11/2009 15:23