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Foro de Vandal

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Noticia: Rogue Squadron estaba en camino para Wii

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81639 mensajes · Colección
#1  Enviado: 17:27 17/06/2009

Por parte del desmantelado brazo americano de Factor 5.
www.vandal.net/noticia/39769/rogue-squadron-estaba-en-camino-para-wii/

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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 17:28 17/06/2009

Me cago en mi puta vida, de todos los juegos tenía que ser un Rogue Squadron

Veces editado: 1
Última edición: 17/06/2009 17:29

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Los Hermanos Nintendo
#3  Enviado: 17:32 17/06/2009





No tengo palabras...
#4  Enviado: 17:36 17/06/2009

Dios santo...esperemos que los programadores pierdan la demanda y el juego lueda ser terminado y publicado...y espero que el otro juego, blue harvest, del que no tenia conocimiento vea tambien la luz...

Estoy un poco contrariado por todo esto...lucas arts debería retener los derechos del rogue...esperemos que intervenga para salvar esto si es que eso es posible...

Qué mal.

Más que nunca, nintendo debería invertir en estos tipos. Qué gran error fue Lair. Qué pena.

Veces editado: 1
Última edición: 17/06/2009 17:38

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La verdad huele.
The vagrant
Lugar: las profundidades de Iron maiden · 2015 mensajes · Colección
#5  Enviado: 17:43 17/06/2009

De Blue harvest (ahora White harvest)... ¿no se sabía nada hasta ahora que se ha nombrado? En el buscador no aparece.

Edit: La noticia ha sido actualizada-modificada.

Antes:

Factor 5 estaba preparando una nueva entrega de Rogue Squadron para Wii (o quizás el rumoreado remake de las entregas aparecidas en GameCube adaptándolas al control de la actual consola doméstica de Nintendo), aunque la posibilidad de un juego completamente original parece más segura.

Al menos, eso se desprende de una demanda que han presentado algunos de los empleados despedidos con el cierre del estudio norteamericano de Factor 5.

La demanda ha sido presentada contra los fundadores del estudio, y alegan que sus recursos han sido transferidos ilegalmente (incluyendo el código fuente de un Rogue Squadron para Wii, según detalla la demanda) a Blue Harvest (ahora White Harvest), según ha explicado el abogado James Smith. Igualmente, en la demanda se solicita el pago de deudas por valor de 900.000 dólares.

Por otro lado, los aficionados quizás tengan suerte y en White Harvest no se dé carpetazo a este juego para Wii y se acabe lanzando finalmente.


Después:

Factor 5 estaba preparando una nueva entrega de Rogue Squadron para Wii (o quizás el rumoreado remake de las entregas aparecidas en GameCube adaptándolas al control de la actual consola doméstica de Nintendo), aunque la posibilidad de un juego completamente original parece más segura.

Al menos, eso se desprende de una demanda que han presentado algunos de los empleados despedidos con el cierre del estudio norteamericano de Factor 5.

La demanda ha sido presentada contra los fundadores del estudio, y alegan que sus recursos han sido transferidos ilegalmente (incluyendo el código fuente de un Rogue Squadron para Wii, según detalla la demanda) al estudio Blue Harvest (ahora White Harvest), según ha explicado el abogado James Smith. Igualmente, en la demanda se solicita el pago de deudas por valor de 900.000 dólares. Asimismo, sospechan que White Harvest es una compañía fantasma de Factor 5.

Y es que, según explica Smith, Blue Harvest fue fundada por Factor 5 como compañía limitada con, paradójicamente, el nombre en clave que en el estudio usaron para hablar de este nuevo Star Wars: Rogue Squadron en referencia directa al nombre en clave que usó George Lucas para El Retorno del Jedi.

Por otro lado, los aficionados quizás tengan suerte y en White Harvest no se dé carpetazo a este juego para Wii y se acabe lanzando finalmente.


  Para MaNrAy:
Efectivamente, pero de la primera versión, a menos que se le de una lectura más detenida, no se desprende que sea un estudio y podria llegar a pasar, en un primer vistazo como digo, por un nuevo lanzamiento. En la segunda versión está más explicado-detallado.


