| Se espera confirmación oficial en el Tokyo Game Show, a celebrar del 24 al 27 de septiembre. |
Si que es pronto, ¿no? Me sonaba que otros años solía ser mas tarde.
Espero que salga este año y que nos sorprendan en el TGS con un rediseño de las colisiones (no hablo de los daños, parece que eso es ya una batalla perdida) que son las que realmente me preocupan para el juego en red. Si dedicaran aunque sea una pequeñita parte del esfuerzo que le ponen al hacer espejos retrovisores formados por 60.000 polígonos a un aspecto que de verdad importa en las carreras...

Sobre el tema del lag no creo que haya motivos de preocupación, lo del GT5P es una vergüenza pero poco se puede esperar de algo que sacaron a todo correr con un parche (para la versión europea ya venía en el disco, pero vamos, que poco cambiarían de lo que hicieron en la versión NTSC-J), para este GT5 han anunciado el oro y el moro en el tema de la comunidad online (incluyendo subir repeticiones directamente a Youtube, lo cual me parece un puntazo) así que se supone que lo mas importante que es la estabilidad de las carreras estará igual de trabajado. Lamentablemente se han ganado a pulso el tener siempre esa duda en la cabeza.
Firmo ahora mismo la cancelación de Forza 3, Shift y Grid 2 por poder correr en GT5 carreras en red fluidas con colisiones de verdad en circuitos como los de Hong Kong, Seattle o [perfección]Trial Mountain[/perfección]. En realidad vale cualquier circuito original/urbano de la saga, son todos asquerosamente tremendos.
Salu2