| #13 Enviado: 02:23 18/06/2009
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No, ira, lo que propongo iría más bien por el lado de Fisher. Le controlaríamos casi toda la aventura, enseñándole al novato todos los trucos. Cambios en la jugabilidad al alternar niveles con uno y como el otro, haciendo las veces de maestro y de novato alternadamente. Al final, con todas las habilidades de Sam adquiridas, jugaríamos un último nivel en el que le salváramos (y de paso al mundo)
Vamos, lo que habría querido en MGS2 xD
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"Usul, háblame de tu mundo..."