Veces editado: 3
Última edición: 17/06/2009 18:02

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Those who crave the dark can not control the dark
#6  Enviado: 17:44 17/06/2009

Blue (White) Harvest es un estudio, no sé de dónde sale eso de que es un juego.

  Para The vagrant:
Ni en un momento ni en otro se dice que sea un juego, sino un grupo al que le han pasado el código fuente.


Veces editado: 1
Última edición: 17/06/2009 17:59

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Post not to be sold separately | http://blogs.vandal.net/4608
Veral
Lugar: Sant Feliu de Llobregat · 8042 mensajes · Colección
#7  Enviado: 17:45 17/06/2009

Es uno de esos juegos que hacen falta para demostrar el potencial de la consola.

Van, y lo cancelan

Putada como poco.
#8  Enviado: 17:49 17/06/2009

  Para Veral:
Un poco de regocijo nunca viene mal en un hilo como este, gracias ^^


La peor noticia desde la conferencia de Nintendo del año pasado.

¿Y ahora resulta el segundo nombre mencionado es un estudio y no de un juego? ¿Nada de Factor 5 esta generacion? No puede ser. Que alguien haga algo.

Jun 16, 2009 (The Marin Independent Journal - McClatchy-Tribune Information Services via COMTEX) -- Former employees of Factor 5 Inc., a San Rafael video-game company that abruptly closed last month, have sued the company, asserting that it fraudulently conveyed intellectual property to another company before declaring bankruptcy to avoid paying the employees and other debtors.

When Factor Five filed to liquidate its assets under Chapter 7 bankruptcy law on May 13, it estimated it had $50,000 to $100,000 in assets and $1 million to $10 million in debts. The bankruptcy filing includes 69 claims for unpaid wages totaling more than $900,000.

LucasArts Entertainment Co., which is owned by filmmaker George Lucas, is the company's single biggest creditor. According to the bankruptcy filing, Factor Five owes LucasArts more than $4 million from a loan made in 2003.

"We allege in the suit that Factor 5 and its three founders fraudulently transferred assets, including source code and other intellectual property to Blue Harvest, which is now known as White Harvest," said James Smith, a San Francisco lawyer representing the employees.

"We believe and have alleged in the complaint that Factor 5 and White Harvest are essentially the same company, being run by the same people, being represented by the same sets of lawyers, with all the same management and ownership and control, performing all the same work that they were doing at Factor 5, just now with a new name and a new address," Smith said.

Deborah Schwartz, a San Francisco lawyer representing the defendants, declined comment.

Smith said the Factor 5 founders gave the name Blue Harvest to a limited liability company that they formed and then transferred work the company had completed on a new version of the video game, "Star Wars: Rogue Squadron," designed for use on Nintendo's Wii video game console. Smith said Blue Harvest was also the code name that employees at Factor 5 used for the new Rogue Squadron project.

The name Blue Harvest gained attention in the early 1980s when it was used as the fake working title to hide the production of "Star Wars Episode VI: Return of the Jedi." People were led to believe that the film in development was a horror film named "Blue Harvest." Smith said it may have been the name's close association with Lucas that motivated the Factor 5 founders to later change Blue Harvest's name to White Harvest. LucasArts is not named in the suit.

Lynne Hale, a spokeswoman for Lucasfilm Ltd., which includes LucasArts as a subsidiary, declined any comment on LucasArts' relationship with Factor 5.

Smith said the transfer of source code to Blue Harvest isn't the only step that Factor 5 managers took to shield assets.

Marin County public records show that Julian Eggebrecht, Factor 5's chief executive, transferred his share of a house in San Rafael to Katja Reitemeyer, Intel Corp.'s director of business development and the woman he shared title with, for $5,000 on Nov. 11, 2008. The house, at 5 San Marino Court, has an assessed value of $548,000, but Eggebrecht and Reitemeyer obtained an $890,000 second mortgage on the property in January 2007 and a $100,000 home equity line of credit in November 2007.

According to the suit, Factor 5 stopped paying workers on Nov. 1, 2008 and then "abruptly laid off all employees with little or no notice," on Dec. 19, 2008, "just before Christmas." Contact Richard Halstead via e-mail at rhalstead@marinij.com Read more Business and stocks stories at the IJ's Business and stocks section.

