Hola Loendal,
Bueno yo no soy nadie para dar consejo, pero si te puedo ayudar un pelín en lo que hemos comentado por PS3 lo haré encantado

1) Debes de tener más iniciativa en el combate, que el otro no vea que quieres estar "en segundo plano", así al tener más iniciativa aprenderas a saber atacar y eso será muy valuoso después. Si es cierto que hay que saberse defender, pero es muy importante tambien saber atacar. Al principio seguro que perderás muchos más combates, pero desde luego vale la pena.
2) Cuando hagas el focus, si ves que no vas a dar al rival, haz dash atras/adelante ya que en caso contrario te quedas completamente vendido.
3) Ya sé que cuesta, pero has de entrenar un pelín más los reflejos y saber reaccionar con que va hacer el otro, y a la que te quedes arrinconado o te esten haciendo presión, dash hacia adelante/atras o saltar o lo que se te ocurra pero has de tener los reflejos para escaparte, ya que sinó a la que "te acorralan" estás perdido, ya sé que Gouken no es el mejor en eso, pero tiene herramientas para poder evitarlo. (saltos, dash, pilladas, armadura, tatsu)
4) Para meter presión, aunque no sirva siempre de mucho, abusa más de golpes flojos y golpes que no te dejen vendido, y si encima tu personaje puede meter el ultra con pillada ya ni te digo, abusa más de la pilladas como método de meter presión, así el otro aunque se escape de las pilladas, cuando se acerque a tí irá con mucho más cuidado por "si lo enganchas" sabe que le viene el ultra gratis

5) Y lo más importante...
"el por si cuela" se tiene que acabar, tienes que estar seguro de que el ataque que vas a realizar va alcanzar al rival o no te va a dejar vendido, eso se suele llamar normalmente "jugar random", aunque de vez en cuando puede ir bien, has de procurar no abusar, así que aunque pierdas muchas más partidas, almenos que no sea por el "por si cuela". A eso me refiero a lanzar hadoken aereo y hacer shoryukens(como se llame el de Gouken) después por si se ha tragado el aerio y darle 2 golpes, pero, ¿y si no se lo ha tragado?, o estar cerca de tí y hacerme el tatsu o lo mismo con cualquier otro ataque, super, ultras etc.
En fin, podria poner algunos más, pero de momento ya tienes trabajo, cuando estes en G1 ya te darás cuenta de que esos pequeños detalles te será muy valuoso aprender a meter presión e intentar que el otro vea que no serás un secundón (da igual que te meta un perfect, pero que vea que no tienes miedo) y por supuesto te darás cuenta que jugar mejor que el otro y perder un combate por culpa del "por si cuela" te dará mucha rabia

PD: Yo jugando en plan pachanga como hago online, también debería de aplicarme el cuento, no obstante prefiero diversión ante todo, randomeces, muchas veces salto mucho y hago crossups metiendo presión aún sabiendo que me pueden dar por todos lados, pero a mí me da igual eso, y por eso muchas cosas de "por si cuela" conmigo te pueden funcionar, pero en combates o torneos más serios ya verás que a la gente no le suele funcionar este tipo de estratégias.
Nos vemos y GGS!
Veces editado: 4
Última edición: 15/01/2010 04:30