| #6 Enviado: 03:30 08/09/2009
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Para que sea un juegazo primero tiene que ser un juego, cosa que todavía no es, ya que es un proyecto que no estará ni en fase Beta. Mira que gusta en Vandal lanzar las campanas al vuelo y catalogar a los juegos, para bien o para mal, cuando aún les quedan meses y meses y no se ha jugado al mismo. Luego pasa lo que pasa, decepciones porque resulta que lo que ya era dios antes de salir resulta ser una mierda, o lo contrario. Pongo al Bucle Creed y al Dios Batman de ejemplos en ambos casos.
Y contestando al de arriba, el original de Angel Studios, osease, Rockstar San Diego antes de ser comprada por Rockstar, el mismo estudio por tanto que está haciendo la secuela, NO era un GTA en el oeste, era una mezcla de fases Arcade al más puro estilo recreativa, entrando en una zona concreta y matando a todo dios, consiguiendo bonificaciones por tiempo, disparos recibidos, precisión, etc., con fases más de aventura y exploración. Sin embargo, parece que por desgracia, van a caer en el recurso fácil de la falta de ideas en la creación de niveles variados y divertidos, creando así una cutre y sosa libertad, un recurso muy utilizado esta generación, todo sea dicho, e impulsado por la propia Rockstar. Y me toca los huevos.
Veces editado: 2
Última edición: 08/09/2009 03:32-----------
La burbuja en que crecí, me vendió comodidad y un nudo entre las manos