Fuente


Si los empleados de Factor 5 pierden, el juego podria ser programado por White Harvest, al parecer vinculado a lucasarts -pero formando parte aun de factor 5, parece ser-, con quien factor 5 tiene una deuda de 4 millones de dolares, entre otras.

EDIT: parece que Vandal ha explicado mejor la info original, como ha hecho notar The vagrant

Veces editado: 5
Última edición: 17/06/2009 18:02

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La verdad huele.
#9  Enviado: 17:59 17/06/2009

Es uno de esos juegos que hacen falta para demostrar el potencial de la consola.


Sí y no. Vamos que esta peña te exprimen la consola como ninguna otra compañía, pero yo soy muy fan de los Rogue Squadron más allá de los gráficos, y me entristece bastante saber que no voy a oler una nueva entrega.
#10  Enviado: 18:04 17/06/2009

Menuda pena que haya salido mal parada una de las mejores sagas que existe en Game cube.
Al final ni Kid icarus ni Pilotwins era "el grande" y casi preferible.

De todas formas yo creo que no creo que dejen todo ese trabajo a pesar de las diferencias de estudios y también porque tampoco creo que esté haciendo mucho mas la compañias en estos momentos salvo algun titulo,...es muy importante y creo que es sinonimo de éxito retomar el proyecto.

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Entre un Bujia y un Slime
Disturbed89
Lugar: Ribeira - A Coruña · 2303 mensajes · Colección
Valoración:
#11  Enviado: 18:10 17/06/2009

Molaría que hicieran uno similar ambientado en las guerras clon  

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Welcome to the garden of madness - Mario kart:  0517-2956-1938,  Smash: 5413-5581-8967,  MW Reflex: 0147-4832-0770,   tatsunoko vs capcom 1205-0734-6274  
#12  Enviado: 18:21 17/06/2009

Para darnos este disgusto, mejor no haber dicho nada. Ahora, como dentro de unos días aparezca material de este proyecto, si que podremos empezar a cortarnos las venas.

Un RS que recorra toda la saga, aunque en la nueva haya poco salvable en el tema de combates espaciales, y meter alguna historia paralela, como en los anteriores RS, quitando fases de motos, AT-ST, AT-AT y a pie, y ya sería el no va más.

Y un multi en el que se hagan 2 bandos y ...

Si por lo menos tuvieramos un StarFox.

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Nerf Piedra!! Papel está bien como está... Firmado: Tijeras.
#13  Enviado: 18:28 17/06/2009

No creo que veamos nada de este proyecto, pues no ha sido disuelto sino traspasado. Ahora le toca a Lucasarts y a White Harvest decidir que hacen con el si es que ganan la demanda.

Po siblemente no hagan nada con el a menos que esten seguros de que pueden gana, pues si sacaran un juego con propiedad intelectual de otras personas supongo que que la multa no les compensaría.

Espero que el equipo programador original pierda y podamos ver el juego. White harvest tambien  esta integrado por gente de F5 segun parece asi que el juego podria seguir manteniendo su calidad original ademas del apoyo de Lucasarts.

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La verdad huele.
Lugar: Desconocido · 451 mensajes · Colección
Valoración:
#14  Enviado: 18:50 17/06/2009

Joder que pena la verdad.Es rogue leader de game cube fue el primero juego que tuve y es un gran juego que a dia de hoy tiene muchas cosas que enseñar a otros de star wars y tal.
No se puede cancelar este juego,es una mierda que pase esto,de los pocos como ha dicho alguien que exprime el potencial de la consola y que a parte de eso son juegazos,muy entretenidos y dificiles.Es una pena pero ojala se sepa algo mas de esto dentro de poco.Es una muy mala noticia.
Factor 5 es una gran compañia.Fallo con el LAIR y le ha ido mal

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Por favor, se un escéptico.
#15  Enviado: 19:21 17/06/2009

¿Pero qué coño?





¡Hay que joderse, un Rogue Squadron tenía que ser, me cago en todo!

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Is this it...isn't it?
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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